《地下城與勇士》是一款韓國網(wǎng)絡游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網(wǎng)絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰(zhàn)關卡,同樣也可以進行4對4的PK。
一、dnf阿修羅100級加點刷圖2021?首先45以上大技能除了大火全滿(大火可以根據(jù)自身手感愛好取舍),小技能小冰小火波動爆發(fā)邪光斬必滿,地裂波動劍學一級可以適當使用減少大技能CD,扎熱和吸附我一般點一級。 二、dnf阿修羅100級加點刷圖2021?首先45以上大技能除了大火全滿(大火可以根據(jù)自身手感愛好取舍),小技能小冰小火波動爆發(fā)邪光斬必滿,地裂波動劍學一級可以適當使用減少大技能CD,扎熱和吸附我一般點一級。 三、dnf85阿修羅刷圖加點純刷圖的話放棄珠子、修羅邪光斬和上挑。珠子會消耗所有的波動刻印,而且后期粘怪的傷害也不咋可觀,你想想滿刻印的狀態(tài)下你的智力、釋放是多么的高!但你一個珠子扔出去這些東西全沒了!還是留著刻印放不動明王陣吧!修羅邪光斬起到一個聚怪、推怪、加刻印的作用就足夠了。。 下面是我模擬的加點,和樓下的有點像,只不過滿了綠陣。有不懂的可以追問。 DNF85天帝刷圖加點 >>>>>加點方案<<<<< 職業(yè):鬼劍士 > 阿修羅 > 大暗黑天 > 天帝 等級:85 SP: 全部 10770 已用 10760 剩余 10 TP: 全部 36 已用 36 剩余 0 QP: 全部 3688 已用 3685 剩余 3 >>>>>通用技能<<<<< 后跳:Lv1 受身蹲伏:Lv1 基礎精通:Lv1 魔法暴擊:Lv10 魔法背擊:Lv1 遠古記憶:Lv10 >>>>>個性技能<<<<< 強化 - 智力:Lv31 強化 - 命中:Lv20 強化 - HP恢復:Lv10 強化 - MP恢復:Lv12 強化 - 魔法暴擊率:Lv7 強化 - 屬性強化:Lv12 強化 - 獨立攻擊:Lv12 >>>>>普通技能<<<<< 鬼斬:Lv1 刀魂之卡贊:Lv1 上挑:Lv1 格擋:Lv1 三段斬:Lv1 短劍精通:Lv24 地裂?波動劍:Lv36 裂波斬:Lv38 崩山擊:Lv1 阿修羅板甲專精:Lv1 波動刻印:Lv24 冰刃?波動劍:Lv28 挫折意志:Lv1 波動爆發(fā):Lv21 鬼印珠:Lv1 邪光斬:Lv1 修羅邪光斬:Lv1 殺意波動:Lv28 爆炎?波動劍:Lv1 無雙波:Lv1 邪光波動陣:Lv23 不動明王陣:Lv21 殺氣感知:Lv1 心眼:Lv1 暗天波動眼:Lv1 極冰?裂波劍:Lv13 極烈?裂波劍:Lv8 雷神之息:Lv4 天雷?波動劍:Lv6 天雷?降魔杵:Lv3 雷神降世?裁決:Lv1 >>>>>特性技能<<<<< 強化 - 地裂波動劍:Lv5 強化 - 裂波斬:Lv1 強化 - 殺意波動:Lv5 強化 - 波動刻印:Lv5 強化 - 冰刃?