《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。
1. DNF男槍二覺一覺需要等級達到50級,二覺需要等級75級,三覺達到100級就可以了 2. dnf男槍二覺時裝dnf男大槍首飾選擇: 首飾選擇,手鐲——之前碰到有一個假粉、強擊和破甲雙屬性、非常的霸氣、強擊最高可以達到10點傷害、完爆金手、再加上個破甲屬性、實在是強力的不話可說。當然貨源極其稀少、所以首選還是金手和遺跡手。項鏈—首選還是魂鏈、畢竟魂鏈的提升對大槍來說實在是很大。其次的話是魔力逆流項鏈,這個項鏈提升不錯、只是跟金手有所沖突還有一個是遺跡項鏈、最上級全屬強14點非常不錯的屬性。 首先是防具。胸甲—突擊隊長的機械護甲。男槍二覺之后壓縮的固傷數據非常的高。基本都可以達到65W以上、所以壓縮傷害非常漂亮、加上屬強、兩三百萬的傷害那都是非常容易的事情。而這個胸甲不但增加了壓縮的傷害和爆炸范圍、還提升了蓄電激光炮的攻擊力、更重要的是疊加的力量和重火器精通的持續時間。 下裝—海神謎咒之巨靈腿甲。這個護腿的特點就是1-45級的技能+1,大槍對45以下的技能需求比45以上的要大的多、所以這個護腿的提升還是很不錯的。 護肩—真。黑色瘟疫之暗牙斗篷。不錯的四維加上3點攻速。還有至少10點的全屬強。如果箱子夠多。調成全11屬強的話那就真心很美。 腰帶—突擊隊長的機械護腰、地靈腰帶。3點的攻速算是小提升。不過8%的暴擊傷害也是相當不錯的了、對于使用高達寵物的玩家來說、這也算是相當不錯的提升了。還有就是地靈腰帶由于二覺的關系、大槍許多的技能在物攻數據方面也有所提升、所以提升無視也非常的不錯。 鞋子—斷腸絕傷之黑鱗長、靴凱恩的猛襲長靴。相對更好的搭配是用蘭總腰帶、而鞋子用地靈去代替。 3. dnf男槍二覺技能如果分成三六九等的話大槍算是中上游,不是親兒子,但是自己操作好了刷神馬圖都沒有壓力,期待出男槍二覺后大槍的崛起吧,你覺得女大槍強點可能是因為女大槍刺彈、榴彈神馬的攻擊次數比男大槍多,但是比較了解這兩個職業的知道女大槍的技能攻擊力要比男大槍地點,所以攻擊次數會高點,被覺的話你覺得女大槍被覺加傷害,其實男女大槍一直在窺視對方的被覺,一個加傷害,一個可以看到遠處的怪,男大槍被覺根據自己的職業特性算是一個神技(雖然沒人點滿也沒必要點滿...),其實男女大槍是平等的,只不過為了區分職業特性就有些不一樣,男女大槍的刷圖排行雖然一直沒進過前三但是也一直沒掉過前10,堅持大槍吧 4. dnf男槍二覺外觀男機械,三覺技能介紹機械和二覺相比變化還是蠻大的,之前坐在機械椅上感覺特別硬朗。 5. dnf男槍二覺插圖補丁刷圖比較厲害的,大槍機械。pk比較厲害的,漫游彈藥。 6. dnf男槍二覺像素頭以下這十款皮膚,我覺得在lol手游最值得入手的 1.沖擊之刃劫,天煞目前沒有出,所以它自然就是首選。 2.偶像歌手阿貍端游傳說狗牌皮膚,經過端游阿貍特效重做后更加好看,手游45屬實是不錯了。 3.死亡綻放卡茲克,全特效,放在端游也是螳螂皮膚中手感和特效較為不錯的一款。 4.黑幫教父神槍,個人認為在端游中男槍手感最好的皮膚之一。 5.敲鐘,牛牛 6.光執事 EZ,沒特效,但手感挺好。 7.武神賈克斯,武器真神皮膚,頂中頂,同價位比一般T3贏太多了。 8.至高之拳春,瞎子經典皮膚,永遠滴神,手感這一塊的拿捏的死死的。 9.屠龍勇士 趙信,國服手游趙信目前唯一特效皮,在端游中也挺好,手游趙信打野強度就不多說了。 10.原計劃寒,冰頂尖T2,和普通寒冰不是同一個英雄。 7. dnf男槍二覺醒名字男格斗家——轉職散打——覺醒武極。 DNF十大土豪職業: 10.刺客(下面都采取未覺醒名稱) 國服人口相當稀少的職業,發現此職業相當依賴技術和金幣。說刺客是土豪職業恐怕有很多人會吐槽,一個技術過硬的刺客完全可以0強輕松刷魂牛。