《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開(kāi)發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過(guò)關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。
1. DNF影舞者非常厲害,起手,影舞者常用的起手技能包括弧光閃、刃舞、隱身、Z+追命+方向鍵。仔細(xì)說(shuō)一下各種起手跟技能銜接 1)弧光閃或者二段弧光閃近身打到人后,可以直接天誅或者追命+天誅,天誅之后Z浮空,然后各種普通浮空連了,快保護(hù)落地時(shí)接穿心造成僵直接追命,到底后掃地 2)刃舞起手 刃舞起手有點(diǎn)缺點(diǎn)都比較明顯 有點(diǎn)當(dāng)然是大范圍、高僵直、釋放時(shí)有短暫霸體,缺點(diǎn)就是釋放過(guò)程無(wú)霸體,容易被反草。因此,如果想要刃舞起手,最好是在對(duì)方上位或者下位起手,避免正面刃舞被反草。刃舞命中后利用僵直可以平X+影襲+平X+天誅+....,就是一套比較完整的連招了。同時(shí),使用刃舞要注意鬼劍士的逆轉(zhuǎn),低分段可以快速打完平A接天誅浮空,然而高分段大多會(huì)吃到逆轉(zhuǎn),所以盡量注意對(duì)手逆轉(zhuǎn)CD。 2. dnf影舞者裝備推薦武學(xué)刺客就是元素爪刺客,裝備如下#: 1,武器,極品黃爪,愚人詞綴。 2,盾牌,鳳凰符文之語(yǔ)。增加不少防御,加50生命,21火吸對(duì)安全性不錯(cuò)。救贖光環(huán)回血回藍(lán),減火抗對(duì)輸出幫助也不小。 3,頭盔,格利風(fēng)。減電抗,我們主要用的是電元素。而且還有25FCR,200防御。 4,衣服,謎團(tuán)。多次說(shuō)到它的優(yōu)勢(shì)了。 5,腰帶,加1技能,20FCR。 6,戒指,一個(gè)烏鴉防冰凍,一個(gè)喬丹或婚戒。 7,鞋子,個(gè)人喜歡蝕肉,CB屬性對(duì)付boss還是有用的。當(dāng)然用影舞者也不錯(cuò)。 8,手套,黃手套或橙色手套,都可以兼顧攻速和刺客技能,當(dāng)然橙色手套的優(yōu)勢(shì)是可以有CB屬性,但黃手套詞綴更自由。都可以選擇。 9,項(xiàng)鏈,20FCR的橙色項(xiàng)鏈。 3. dnf影舞者為什么沒(méi)人玩刺客更適合,主要優(yōu)勢(shì)是技能范圍大,傷害高,速度快,抓取技能多。 影舞者傷害也很高,但技能范圍很小,而且總需要繞到敵人的背后進(jìn)行背擊才能發(fā)揮正常威力,如果沒(méi)有背擊的話(huà)幾乎就沒(méi)什么傷害。而且即使你背擊了,打的也只是一個(gè)敵人,一個(gè)房間那么多敵人,一個(gè)一個(gè)打完全沒(méi)有效率。 2覺(jué)后的刺客加強(qiáng)了終結(jié)追擊的可用頻率和傷害,每個(gè)技能釋放后都可以按z釋放高傷害的終結(jié)追擊,基本都是秒怪,而且連招時(shí)很有快感。 4. dnf影舞者110版本裝備搭配武學(xué)刺客分為龍虎刺客和元素刺客兩種 元素刺客以鳳凰聚氣,雙爪或者普攻放氣,因此雙爪可以大大加快聚氣效率,因此武器兩把巴特克猛擊不二選擇,因?yàn)閭σ栽貫橹魑淦骺梢圆簧?jí)。 頭盔有條件建議格里風(fēng),以鳳凰二段聚氣的連鎖閃電為主攻手段,沒(méi)條件軍帽。 手套手掌安置,腰帶1.10物免腰帶,靴子可以用影舞者,可以用高FHR高抗性的黃金靴子,戒指1個(gè)烏鴉,另一個(gè)喬丹或者婚介。項(xiàng)鏈馬拉。 或者刺客娜塔亞套裝加巴特克,也不錯(cuò)的選擇 龍虎刺客,以虎擊聚氣,神龍擺尾放氣,傷害由靴子決定,因此可以不拿爪。可拿一面物免盾增加安全性。 武器巴特克屬性太好,也是很好的選擇,或者光刀等高命的單手武器也可。最佳選擇狂戰(zhàn)士之斧做的野獸,自帶的狂熱光環(huán)提供很大量的命中,對(duì)武學(xué)刺客至關(guān)重要。 