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更新時間:2025-02-26 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

《地下城與勇士》是一款韓國網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對4的PK。

1. dnf95紅眼刷圖加點(diǎn)

>>>>>加點(diǎn)方案<<<<<

職業(yè):鬼劍士 > 狂戰(zhàn)士 > 獄血魔神 > 帝血弒天

等級:85

SP: 全部 10770 已用 10760 剩余 10

TP: 全部 36 已用 35 剩余 1

QP: 全部 3974 已用 3960 剩余 14

>>>>>個性技能<<<<<

強(qiáng)化 - 力量:Lv33

強(qiáng)化 - 體力:Lv33

強(qiáng)化 - 移動速度:Lv8

強(qiáng)化 - 命中:Lv20

強(qiáng)化 - 回避:Lv20

強(qiáng)化 - HP恢復(fù):Lv12

強(qiáng)化 - 獨(dú)立攻擊:Lv12

>>>>>普通技能<<<<<

上斬:鬼劍士必學(xué)技能,加到5級

上斬:上斬附屬技能,必須學(xué)

戳刺:加一級,普通PK練級都能用到,以后可以考慮加高點(diǎn)

銀光落刃:加1級,為了出銀光雙刃

銀光雙刃:鬼劍士的必學(xué)技能,空中可以連續(xù)攻擊

格擋:學(xué)到3級出取消,PK時可以擋不少招

嗜血:學(xué)到5級,連招也有用的技能

>>>>>特性技能<<<<<

強(qiáng)化 - 死亡抗拒:Lv5

強(qiáng)化 - 暴走:Lv5

強(qiáng)化 - 血?dú)鈫拘眩篖v1

強(qiáng)化 - 崩山裂地斬:Lv5

2. dnf紅眼加點(diǎn)最新

首先是抓頭點(diǎn)一點(diǎn),原來的抓頭是只能抓取效果,現(xiàn)在的抓頭即使說不能抓取的怪物,也能有抓轟炮的效果了。而偷學(xué)技能里面的封印解除只要第一點(diǎn)就夠了,紅陣點(diǎn)滿,能夠加成不少的力量,特別是現(xiàn)在的團(tuán)本基本都是打樁輸出,所以這個陣非常好用。

其他的40級以上的技能全部點(diǎn)滿,特別要說明的是大怒氣,大怒氣加入TP點(diǎn)之后,傷害打滿之后比起血爆還高。而35級的兩個技能,狂斬和大吸,最后的加點(diǎn)會剩下300+sp點(diǎn),玩家如果喜歡的話可以加到大吸上,大吸的輸出也不低,但是因?yàn)樾录寄艿木壒剩陨釛壛,如果把剩余的SP點(diǎn)加入大吸,收益還是挺可觀的。

對于紅眼玩家來說,加入這2個技能之后,其實(shí)打爆發(fā)的方式和之前是差不多的,不過就是把大怒氣放進(jìn)去而已,其他的就是在大吸的時候放60技能就好了,并不是非常難。特別說明一點(diǎn),那就是TP點(diǎn)里面有一個暴走的TP,千萬不要點(diǎn)。這個點(diǎn)了浪費(fèi)TP還掉抗性,原來暴走200的抗性會變成150點(diǎn),而且不加成任何多余的屬性,完全沒用

3. dnf紅眼加點(diǎn)95最新2019.9

大技能除了滅魂之手加一級,其他技能都可以加滿,如果技能點(diǎn)不夠可以從血?dú)獗l(fā)這個技能扣,魔神tp加點(diǎn)相對簡單一些,怒氣爆發(fā)、血?dú)庵小⒋笪⒋蟊募訚M,然后崩山擊給一級tp。現(xiàn)在版本注意tp一定不要加暴走。

4. DNF95狂戰(zhàn)刷圖加點(diǎn)

血?dú)鈫拘?級前置 刷圖沒機(jī)會到40血以下的 不然容易被秒 而且有嗜血回血被動覺醒兩級 正好加2級出血

5. dnf100紅眼刷圖加點(diǎn)

紅眼110級搬磚技能的加點(diǎn)方法如下

紅眼110級搬磚技能加點(diǎn)絕技,小死亡,比武中如果進(jìn)入僵持局,那么這個小死亡的意義就會變得非常重大,是提前打破僵局的機(jī)會,但是不建議開局使用,一般都是到中期后期局使用,開局怒氣有更加重要的事做。所以打地府也有一個小技巧,就是注意地府的怒氣避免小死亡的發(fā)生。

6. dnf60紅眼刷圖加點(diǎn)

刷圖的狂戰(zhàn)士物理輸出,物理暴擊加滿,至于物理背擊作用不大,不建議加,騰出SP加別的技能;受傷蹲伏點(diǎn)上

精通方面用什么武器就點(diǎn)什么精通就行,我比較喜歡巨劍,傷害夠高;崩山擊,在狂戰(zhàn)士身上表現(xiàn)十分出色,CD短傷害也不錯,PK和刷圖都能用上;血之狂暴,滿,戰(zhàn)士核心技能血?dú)鈫拘,這個技能可以加,也可以不加,因?yàn)槿趟D基本都是滿HP的,很少用到這個技能的被動,我選擇加了,因?yàn)槭潜粍蛹寄堋?/p>

