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dnf風神加點(dnf風神加點2022)

dnf風神加點(dnf風神加點2022)

更新時間:2025-02-26 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。

1. dnf風神加點2022

而且是范圍攻擊食肉龍一般都是全加攻擊力,但雷龍我會全部加攻擊,本身雷龍生命就高,不加可惜。

基本就是這個路數,食草恐龍根據情況而定,我一般草食龍都是以加生命,老鷹需要適當加點速度,風神以負重為主,可以適當加點速度,負重為主,畢竟打仗不需要它們,只要保命就可以了,食肉龍加攻擊為主,食草龍加生命為主

2. dnf風神加點2021

食肉龍一般都是全加攻擊力,老鷹需要適當加點速度,風神以負重為主,可以適當加點速度,食草恐龍根據情況而定,我一般草食龍都是以加生命,負重為主,畢竟打仗不需要它們,只要保命就可以了,但雷龍我會全部加攻擊,本身雷龍生命就高,而且是范圍攻擊,不加可惜。基本就是這個路數,食肉龍加攻擊為主,食草龍加生命為主。

3. dnf風神加點110

升級后加點到負重上,一般負重250左右就差不多可以了,因為后期你要穿各種裝備,都比較重,加上你要攜帶武器,都是十多斤一樣的,所以至少要250比較合適 然后就是如果你是收集木頭石頭要做建筑,建議帶夠纖維跟茅草,收集滿木材石頭后,立即就地。

4. dnf風神加點100級 最新

范圍攻擊一般都是全加攻擊力的獅鷲屬性好,但雷龍我會全部加攻擊,本身雷龍生命就高,不加可惜。

基本就是這個路數,食草恐龍根據情況而定,我一般草食龍都是以加生命,老鷹需要適當加點速度,風神以負重為主,可以適當加點速度,負重為主,畢竟打仗不需要它們,只要保命就可以了,食肉龍加攻擊為主,食草龍加生命為主

5. 地下城風神加點2020

食肉龍一般都是全加攻擊力,老鷹需要適當加點速度,風神以負重為主,可以適當加點速度,食草恐龍根據情況而定,我一般草食龍都是以加生命,負重為主,畢竟打仗不需要它們,只要保命就可以了,但雷龍我會全部加攻擊,本身雷龍生命就高,而且是范圍攻擊,不加可惜。 基本就是這個路數,食肉龍加攻擊為主,食草龍加生命為主。

6. dnf風神加點100級

出自宋代李綱的《水調歌頭李太白畫像》。

太白乃吾祖,逸氣薄青云。開元有道,聊復乘興一來賓。天子呼來方醉,灑面清泉微醒,余吐拭龍巾①。詞翰不加點,歌闋滿宮春。筆風雨,心錦繡,極清新。大兒中令,神契兼有坐忘人②。不識將軍高貴,醉里指污吾足,乃敢尚衣嗔。千載已仙去,圖象聳風神。

7. dnf風神加點95

單機的話,每個人的經驗不盡相同,我只說我的,僅供參考。

初期加點,我個人從來都是優先加速度,其它的先都不管。

一口氣把速度加到130,然后再回頭加耐力到150,然后再加速度到150,之后就根據你自己的喜好,生命,抗性,耐力,負重,隨便你自己了。但食物水氧氣近戰傷害這些是不用考慮加點的,加了也是浪費。

加速度是為了保命啊,初期你別指望跟大型食肉恐龍對擼,速度高了,很容易甩掉威脅,我初期甚至靠兩條腿從精英迅猛龍手下逃脫過,只是也利用了地形,但逃命機會比不加速度大多了啊。

初期負重可加可不加,因為初期你不可能離開基地太遠,都是近距離采集資源,負重顯得不是特別重要,我現在的號,已經91級,但負重只升到250而已,用好你的恐龍,負重高低問題不大。