這點我并不否認,但是當今游戲的趨勢并不是靠技術而是看秒殺的快感,就像游戲視頻:競速才是主流,教學人氣并不高。 9.狂戰士(TP不點死亡抗拒的) 狂戰士作為國服人口第一大職業自然有他的理由:固傷,無需高強,平民流可以靠死亡抗拒省血藥,玩法簡單粗暴。但是,這樣一個職業也有死穴,就是輸出與持續的取舍。最明顯的表現在TP選擇上,狂戰士的TP選擇沒多少:強化暴走和大蹦必滿。 8.藍拳(TP不加風點洗衣機的) nf三大技術職業之一。可是,平民流藍拳是可以不依靠高強依舊一路輕松掃過圖的,這是因為藍拳并不是一個純百分比職業,加之改版后意念驅動力量加成確實不錯。說藍拳并不是純百分比,因為影子和眾多小招還有風都是百分比加固傷混傷的。 7.男彈藥(物理系) 男槍手的二覺對4個男槍提升都是非常大的,特別是彈藥,75主動技能對物理系魔法系來說對可以是秒殺boss的技能。80主動技能雖然有點費,但好歹能壓制怪物。85大招可AOE。 6.男散打。 有高強的話此職業絕對是個bug存在,競速可以跟女散打比較了。核心就是45技能和主動技能的加持那一瞬間的高級爆發。 5.復仇者(致可愛的四叔) 作為圣職者中最后被推出的職業,曾被寄予了相當多的希望。不過俗話說希望越大,失望越大,四叔降臨時一開始收到追捧,因為其職業背景和狂戰類似的關系,不過玩久了發現沒有狂戰那種秒天秒地秒世界的感覺。 4.女機械(無引爆+無銀彈) 女機械比男機械的特點便是G系列的無限持續,因此,在異界的加持下,出現了純G系列的女機械。該品牌女機械的特點便是無銀彈掃射(這個版本很正常)和無任何引爆流的痕跡。這樣做的只能是達人契約點的土豪。 3.元素爆破師。 增加屬強和自帶屬性攻擊,感覺是一個平民職業。不過一代版本一代神,在這個版本,元素爆破單技能傷害不足的缺點徹底顯現出來了。因為新增被動的崛起,現在的元素爆破都是幾個技能一起丟來清圖。這就造成了藍消耗巨大的情況。反正我現在刷圖一旦刷快了嗑藍就像嗑炫邁--根本停不下來。 2.男漫游(不靠點射刷圖or無連發的) 鰻魚,這是dnf玩家對漫游的愛稱,無論男女漫游,在NB前都是弱爆的職業,下水道中誰與爭鋒,我以帥氣論英雄。NB后男女漫游都提升了不少,駕著自己的愛號和一女漫一起刷冰龍(年輕的那個),內牛滿面啊。感覺根本打不出傷害,也沒有女漫游敏捷。 1.劍魂(純巨劍流)。 這個職業需要高強,需要天空套(樓主表示只合出過一件)——拔刀沒有異界加持也只能賣萌。 8. dnf男槍二覺以后哪個厲害女槍炮肯定比男槍炮厲害,不管pk刷圖都有絕對優勢,女槍外形漂亮,pk攻擊判定比男槍好,刷圖女槍主被覺醒全面超越男槍。男槍動作看得沒女槍靈活。大槍刷圖是比較缺藍,所以有個技能專門省藍叫 重火器精通。槍手4職業整體都不錯,但是女槍炮更厲害 9. dnf男槍二覺裝扮男大槍和女大槍這兩者厲不厲害是有針對性的, 1.在刷圖方面那么感覺女大槍要要比男大槍好些,刷圖更高效,比如男大槍的反坦克是有延遲的,而女大槍的反坦克是帶推進和多段爆炸的,比較容易上手和聚怪。記得當時用女大槍帶男大槍的時候,男大槍的45技能好像和女大槍的45技能的蓄力時間不同,好像女大槍的更快些。還有就是前中期最顯而易見的就是兩者的一覺的兩個技能了,女大槍的一覺主動技能是要比男大槍更好些的,尤其是被動覺醒,男大槍感覺就比較雞肋了,當然還有很多其他的技能也是這樣感覺女大槍的都是略好些; 2.在PK方面感覺女大槍的連招比男大槍要難,尤其是后撩踢的判定; 3.是個人喜好,如果你愛裝逼那就是男大槍了,如果你是個御姐控那就是女大槍了,大長腿嘛,感覺這一點是最主要的,當時我就是因為感覺女大槍好看就練的,最后又感覺男大槍很帥而且二覺感覺技能很厲害哄哄,很裝逼的所以就轉練男大槍了。 《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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