暴走,滿,戰(zhàn)士核心技能嗜魂之手,這技能我很喜歡CD短傷害高,還有無敵時間,必要的神技嗜血,滿怒氣爆發(fā),滿,戰(zhàn)士高輸出之一

血?dú)庵?滿,傷害不錯崩山裂地斬,輸出高范圍廣,刷圖必備技能鮮血之憶 滿魔獄血剎 這個技能+1點(diǎn)玩下吧

狂氣涌動 滿血?dú)獗l(fā) 滿 ,輸出強(qiáng)大,刷圖很實(shí)用汲血之力 滿 ,因?yàn)槭潜粍蛹寄苎s天 加1點(diǎn)

7. dnf95版本紅眼刷圖技能加點(diǎn)

>>>>>加點(diǎn)方案 狂戰(zhàn)士 > 獄血魔神等級:50SP: 全部 4170 已用 2985 剩余 1185TP: 全部 1 已用 0 剩余 1>>>>>通用技能>>>>普通技能

8. dnf狂戰(zhàn)90刷圖加點(diǎn)

以下是我的加點(diǎn),個人理解,可能有些不完美.

裂波斬+1(破8T)

上挑+5強(qiáng)制(個人沒多少用所以沒往高了加)

格擋+5強(qiáng)制(對付老鼠的123悲鳴的蟲子很好用)

三段+1(逃命全看它了)

落刃+1(感覺沒攻擊力我沒能更好的利用)

巨通滿(學(xué)了才了知道)

鬼斬+1(XT送的)

后跳+1強(qiáng)制(用習(xí)慣了)

十字滿強(qiáng)制(高攻高出血)

小崩+5強(qiáng)制(強(qiáng)制為了更方便用)

血?dú)馔M(別告訴我你沒學(xué))

血?dú)鈫拘褲M(名字不錯技能也不錯)

死亡抗拒+1(XT送的為了不讓紅眼死那么慘)

血之狂爆滿(最喜歡的JN)

暴走滿(為了力量裸奔算什么)

嗜魂之手滿(加90的力量但是JN太委瑣什么都抓)

大吸手+1(雖然沒8T刷圖還是經(jīng)常用)

大崩山+1(CD時間太長了)

怒氣爆發(fā)+15強(qiáng)制(60級的應(yīng)該可以到16為了覺醒先留著)

以上是個人的加點(diǎn)不是模擬器出來的東西,還有260點(diǎn)SP準(zhǔn)備加覺醒

覺醒JN:

鮮血的追憶+6(還沒用過看他們都那么加)

超越極限斬+1(同上)

因?yàn)閭人喜歡,有些JN還出入很大,如果有什么不妥的請高手多指教.

9. dnf紅眼加點(diǎn)95最新刷圖

2020DNF狂戰(zhàn)士加點(diǎn)介紹

1、對于100級的狂戰(zhàn)士而言,二覺已經(jīng)不再消耗SP點(diǎn),新增了三覺的主動技能,大吸釋放速度與攻速關(guān)聯(lián),主體加點(diǎn)方案架構(gòu)與95級版本差不多。

2、十字?jǐn)睾褪然曛诌@兩個技能,在三覺版本中有較大的優(yōu)化,前者變?yōu)樗舶l(fā)技能,但是傷害依然較低,依舊放棄,而嗜魂之手還是點(diǎn)1下,無敵防身用。

3、嗜魂封魔斬和鮮血暴掠這兩個技能可以二選一,具體根據(jù)使用習(xí)慣進(jìn)行取舍。建議玩家點(diǎn)滿大吸,因?yàn)樵摪姹局羞@個技能的出手速度加快,更好用。

4、在怒氣爆發(fā)和大吸而言,怒氣的使用頻率較高,如果可以點(diǎn)TP的情況下,可以加一些,因?yàn)榕瓪夂痛笪鼪]法同時點(diǎn)滿TP,大吸不僅速度快,傷害還高。

5、tp方面如果選擇怒氣爆發(fā)和嗜魂封魔斬,可以將常用技能和輸出最高技能點(diǎn)滿;如果tp選擇加在小怒氣和大吸,這樣續(xù)航能力更強(qiáng),自己根據(jù)習(xí)慣選擇即可。

地下城與勇士

《地下城與勇士》是一款韓國網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對4的PK。

10. dnf紅眼加點(diǎn)95最新

答案如下:開始選擇人物的時候,選擇鬼劍士。當(dāng)級別夠以后會有專職的任務(wù),分為4個職業(yè),之中有所說的狂戰(zhàn)士。

然后技能點(diǎn)會在轉(zhuǎn)完后重置,所以在15以前可以隨便點(diǎn)點(diǎn)。

等15后在看看別人的加點(diǎn),選擇鬼劍士到了18級你去轉(zhuǎn)狂戰(zhàn)士就可以了

11. dnf90級紅眼加點(diǎn)

DNF狂戰(zhàn)士100級技能加點(diǎn)是物理暴擊、血之狂暴、血?dú)鈫拘押椭饕敵黾寄茳c(diǎn)滿,躍翔、物理背擊、三段斬、烈波、崩山擊點(diǎn)一級,把怒氣、血劍和大崩點(diǎn)滿,暴怒狂斬和大吸選擇一個點(diǎn)滿,暴怒狂斬在有神器護(hù)石的情況下可以點(diǎn)滿,覺醒后的技能都點(diǎn)滿。


《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。

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