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dnf史詩(shī)權(quán)杖(dnf法杖)

dnf史詩(shī)權(quán)杖(dnf法杖)

更新時(shí)間:2025-02-26 文章作者:未知 信息來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 閱讀次數(shù):

《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開(kāi)發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過(guò)關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。

1. dnf史詩(shī)權(quán)杖

第四幕冥界可以出冥河套裝,找法師怪刷,還有“莫伊拉的華麗服飾”

普通級(jí)打的都不咋好

史詩(shī)級(jí)第一幕就可以出頭骨系列(力量型死靈)和水晶系列(力量型冰霜),來(lái)源:骷髏兵

第一幕的羊頭人有很小的概率可以出“東方三博士權(quán)杖”,秒傷不錯(cuò),還加一些智力,特綠

2. dnf法杖

  冰結(jié)師一般用魔杖;有異界氣息的武器為紅字武器,其異次元屬性應(yīng)選擇智力,需要增幅來(lái)提高加成,增幅武器同時(shí)也會(huì)增加武器的無(wú)視防御和魔法防御的攻擊力,但增幅較難于強(qiáng)化。冰結(jié)師只有一部分技能有固定傷害,鍛造提升比不上強(qiáng)化或增幅上的提升。  至于紅字武器好還是強(qiáng)化鍛造武器好,要視實(shí)際情況而定。不過(guò),增幅比強(qiáng)化更難,更花費(fèi)金錢(qián),而且如果網(wǎng)絡(luò)環(huán)境不好,可能會(huì)出現(xiàn)紅字BUG(一般為紅字武器屬性消失)。建議高強(qiáng)。

3. dnf60版本史詩(shī)法杖

首先去艾薩拉海上的一個(gè)小島找一個(gè)水元素接2個(gè)任務(wù),是去希利蘇斯殺怪的。

去殺完了以后去水元素那里交,不過(guò)要接后續(xù)任務(wù)要聲望的,我記得是崇敬(好久以前玩的MS了。

。

忘記),不然它不會(huì)理你。

。

。

等它理你的時(shí)候,你就會(huì)接到需要暗影之眼和神圣之眼的任務(wù),等你收集好了以后,它會(huì)讓你去東瘟疫的北部的一個(gè)洞那里護(hù)送農(nóng)民,好幾波,中途會(huì)出怪,而且農(nóng)民最多死8個(gè)(貌似=。

=),現(xiàn)在70了,這個(gè)任務(wù)相對(duì)很容易了,做完了以后,祈福就到手了! MS的象征。

4. dnf神話法杖

110級(jí)選法杖。

在地下城與勇士游戲中110召喚師一般都帶法杖,因?yàn)榉ㄕ葴pCD,魔攻也比魔杖高。由于召喚師的召喚獸攻擊看的是即時(shí)的魔攻,所以一般常用武器是法杖。

dnf110級(jí)版本召喚如果你的加點(diǎn)中打算采用2個(gè)以上的上位,或者愿意以少量傷害換取游戲體驗(yàn)的話,那么勝負(fù)之役魔杖是個(gè)不錯(cuò)的選擇,否則還是選擇吞噬本源。

5. dnf100級(jí)權(quán)杖

答:被動(dòng)覺(jué)醒一定要滿,開(kāi)大巴攻擊后,兩種狀態(tài)出現(xiàn)幾率很大的~懺悔效果:?jiǎn)嗡?5刷塔到高層的時(shí)候我就發(fā)現(xiàn)大巴一個(gè)三段斬過(guò)去,對(duì)面的柔道就抱著對(duì)面的大槍一頓摔。。。

恐懼效果:刷圖經(jīng)常看到,更有甚者曾經(jīng)組隊(duì)刷冰龍,到boss圖隊(duì)友一個(gè)劍魂不知道干什么去了,反正原地不動(dòng)了,結(jié)果冰龍boss的眩暈拍爪子和兩次吐冰一共就掉了劍魂10點(diǎn)血,而這所有的功勞都?xì)w功于我這個(gè)死靈被動(dòng)覺(jué)醒效果。