波動劍:Lv1 強化 - 不動明王陣:Lv2 >>>>>偷師技能<<<<< 侵蝕之普戾蒙:Lv10 波動爆發(fā)滿 殺意1 地波滿 裂波滿 魔爆滿 修羅邪光斬滿 球滿 上挑1 加點如下 >>>>>加點方案<<<<< 職業(yè):鬼劍士 > 阿修羅 > 大暗黑天 > 天帝 等級:85 SP: 全部 10770 已用 10490 剩余 280 >>>>>通用技能<<<<< 后跳:Lv1 基礎精通:Lv1 受身蹲伏:LV1 魔法暴擊:Lv10 魔法背擊:Lv10 遠古記憶:Lv10 不屈意志:Lv10 >>>>>普通技能<<<<< 鬼斬:Lv1 刀魂之卡贊:Lv1 上挑:Lv1 格擋:Lv1 短劍精通:Lv24 地裂?波動劍:Lv36 裂波斬:Lv38 崩山擊:Lv1 阿修羅板甲專精:Lv1 波動刻印:Lv24 冰刃?波動劍:Lv28 挫折意志:Lv1 波動爆發(fā):Lv1 鬼印珠:Lv36 邪光斬:Lv33 修羅邪光斬:Lv4 殺意波動:Lv1 爆炎?波動劍:Lv1 無雙波:Lv1 邪光波動陣:Lv23 不動明王陣:Lv21 殺氣感知:Lv1 心眼:Lv1 極冰?裂波劍:Lv13 雷神之息:Lv4 天雷?波動劍:Lv6 天雷?降魔杵:Lv3 雷神降世?裁決:Lv1 85以后修羅還要出2覺,現(xiàn)在說加點太早了,以后多半有免費洗點的,到時候你可以自己測試下,還有的話刷圖點是不點上挑的,上挑真心沒用啊。 四、dnf阿修羅刷圖加點地烈波動劍,滿,冰波動劍滿,火波滿,波動劍強制滿。。。 烈波斬最好是5級出強制,雖然一級也可以,但出強制更安全。 波動刻印,錢多買藍就先滿,,少就先9級,后面再滿 鬼印珠滿,這個單殺傷害暴高,不要強制,浪費點。 殺意波動加到技能前置就可以了。 還一個把怪彈開那技能,不記得叫什么的,加一級。 無雙波不要加,前置技能要浪費點,,加了也沒什么用,,后面的怪都變態(tài),讓它們打,抗不住。 邪光斬要滿,修羅邪光斬更要滿。 邪光波動陣的話,武器好的話,可以一級也可以滿,,建議還是一級,太耗點了。 不動冥王陣,,滿。招牌,又帥傷害又高。 覺醒主動滿,覺醒被動可以滿也可不加。 上挑可以出強制,也可以滿,還有三段斬一級, 崩山,銀光落刃什么的自己看著辦吧。。 遠苦記憶 加150點智力,,刷圖推薦滿,爆發(fā)高。 看點剩的多不多吧 我最近在玩阿修羅,但我練阿修羅的起因是要帶一個剛接觸DNF的朋友一起玩,所以開始就確定了這個阿修羅的主要任務就是刷圖.我個人的觀點認為,大部分的職業(yè)在刷圖和PK兩方面技能應用都不會是完全一樣的,如果選擇兩方面都兼顧的加點方式,結果只能是兩邊都不能發(fā)揮職業(yè)的最大優(yōu)勢,阿修羅在這一點上更加明顯,所以我選擇的加點方式比較極端,完全不適合PK,所以請45級以后不打算洗點去PK的朋友不用看下去了. 以下是我現(xiàn)在43級經(jīng)驗79%時候的技能情況,SP還剩73點,SP任務只差幾個要求技巧的沒完成. 首先是武器選擇,純刷圖阿修羅肯定用短劍,短劍精通10級滿. 武器技:上挑我沒加,刷怪基本不用這個.只加了以下3個. 三段斬+1,用來跑位,很多怪移動速度都不慢,用這個拉開距離然后轉(zhuǎn)身邪光斬或隨便用什么技能都好,安全又快捷. 銀落+1,因為我是25級轉(zhuǎn)的,之前用這個覺得挺有意思,轉(zhuǎn)了之后就也加了一點,后來發(fā)現(xiàn)完全沒有用處,轉(zhuǎn)了以后基本都穿板甲,等我一套板甲之后就再也沒震出波來,跳的太低了.不過就算震得出波來也沒多大用,很后悔加了一點. 格擋+1,鬼印珠前置. 