頭盔安臉或者軍帽,手套手掌安置,腰帶110物免腰帶,靴子決定傷害基數(shù),影舞者不二選擇,沒(méi)有可以把食肉其實(shí)升級(jí)成急速靴,其他類(lèi)似元素刺,衣服最好用謎團(tuán),沒(méi)有可以用海蛇等帶技能高抗性衣服。 武學(xué)刺客需要堆命中,實(shí)在缺命中項(xiàng)鏈戒指用綠裝天使的兩件,提供2000命中,IAS不需要太多,開(kāi)加速技能后很容易到極速。 兩種刺客都備綠頭,食肉騎士用于打BOSS,技能用龍牙,打到CB不起作用的時(shí)候聚氣直接KO。 5. dnf影舞者是固傷還是百分比刃影是dnf中女鬼劍士的轉(zhuǎn)職職業(yè)。刃影可以靈活操縱鬼縛絲與使用收刀術(shù),為物理固傷,純輸出職業(yè)。攻擊速度的加成可以大幅度提升刃影技能演出速度,而且每個(gè)技能幾乎沒(méi)有太大的后搖。 高攻速的刃影可以在極短的時(shí)間內(nèi)傾瀉大量技能,瞬間打出高額的傷害。 6. dnf影舞者三覺(jué)三覺(jué)技能的施放方法有兩種,第一中是在技能快捷欄中按三覺(jué)技能直接施放,另一種則是先施放綁定的一覺(jué)技能或二覺(jué)技能,然后才可以施放三覺(jué)技能。 7. dnf影舞者時(shí)裝上衣選什么契約加點(diǎn)最高到24,SSS寵物加2級(jí),護(hù)肩和稱(chēng)號(hào)的寶珠一共加2級(jí),2013的國(guó)慶光環(huán)屬性不知道可不可以改,要是可以改又是1級(jí),白書(shū)加4級(jí),一共是33級(jí)。應(yīng)該就是這樣了,要是你時(shí)裝上衣也加瞬殺的話(huà)還能再加一級(jí) 8. dnf影舞者二覺(jué)怎么用魅影隱身2秒,隱身過(guò)程中免疫大部分控制并且攻擊與施放技能都不會(huì)現(xiàn)形,被控制當(dāng)下與施放滅靈炮轟過(guò)程中可以使用此技能。當(dāng)場(chǎng)上有影武者時(shí),施放當(dāng)下會(huì)跟影武者更換位置。 覺(jué)醒加成效果:當(dāng)受到控制時(shí)釋放,則影遁持續(xù)時(shí)間內(nèi)受到的傷害減少一定百分比。 領(lǐng)悟效果:魅影隱身時(shí)間增加一定秒數(shù)。 9. dnf影舞者技能介紹【飾品選擇】 神奇鑰匙:每周目通關(guān)優(yōu)先選擇的飾品,有了他就等于完全免疫了傷害,比如BOSS的自爆、陷阱效果等等都無(wú)法造成傷害。不過(guò)這個(gè)飾品是有要求的,如果概率不到50%,那非常不穩(wěn)定的觸發(fā)率;如果存貨量不足3張卡牌,那出現(xiàn)率變得很低。所以概率和存貨量得達(dá)標(biāo)。 雙刃護(hù)符:因?yàn)檫@套打法是開(kāi)局就把所有牌扔出去打爆發(fā),因此100%能抽牌的效果變得非常重要。這張牌的要求不那么高,只要有存貨量3張就夠了,品質(zhì)高的雙刃護(hù)符甚至能抽2-3張牌,極大程度解決手牌補(bǔ)充的問(wèn)題。 失落皇冠:這張牌就是為了讓敵人多放幾張牌提高判定點(diǎn)數(shù),這樣能保證你在決斗中被判定為輸方,這才能100%觸發(fā)反擊,只要觸發(fā)了反擊,神奇鑰匙、天賦技能、寶石反擊效果就會(huì)觸發(fā)。 【飾品與卡牌的安裝搭配】 游戲有3種顏色的卡牌,分別是青色、紫色、紅色。其中青色判定點(diǎn)數(shù)上下限最少,紫色中等,紅色最高,所以什么卡牌安裝什么飾品,這點(diǎn)在實(shí)戰(zhàn)中區(qū)別很大的,本套路飾品與卡牌的安裝搭配為青色神奇鑰匙、紫色雙刃護(hù)符、紅色失落皇冠。 理由:青色和紫色,點(diǎn)數(shù)最低,加上精華效果的加成,后期基本是扔多少?gòu)埮卸c(diǎn)數(shù)都不足5,所以這種必須依靠低點(diǎn)數(shù)觸發(fā)核心效果的飾品安裝在低點(diǎn)數(shù)的卡牌上最為合適。而失落皇冠,因?yàn)榕卸c(diǎn)數(shù)上限比較高,有時(shí)候扔出去可能比對(duì)方點(diǎn)數(shù)還大,所以放在紅色卡牌上,讓敵人多扔幾張最大判定點(diǎn)數(shù)的牌來(lái)?yè)螆?chǎng),這樣能保證自己不會(huì)因?yàn)榧t色點(diǎn)數(shù)高而判定為勝利方。 