《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。
1. dnf漫游是固傷還是百分比漫游槍手武器強化(因為是百分比職業) 增幅本身就是加強版強化,增幅是同時強化+力量/智力/體力/精神屬性加成,所有職業都需要增幅,但是強化就只有百分比職業要,固傷職業是需要鍛造。 2. dnf漫游什么屬性攻擊好漫游以前的死左滿加暴擊傷害80%,現在變成了30%,以前亂射的一點傷害每槍1500%,現在500%,以前的被動覺醒致死,子彈的最后一發,浮空彈,爆頭一擊,亂射,移動,多重,覺醒,有一定幾率使敵人立即死亡,也就是傳說中的秒殺。現在呢,垃圾了。。。漫游傷害主要靠面板上的物理攻擊力,刷圖吃力就加體術吧,槍術放棄吧,如果有+13以上的武器,就放棄體術,練槍術,沒辦法,該死的老馬! 3. 漫游是固傷嗎漫游百分比好 漫游也有包含固傷的技能,體術類就是百分比+固傷,混合技能簡單來說,用槍的技能就是百分比,用腳踹的是混合技能另外,男漫覺醒是百分比,女漫游覺醒是固傷。 4. dnf漫游力量和物理攻擊的比例夕陽騎士 雙刃左輪-艾娜茲瑪物理攻擊453 物理攻擊450魔法攻擊398 魔法攻擊400力量+17 力量+17物理暴擊2% 物理暴擊+2% 滑鏟起始動作的延遲-30% 近距離武器攻擊+25% 攻擊時,有2%的幾率消減敵人20%的HP 5. dnf漫游屬于固傷還是百分比漫游機械是百分比職業槍炮是固傷職業彈藥2個都有 6. dnf漫游加力量還是加物攻?漫游離不開強化,但漫游強化武器的目的,最終是為了“漫游必須高白字物攻”、必須高物攻、必須高暴擊這3個條件;其次,便是要求高力量、高攻速、高回藍(不要小看最后這一點,從刷圖到滿級后,你會發現漫游的耗藍不比同等裝備水平的任何職業低)。 裝備選擇:前期等級太快了,基本不需要注意,只是20的時候先用手弩的高攻速先撐場面 40是一個分水嶺,有條件的人必買“邊境浪人 - 荒火”,這是可以+11后用到60甚至65的神器;不行的話,可以買另一把40粉或者等50換舞步。 后期的武器選擇依然是高等級SS優先,其次才是粉、假紫。這里的假紫要加的屬性是HP、力量、物攻,HP可以是A,但力量和物攻必須洗出S。武器FM如果是物攻假紫可以換FM屬性,否則其他武器必F物攻,上衣、下裝也是。防具根據自身條件去配,不要不顧一切的奢求滿級CC。 時裝必須是滿全速+回避。 7. dnf漫游傷害物理暴擊40%意思是物理攻擊時有40%的機率打出暴擊,暴擊傷害是原傷害的2倍,但漫游有死亡左輪對暴擊傷害有巨大的增幅,滿級的死亡左輪下會增加70%的暴擊傷害,就是說,假設爆頭一擊原傷害是10000,在滿級死亡左輪狀態下打出暴擊,傷害便變成了27000,很可怕 8. dnf漫游要攻速還是釋放刷圖裝: 1、釋放2件、攻速2件、鞋子力量無爭議。 2、上衣選死左(若已經能20死左,選花式射擊),腰帶回避或負重(看個人喜好),下裝銀彈(可通過調整箱洗出來,沒的話可以選防御)。PK裝:1、釋放2件、攻速2件、鞋子移速、腰帶回避無爭議。2、上衣選死左或主要輸出技能(部分流派不升死左,可選主要輸出技能)3、下裝蹲伏。 《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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