PK的時(shí)候也經(jīng)常出現(xiàn)被我的大巴攻擊后,對(duì)手對(duì)我造成0傷害。

至于主動(dòng)覺(jué)醒,那就要看你的意愿了,畢竟加滿后技能傷害超高,但是缺點(diǎn)也是致命的,10秒全程霸體且原地不動(dòng)。

高級(jí)地圖霸體怪和遠(yuǎn)程怪不少,10秒鐘不動(dòng)意味著你已經(jīng)死了很多次了。。。下面是死靈刷圖的加點(diǎn)方案。

因?yàn)槲揖褪羌拥乃D點(diǎn),我把覺(jué)醒加滿了,近來(lái)發(fā)現(xiàn)不太好用,打算洗點(diǎn)改加魔爆。==e==迅捷==e==@翔擊 1(自帶)@弧光閃 1 (自帶)==l==忍術(shù)==l==@焰刃 1(自帶) 樹(shù)精叢林燒花就用這個(gè)技能吧,省的用轟爆彈了@手里劍 1(自帶)@忍法:影分身 1 逃命偶爾會(huì)用到,跟法師的稻草人類(lèi)似==o==死靈==o== @詛咒之箭 5(前置)@尼古拉斯降臨 滿 (死靈的主攻手之一,幾乎占了死靈的50%攻擊力,必須滿)@死亡之爪 滿 (超大范圍,超短CD,超高傷害,最主要還可以降低怪物暗抗)@服從 滿 (更改攻擊模式不是主要目的,主要目的是可以增加尼古拉斯的壽命,包括血量和防御力等等)@死靈之怨 5(前置)@暗影蛛絲陣 滿 (持續(xù)傷害,吸引火力,另外站在陣?yán)锵喈?dāng)于給武器附魔暗屬性)@黑暗儀式 滿(力轉(zhuǎn)智,死靈是法攻職業(yè),智力很重要)@降臨:暴君巴拉克 滿 (死靈的另外50%的傷害就在這里了,無(wú)條件點(diǎn)滿)@暗魂吸勁波 1或者 10 (這個(gè)技能傷害不是目的,目的是吸怪, 1的吸怪?jǐn)?shù)量是5個(gè), 10就可以達(dá)到最大是10個(gè),這個(gè)技能最多可以 11,但是 11吸怪?jǐn)?shù)量還是10個(gè),所以 10就可以了,本人不要求吸怪?jǐn)?shù)量,因?yàn)榭紤]到極少有圖能達(dá)到10個(gè)怪物聚堆的情況,就只學(xué)了一點(diǎn)。怎樣取舍你自己決定)@巴拉克的野心 1或者滿 (本人加了一點(diǎn),因?yàn)镾P不夠用了,但是如果加滿的話再佩戴可以提高這個(gè)技能3-6級(jí)的55SS權(quán)杖,那傷害。。。。

此技能在Y軸的攻擊范圍判定上有一定的弱勢(shì),畢竟是個(gè)40的大技能,不加滿的話加一點(diǎn)也會(huì)有用,怎樣取舍你自己決定)@巴拉克的憤怒 滿 (給自己上滿各種狀態(tài),使用55粉權(quán)杖額外 2技能,再站在蛛絲陣?yán),傷害超高。〡被動(dòng)覺(jué)醒 滿 (被動(dòng)覺(jué)醒可以造成被巴拉克——強(qiáng)調(diào)一定是巴拉克,人物攻擊無(wú)效——攻擊的怪物進(jìn)入恐懼和懺悔模式,懺悔模式可以使怪物窩里斗,但是也許是我眼神有問(wèn)題,目前為止沒(méi)看見(jiàn)效果,但是恐懼效果很突出,可以使怪物的一切攻擊都對(duì)你造成1傷害)@主動(dòng)覺(jué)醒 1或者加滿 (滿級(jí)主動(dòng)覺(jué)醒,再換上獄巖石武器,有條件的話收個(gè)國(guó)慶稱(chēng)號(hào),一共 9,技能傷害超高!唯一缺點(diǎn)就是10秒鐘霸體而且不能動(dòng),有遠(yuǎn)程怪的話就很容易受傷,怎樣取舍你自己決定)==y==暗殺==y==@碎踝 1(自帶)==b==通用==b==@躍翔 1或者不加 (至少我沒(méi)有遇到需要高跳的時(shí)候,我過(guò)熔巖巖漿的時(shí)候通常用弧光閃或者影分身過(guò)去了,也許你能用到,但是沒(méi)必要加多。所以,怎樣取舍你自己決定)@受身蹲伏 1 (這個(gè)我就不多解釋了)@遠(yuǎn)古記憶 滿 (單純?cè)黾又橇Γüヂ殬I(yè)都應(yīng)該滿的)@魔法暴擊 不加或者加滿 (這個(gè)技能解釋我就不說(shuō)了,不加的原因單純是SP問(wèn)題,怎樣取舍你自己決定)==h========h==強(qiáng)調(diào)一個(gè)技能@百鬼夜行:由于不是其他技能的前置,就可以不用加,因?yàn)榧由倭藗?shí)在少得可憐,基本上是廢的,控場(chǎng)效果還算可以,但是如果學(xué)百鬼夜行就要學(xué)習(xí)5級(jí)的暗魂波,鑒于消耗的SP點(diǎn)數(shù)與此技能的使用度比較,還是放棄吧 @注:吸魂暗勁波/巴拉克的野心/主動(dòng)覺(jué)醒/魔法暴擊 這四個(gè)技能任選其兩項(xiàng)加滿,由于SP問(wèn)題,不可能出現(xiàn)三滿的情況,剩余點(diǎn)數(shù)自行分配==s========s==所在大區(qū):遼寧一區(qū) 等級(jí):60 角色名:死靈崇拜者eloybhs出品,版權(quán)所有謝絕復(fù)制。。。。