【寶石選擇】 荊棘碎玉:這個(gè)寶石在反擊的時(shí)候能增加攻擊力,而且增加的攻擊力在高品質(zhì)的時(shí)候加得非常多,4品質(zhì)就能上43點(diǎn)攻擊力了,如果影舞者使用天賦技能反擊,扔出去6張牌,單單這43點(diǎn)攻擊力就能多造成258的傷害,暴擊的話(huà)500+。 暖石:這個(gè)寶石為的是保證有持續(xù)的手牌量而選擇的,單靠飾品雙刃護(hù)符可能還不足以補(bǔ)充手牌量,有了暖石寶石下回合就不慌了,不過(guò)這個(gè)寶石有要求的,如果概率太低也是沒(méi)什么用處。 嗜血者盤(pán)牙:這個(gè)寶石是在暴擊的時(shí)候進(jìn)行治療,因?yàn)榍G棘碎玉提供了很高的攻擊力加成,加上影舞者初始暴擊率很高,再加上培養(yǎng)方向以暴擊率為主,在后期嗜血者盤(pán)牙的實(shí)戰(zhàn)效果非常顯著,我舉個(gè)例子,第一回合6張牌扔出去,神奇鑰匙沒(méi)觸發(fā),我400血,怪砍我一刀300,本來(lái)45%的暴擊率因?yàn)槭艿絺拥?5%暴擊率,我反擊成功暴擊,因?yàn)楣袅Ρ化B到200,我又補(bǔ)回200血,然后第二回合護(hù)甲加上剩下的血量,就算第二回合又沒(méi)觸發(fā)神奇鑰匙的無(wú)敵效果,我依然能再頂一回合,如果第三回合觸發(fā)了神奇鑰匙,我又滿(mǎn)血了。所以說(shuō)除了神奇鑰匙,嗜血者盤(pán)牙也是這個(gè)套路的保命核心裝備。 【精華屬性培養(yǎng)】 按照順序點(diǎn)精華效果為: 卡牌最大點(diǎn)數(shù)減少,減4-5足夠了; 每張牌使總點(diǎn)數(shù)減少,減4-5足夠了; 天賦技能等級(jí)點(diǎn)滿(mǎn); 暴擊傷害增加30-35%; 主要是這幾個(gè),其他在沒(méi)得選擇的時(shí)候看著選,總之不要選增加卡牌點(diǎn)數(shù)的卡,如果三張都是增加點(diǎn)數(shù),寧可放棄選擇。 【關(guān)卡過(guò)程中其他的培養(yǎng)心得】 1.卡牌存貨量,主要培養(yǎng)青色和紫色,千萬(wàn)不要吃紅色藥水。只要青色和紫色卡牌各有8張就足夠在3回合內(nèi)擊殺BOSS了。存貨量足夠之后,全力培養(yǎng)生命值上限,再見(jiàn)到藥水都別吃了,畢竟吃藥水雖然增加卡牌存貨量,但是會(huì)減生命上限的,如果一直吃,你的生命上限根本就堆不起來(lái); 2.到了后期,優(yōu)先買(mǎi)蘑菇增加生命上限。記住先吃了蘑菇增加了生命上限再吃其他按照百分比增加生命上限的道具; 3.到了商店,見(jiàn)到強(qiáng)制走1格2格的5塊錢(qián)的卷軸,可以買(mǎi),挺劃算的,因?yàn)樵诤芏鄷r(shí)候就差那么1格2格就能踩中增益屬性的事件; 4.增益屬性事件,優(yōu)先選擇怒火,只要你的怒火堆到20-30%左右,實(shí)戰(zhàn)中第一回合反擊暴擊率會(huì)非常大,只要暴擊就能回血。當(dāng)怒火足夠了,選擇生命上限或者攻擊力,前期可以點(diǎn)一下金幣保證你的裝備搭配完善起來(lái)。 5.前2關(guān)過(guò)關(guān)后,飾品和寶石都沒(méi)必要在通關(guān)商店更換,因?yàn)槠焚|(zhì)都太低了。所以錢(qián)存著,到了第三關(guān)地圖通關(guān)再購(gòu)買(mǎi)更換飾品和寶石裝備以保證這個(gè)套路的完整。前期只需要選擇攻擊和生命屬性高的裝備就行了。 不過(guò)有些飾品和寶石的效果和影舞者反擊流是格格不入的,就算屬性高也別選他,比如說(shuō)戰(zhàn)斗判定勝利變成補(bǔ)血的寶石,再比如說(shuō)決斗中增加判定點(diǎn)數(shù)總數(shù)的飾品。 《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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