《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。
春節1~30技能四維寶珠≥光強>獨立≥智力 阿修羅下版本要改成全固傷,所以魔攻基本可以放棄了 3件首飾=使徒米歇爾20光強/鋼鐵巨獸火光滿20屬強/古拉古爾冰光20屬強/超越諾爾妮滿18全屬強/光之偶像20光強/噩夢內貝爾滿20光暗強(取決于對冰火波動劍的取舍,也是爭議很多的附魔,哪個便宜上哪個吧,未畢業的話,莫格尼斯這類稀有紫色寶珠11光強也能湊合用。一切以高光強為準,經濟問題自慮) 護肩腰帶鞋子=春節國慶的技能四維寶珠為準畢業附魔(要點并不多,按第一條的屬性來抉擇,從低到高的寶珠按拍賣行價格和購買力為準,像巨龍寶珠鞋子44獨立攻擊都比較親民容易獲得。其次護肩不太必要附魔暴擊寶珠,因為瞎子的魔法暴擊是容易溢出的) 上衣下衣武器:65智力的寶珠魂納扎羅,智力50魔攻35的使徒卡恩(略奢侈的史詩寶珠),要點也不多,按照購買力來選擇智力寶珠的附魔。 輔助裝備魔法石:可購買的為右槽安圖恩心臟寶珠滿15全屬強(略有爭議的是與春節右槽寶珠的30魔攻40獨立30四維的對比,還是以獲取方式為優先效率,實際上15全屬強安圖恩心臟是比18年春節右槽寶珠強力許多的)。左槽是春節寶珠12全屬強(與之對比的是通過魔能石兌換的蒼穹貴族號青玉寶珠34魔攻42獨立,自然是春節寶珠優先) 以第一條為準的話,寶珠的取舍十分之多(對比也更繁瑣),加上節日套的更替,寶珠屬性只會越來越好(且經常出現跨界屬性,比如某些節日寶珠可以給全防具打上獨立),阿修羅不缺魔法暴擊率是職業優勢,只需打造更高的光強獨立智力,一切以獲取方式/經濟容許/合理取舍為基準(有錢就是買買買就完事了)。 《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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