6. dnf史詩(shī)法杖

1:閃電9或終結(jié)6,有契約情況下,閃電9兩個(gè)雷光技能和tp都點(diǎn)滿,雷光屏障5萬(wàn)多百分比,雷光鏈6萬(wàn)多百分比,二覺(jué)只有8萬(wàn)多,但cd就不說(shuō)了,雷光鏈8秒,屏障十幾秒。終結(jié)6,45技能傷害直接就和二覺(jué)差不多,平a傷害爆炸。

2:武器要求高強(qiáng),魔力燃燒對(duì)無(wú)視部分也是一樣有提升的,這就是魔皇的神技,其他職業(yè)比不了。排除強(qiáng)化,最好的就是荒古,然后是賢者,智者,爆了85史詩(shī)魔杖也是可以用的,只是基礎(chǔ)沒(méi)法杖高。

3:首選假豬套,光屬性附加傷害十分可觀,100多光強(qiáng)的情況下,對(duì)技能的傷害提升高達(dá)30%以上,還有攻擊特效(因?yàn)槲壹儇i5時(shí)一個(gè)覺(jué)醒八千萬(wàn),假豬6一下一億多。

4:可選的是遺跡手鐲,有黃字,有暴傷,各職業(yè)通用,另一選擇是海神腿,也是各職業(yè)同用的,因?yàn)榭梢远鸭寄,就算不要了還可以用來(lái)上buff。

5:如果長(zhǎng)期刷的話,還可以追求假豬6+機(jī)械牛3,機(jī)械牛套裝的上衣+100力量智力,下裝加雙攻,套裝還有20白字,雖然15秒持續(xù)時(shí)間20秒cd有5秒空隙但是比遺跡手鐲好一點(diǎn),畢竟高了一倍。

6:幾個(gè)技能的基本傷害差距本來(lái)就大,異界套加強(qiáng)后差距更大,刷普通圖看不出來(lái),去刷異界魂圖巨龍,這差距就很明顯。

湮滅之瞳,是網(wǎng)絡(luò)游戲《地下城與勇士》中男魔法師轉(zhuǎn)職為元素爆破師的二次覺(jué)醒名稱(chēng)。

轉(zhuǎn)職成為元素爆破師之后,進(jìn)行一次覺(jué)醒成為魔皇,國(guó)服開(kāi)放二次覺(jué)醒,成為了湮滅之瞳

7. dnf魔杖法杖

  在相同的裝備等級(jí)的情況下均是一樣的,暴雪公司在魔獸世界中一直都在盡可能的做到平衡。因此在裝備上,法杖的屬性等于魔杖(單手法系武器)的屬性加上副手物品的屬性的。  而法師的技能施放和武器的攻擊速度等,是沒(méi)有任何的關(guān)聯(lián)的,因此玩家無(wú)論選擇哪一個(gè)都是可以的! ∫虼私ㄗh,哪一個(gè)裝備等級(jí)高、屬性加成更需求,那就選擇哪一個(gè)。

8. dnf史詩(shī)魔杖

dnf史詩(shī)之路自選史詩(shī)套裝:時(shí)之預(yù)言+抵抗之靴+巫術(shù)法杖+痛苦面具+虛無(wú)法杖+博學(xué)者之怒。這套dnf史詩(shī)之路自選史詩(shī)套裝是巨鐮揮舞能造成大量傷害,對(duì)于殘血和后排的威脅更大,法師套裝保輸出的同時(shí),還有不錯(cuò)的生存能力。