負重只在下礦洞有用,但問題是,除了召喚BOSS的物品外,幾乎所有資源都能在山頂找到,而且后期都是風神帶甲龍上去擼鐵礦水晶黑曜石,你自己負重高低沒啥大用。

初期優先考慮的技能圖譜——茅屋地基,墻壁,天花板及門框與門(門可根據情況暫時放緩)。

然后是研磨器,麻醉藥,火石粉,水袋,簡易床。

武器方面,不要點棒子,不如長矛好用,長矛足矣,防止折斷,要多準備幾根。

鍋暫時不考慮,初期你沒那個能力跟資源用鍋烹飪藥劑,而且也幾乎用不著。

初期一定要先把茅屋開出來,必須開,不能省技能點,因為后期木建筑,石建筑,鐵建筑都要靠茅草建筑做前提來解鎖。

盡快搞出一個小屋,不用太大,2*2,或者3*3都行,主要是為了——放一張簡易木床,儲物柜。

木床雖然有冷卻時間,但能無限使用,比一次性的睡袋好。

建筑地點,如果附近有海,就盡量靠近海邊。因為海邊刷大型食肉恐龍幾率小,而且海里的鯊魚不能上岸,不能到近海,對你沒威脅。沙灘上一般只有小毒龍之流,是穩定而安全的肉質來源,但要注意,不要陷入圍攻,動手前看清楚附近有沒有其它小毒龍。

如果在內陸出生,盡量去高點的地方,但不是高山上,而是山坡之類的地方,樹木不能太密集,因為森林,高山是刷大型食肉恐龍的地方。盡量找類似懸崖的位置建立基地,附近有水源則最好,因為是懸崖,所以你只需要注意前方,不用擔心被抄后路,而且懸崖地形,是天然的卡恐龍射暈的地點。

15級就開除弓箭,這個是初期最重要的遠程武器,而且也是初期射殺或者馴服恐龍的利器。

這個時期,優先開除弓箭,麻醉箭。

如果有富裕點數,等級也夠,就一定解鎖出望遠鏡,那個可以遠距離確認恐龍的等級,性別,無論什么等級都離不開,是方舟必備物品之一。

而興奮劑,驅蟲藥,暫時不考慮。

盡快搞出幾個小型農田,用收集到的黑果種子跟肥料,盡快種下,黑果子農田越早擁有,對你的游戲進程越有幫助。

但是,在沒有溫室的情況下,初期農田生長十分緩慢,你得靠手擼草木,盡量搞多些黑果子,然后跟腐肉配合,做麻醉劑,把麻醉劑跟弓箭組合成麻醉箭。

等你麻醉劑湊夠一定數量,你可以嘗試著訓小毒龍跟渡渡鳥,這倆最好訓,都是抓一只公的,其它全部抓母的,帶回家,給你生蛋用。

度過這個時期后,迅猛龍是初期可以考慮的重要坐騎,因為迅猛龍暈眩度很低,一般兩三根麻醉箭就能搞定,20級好像就有迅猛龍鞍了,找只合適的,收了,這樣以后騎著迅猛龍打獵,方便安全得多。

迅猛龍速度極快,你速度不夠高就要當心,用卡怪的方式收復比較安全。

等到了這個時候,你就可以招翼龍了。老鷹就先別想了,老鷹的鞍很高級別才能解鎖。

一旦收復翼龍,優先給翼龍加負重,然后去山頂采集鐵礦,來回運輸,要辛苦點,等鐵足夠了,就開出長管獵槍。

但這個時期,你估計用不著獵槍,所以還是先用弩。

弩的威力比弓強大,而且能在水下發射,如果你靠近海邊,有弩之后,就立即下海,不要猶豫,引鯊魚到近海射殺,經驗豐厚,而且能得到肉跟其它物質獎勵,十分劃算。

有龍魚的話,等級合適就果斷收了,初期不需要太多,一條足夠,等開出龍魚鞍,快速用龍魚下海底礦洞,收集珍珠與石油,這是中后期的重要資源。

這時你應該有中型農田了,不要猶豫,繼續放幾塊中型農田,照樣種黑色果子,玉米啥的根本不考慮,這個時期你不用考慮龍蛋飼料,因為資源能力有限,你只能也只需要低等級恐龍來陪伴,所以龍蛋飼料做了也是浪費,喂喂紫色果子,肉塊也就行了。

飼料槽一定要出,肥料槽也可以出了,沒事了就收集恐龍大便做肥料。

這個時期還可以出木質或者石制建筑,但單機的前提下,木質建筑完全夠用,石頭的是錦上添花,看你自己喜歡,我反正是木質與石質混合使用的,鐵質的沒多少用,那是給聯機PK的部落們用的。

