《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。
一、dnf毒王 大轉移之后 加點怎么加>>>>>加點方案<<<<< 職業:格斗家 > 街霸 > 毒王 > 毒神絕 等級:86 SP: 全部 11010 已用 10970 剩余 40 TP: 全部 37 已用 36 剩余 1 QP: 全部 3974 已用 剩余 3974 >>>>>通用技能<<<<< 后跳:Lv1 受身蹲伏:Lv1 基礎精通:Lv1 物理暴擊:Lv10 魔法背擊:Lv10 >>>>>普通技能<<<<< 背摔:Lv1 分身:Lv10 拋沙:Lv1 上勾拳:Lv1 前踢:Lv1 鷹踏:Lv1 街霸重甲精通:Lv1 擒月炎:Lv36 爪精通:Lv21 雙重投擲:Lv20 涂毒:Lv24 毒影針:Lv10 磚襲:Lv31 伏虎霸王拳:Lv10 挑釁:Lv10 裂地飛沙:Lv26 天羅地網:Lv26 街頭風暴:Lv11 毒雷引爆:Lv24 猛毒之血:Lv13 死亡毒霧:Lv8 毒攻掌握:Lv1 劇毒抵抗:Lv1 猛毒擒月炎:Lv14 爆碎磚襲:Lv9 猛毒之傷:Lv4 連環毒爆彈:Lv6 毒龍轟天雷:Lv4 萬毒噬心訣:Lv1 >>>>>特性技能<<<<< 強化 - 街頭風暴:Lv5 強化 - 天羅地網:Lv5 強化 - 裂地飛沙:Lv3 強化 - 毒雷引爆:Lv5 二、dnf大轉移后的冰潔 寒冰旋槍和冰菱破滿哪個好?冰棱破必滿,寒冰旋槍我也滿了,一般取舍只在寒冰旋槍和冰魄劍中取舍,但是都推薦滿寒冰旋槍,冰凌破都不想滿,還玩毛冰潔啊,在怪身前一個方位然后按反方向鍵釋放冰凌破,冰棱破必全中,傷害那是相當高的 冰菱破無誤 都要滿的,硪湖北一的,你哪區的 點數夠的話還是都滿吧 不是說滿哪個好,這要看裝備取舍 三、dnf大轉移之后劍魂怎么加點,復制那些就別來了,只求個人。先說說我自己吧,武器精通滿,物爆滿,里鬼滿,所有流星技能滿,劍舞滿,破軍斬龍擊滿,破空拔刀滿,一覺被動滿, 破空斬滿,2覺覺醒一點 最后再剩個800多點SP等有契約的時候把這些還能提升的技能都加上 不知道樓主習慣不。。 四、dnf第四季冰潔技能加點周末放假回答你可以不? 五、DNF新版本冰潔加點旋槍加三前置,旋冰穿刺加一足夠,冰凌破加一(扎不到怪),冰霜之徑前置(沒什么用)剩下的轉職后技能全滿,冰破劍滿,魔暴,魔背,遠古記憶滿,TP點看自己喜好了,我加的是冰魄劍,冰錘,45大…另外一樓那個,自己玩不好,就不要說這個職業垃圾,dnf沒有垃圾的職業,只有垃圾的玩家!!! 六、DNF冰潔師刷圖加點職業:冰凍之心 等級:70 總SP:7470 已用SP:7280 剩余SP:190 總TP:21 已用TP:12 剩余TP:9 總QP:2670 已用QP:2665 剩余QP:5 =======【技能分類】================= -------【普通】--------------------- 魔法冰球,等級:10 魔法旋風,等級:1 強制 - 魔法旋風,等級:1 不死之身,等級:1 攻擊類型轉換,等級:1 擒拿掌,等級:1 冰魄劍,等級:28 旋火盾,等級:1 瞬移,等級:1 -------【轉職】--------------------- 寒冰連槍,等級:26 冰之印,等級:1 凍結空間,等級:8 冰魄旋槍,等級:3 破冰飛刃,等級:21 冰魄錘擊,等級:18 冰之領悟,等級:16 寒冰之境,等級:10 冰魄之弓,等級:5 旋冰穿刺,等級:1 冰霜之徑,等級:5 極冰綻放,等級:16 冰龍旋舞,等級:13 冰之回旋,等級:11 冰玉荊棘,等級:1 冰霧領域,等級:1 -------【通用】--------------------- 布甲精通,等級:1 后跳,等級:1 強制 - 后跳,等級:1 基礎精通,等級:70 冰結師皮甲精通,等級:1 遠古記憶,等級:10 魔法暴擊,等級:10 受身蹲伏,等級:1 -------【特性】--------------------- 強化 - 破冰飛刃,等級:3 強化 - 冰魄錘擊,等級:2 強化 - 冰魄劍,等級:1 -------【個性】--------------------- 強化 - 智力,等級:27 強化 - 命中,等級:20 強化 - 魔法暴擊,等級:5 強化 - 屬性強化,等級:10 強化 - 所有獨立攻擊,等級:7 強化 - 移動速度,等級:3 《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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