職業(yè)技能:地波+15,出強制,刷圖時候使用頻率最高的技能,本來想加滿,后來發(fā)現(xiàn)SP不夠就停了,現(xiàn)在刷熔巖的時候打小怪攻擊力基本在1800~2000左右. 裂波斬+1,這個技能有4個原因決定了至少要加一點,第一單體攻擊力不算低,第二能增加刻印,第三破霸體,第四使用時間正確可以讓你少挨不少打. 冰波+11,這個也因為SP不夠暫停,8個冰柱,攻擊力不錯,但使用時要注意和怪的距離,太近的時候會打不到怪. 波動刻印+10滿,這個沒任何爭議. 波動爆發(fā)+2,其實刷圖的時候完全可以不加,要加的話+1也夠了,偶爾用一下把跑到身后的怪震到身前,現(xiàn)在怪都聰明的很,總是大部隊在前面進攻,然后幾個怪繞到你身后偷襲,加一點爆發(fā)可以破壞怪的偷襲計劃,當然如果你跑位比怪還淫蕩就可以省去這個技能. 邪光斬+10,出修羅邪光斬,準備45級繼續(xù)+下去,刷圖傷害輸出超高的技能,可以擊退怪,并能增加刻印.現(xiàn)在10級是1049魔攻. 鬼印珠+5,在25級的時候出了邪光和鬼印珠,其實已經(jīng)是阿修羅的第一個春天來到的時刻了,5級鬼印珠滿刻印對BOSS傷害是極高的,試過你就知道爽,但對付小怪效果不佳,最好只在打BOSS的時候用,有人說45級的時候出了明王鬼印就沒用武之地了,這個可能是真的,不過本來我就是打算45或50級洗點的,何必讓自己前期練的那么累呢. 殺意波動+5,邪光波動陣前置,這技能我很少用,有時候我那個朋友被怪追得很慘的時候(他新手不太會跑),我就開殺意,然后在怪旁邊跑過,可以吸引走大部分的怪,他就安全了.結果他一直把這個技能叫挑釁,一被追就叫我快挑釁啊!搞笑的很. 無雙波+1,挫折意志+5為前置,這個我有點后悔,當初我是為了看看這技能什么樣子加了1點,結果呢,效果一點都不華麗,而且發(fā)動條件太苛刻了,攻擊力確實很高,但這是個拼血技能,我用一次自己掉的血有時候比怪還多,還不如拉開距離用個邪光斬什么的,如果不加這個,挫折意志也可以不用加這么多而去加別的更有用的技能. 爆炎+5,肯定繼續(xù)加下去,沒爭議. 邪光波動陣+1,效果很不錯的技能,有考慮繼續(xù)加.現(xiàn)在經(jīng)常是放了鬼印珠然后用這個把BOSS定住,也可以一次過定很多小怪讓朋友打,放的時候注意時機,不然有怪漏網(wǎng)就會挨打了. 最后是通用技能:這是我加的很失敗的一項. 現(xiàn)在情況是遠古+6,魔法爆擊+4,我本來兩個都想加滿,但發(fā)現(xiàn)SP根本不夠,所以都停了.早知道就該選其中一項加滿,我感覺魔法爆擊效果好些,而且還能省50點SP. 不屈意志我沒加,因為SP真的不夠了,但我感覺這個加了肯定有用,現(xiàn)在的怪AI不是一般高,技能被打斷是經(jīng)常有的,加了不屈應該會好很多. 我阿修羅純刷圖技能加點情況說完了,其實每個人加點方法都不一樣,如果加的都一樣,那是這個游戲的失敗,希望大家能從我的文章中找到對自己有幫助的內(nèi)容,沒有最好的加點方式,只有最適合自己的. 《DNF》延續(xù)了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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