盾牌不用點,刀劍不用點,相信我,這兩種道具對單機而言用處實在雞肋。

簡易子彈不用點,散彈不用點,這個開光柱能出,點了也沒關系。

散彈槍可要可不要,我是不點的,反正開光柱,殺精英龍都能出綠色藍色的散彈槍。

此時的護具方面,你只需要開除毛皮套裝,吉利套裝即可,后面的鐵甲,防彈甲根本不予考慮,因為單機,所以你大部分時間都是騎著恐龍的,防御對你沒用,只考慮御寒與避暑即可,而且單獨下礦洞時,這兩點也至關重要。鐵甲也能開光柱,殺精英龍得到綠色,藍色,紫色的,比你自己點了的灰色好太多,所以點了也浪費,那是給聯機部落PK用的東西。

這樣就省下了一大堆技能點,后期的選擇就更豐富了。

這個時期,你的資源雖然不是特別充足,但生活上應該比較穩定了。

這時候就可以考慮收復牛龍,霸王龍,甚至風神了。

前兩種還是只能靠卡地形來馴服,風神得用降落傘馴服,網上有很多詳細教程,你可以參考看看。

一旦得到風神,或者霸王龍,恭喜你,你已經成功度過了動蕩時期,進入蓬勃的發展時期,再往后,就沒什么可以阻擋你的腳步了……巔峰,就是征服南方巨獸龍與滄龍!

最后總結下,初期,一切活動都是圍繞著基地來展開的,無論是訓恐龍,搜集資源,打獵都是如此。

麻醉劑十分重要,所以黑果子的需求量十分驚人,吃不了的肉別丟,放在箱子里,讓他腐爛,把一堆肉用鼠標分開點成一塊一塊放著,腐爛更快,有黑果子,腐肉就立即做成麻醉劑。

初期可以考慮收復一條劍龍,劍龍鞍往往能開光柱得到,反正只要開出劍龍鞍,立即收復一條低級的,用來采集資源,十分有效。

要注意收集纖維,茅草,后期建筑,做飼料,做肥料都十分需要。

初期你就開出一個迅猛龍鞍足以,其它鞍都不需要,中后期,只考慮霸王龍鞍(中期無敵的存在),風神翼龍鞍/平臺(空中堡壘,平臺在,馴服一切恐龍都是浮云),巨齒鯊鞍(咬死低級龍,為刷高級龍做準備)、蒼龍鞍(海中霸主)與南方巨獸龍鞍(無敵殺手),魔鬼蛙鞍(采集水泥專家)跟巨海貍鞍(伐木能手),其它不用考慮。

像甲龍鞍,猛犸象鞍,劍齒虎鞍,龍魚鞍,蛇頸龍鞍都能開光柱得到,所以沒必要點。

雷龍鞍就根本不用了,因為雷龍在目前的版本里面,實用性大大降低,基本淪為了擺設。

武器方面,后期如果點數富裕很多,可以考慮出火箭筒,火炮來玩玩看,反正我是不出的,因為南方巨獸龍幾乎能應對一切威脅,精英霸王龍也不在話下,出了這些基本等于雞肋,還是那句話,這些都是部落PK用的,對單機沒啥大用。

8. dnf風神加點2020

關于知源逐風者加點方法如下:

dnf風法刷圖加點,一般都是舍棄小技能!因為風法二覺之后sp是肯定不夠用的

加上自身的契約,所以小技能只能點滿一兩個這里推薦點滿那個類似大吸的技能,全屏范圍還是不錯的還有就是風法的被動技能。

9. dnf風神加點90級

食肉龍一般都是全加攻擊力,老鷹需要適當加點速度,風神以負重為主,可以適當加點速度,食草恐龍根據情況而定,我一般草食龍都是以加生命,負重為主,畢竟打仗不需要它們,只要保命就可以了,但雷龍我會全部加攻擊,本身雷龍生命就高,而且是范圍攻擊,不加可惜。基本就是這個路數,食肉龍加攻擊為主,食草龍加生命為主。


《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。

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