前期十分缺乏能量,逼迫他走出沉默區(qū)域避免其回復(fù)能量能夠持續(xù)作戰(zhàn)。

9. DNF權(quán)杖

男法師可以有兩個(gè)方向,元素師對(duì)應(yīng)的爆破元素,戰(zhàn)斗法師凍結(jié)師。

結(jié)冰師,根據(jù)力法的炫紋屬性應(yīng)該是分為冰,火,光,暗四系,而也就是說(shuō),結(jié)冰相當(dāng)于將一系的技能分出獨(dú)立為一個(gè)職業(yè)因此,四個(gè)職業(yè)有了。剩下6個(gè),元素可轉(zhuǎn)換屬性,因此就一個(gè)。召喚,大概也只有一個(gè),根據(jù)介紹可能會(huì)召喚出或變成奧比斯(因?yàn)槟蟹▊兙褪峭ㄟ^(guò)融合奧比斯得到魔力的)。魔道,這個(gè)就有的想了,四系屬性,應(yīng)該也會(huì)分出四個(gè)吧。

原本的四種職業(yè):戰(zhàn)斗、召喚、魔道、元素。而元素則是包括的技能最多的,而凍結(jié)師就類(lèi)似與女力法,可令人不解的是視頻中的結(jié)凍師拿的竟是權(quán)杖,可能和力法相同。近身戰(zhàn)斗而傷害卻是依靠堆智力的,而召喚和魔道的技能也會(huì)在冰、火、暗、光、虛無(wú)、死祭中做選擇,以上技能應(yīng)該是男魔法師技能的屬性。

10. DNF史詩(shī)權(quán)杖都有什么

物品名 物品品質(zhì) 物品類(lèi)型

滅絕之碧火手套精良 布甲手

夢(mèng)翼頭盔 精良 鎖甲頭部

圣靈之精致長(zhǎng)靴精良 板甲腳

翡翠女王神像 精良 圣物

奧多爾靈魂魔杖 精良 魔杖

勇猛者的白金盾牌精良 盾牌

公正徽章史詩(shī) 交換物

蝕刻火白石史詩(shī) 寶石

華麗紫螢石 史詩(shī) 寶石

符文雕飾玉髓 史詩(shī) 寶石 圖標(biāo) 物品名 物品品質(zhì) 物品類(lèi)型

惡魔名冊(cè) 普通 任務(wù)物品

月光林地裹手 精良 皮甲手

煽動(dòng)者披風(fēng)精良 背部

崇高者的精致護(hù)腿 精良 板甲腿部

強(qiáng)力潛力頸環(huán) 精良 頸部

精金雕像 精良 飾品

靈翼魔杖 精良 魔杖

圖樣:斯蒂林的紫皮帽 精良 制皮(350)

公正徽章 史詩(shī) 交換物

蝕刻火白石 史詩(shī) 寶石

華麗紫螢石 史詩(shī) 寶石

符文雕飾玉髓 史詩(shī) 寶石 物品名 物品品質(zhì) 物品類(lèi)型

魔語(yǔ)辭典普通 任務(wù)物品

圣徒護(hù)肩 精良 布甲肩部

優(yōu)雅胸甲 精良板甲胸部

非凡秘法寶珠 精良 飾品

天怒手持火炮 精良 槍械

眩暈之棒 精良 錘

公正徽章 史詩(shī) 交換物

蝕刻火白石 史詩(shī)寶石

華麗紫螢石 史詩(shī) 寶石

符文雕飾玉髓 史詩(shī) 寶石 物品名 物品品質(zhì) 物品類(lèi)型

摩摩爾的精華 普通 任務(wù)物品

原生虛空 精良雜貨湮滅護(hù)肩 精良 布甲肩部

湮滅長(zhǎng)袍 精良 布甲胸部

圣徒外衣 精良 布甲胸部

刺殺護(hù)腿 精良皮甲腿部

潮汐之怒褶裙 精良 鎖甲腿部

魯莽護(hù)肩 精良 板甲肩部

冥想之無(wú)聲便鞋 精良 布甲腳

深流外套 精良 鎖甲胸部

屠戮之耳語(yǔ)利刃 精良匕首

恐怖夢(mèng)境巨刃 精良 劍

音速長(zhǎng)矛 精良 長(zhǎng)柄武器

銀月紋章盾 精良 盾牌

圖樣:法術(shù)打擊短褲 史詩(shī)裁縫(375)

墮落腰帶史詩(shī) 布甲腰部

肯瑞托大師長(zhǎng)褲 史詩(shī) 布甲腿部

盜賊大師手套 史詩(shī) 皮甲手

兇暴束帶 史詩(shī) 鎖甲腰部

沖擊波權(quán)杖 史詩(shī) 錘

公正徽章 史詩(shī) 交換物

蝕刻火白石 史詩(shī)寶石

華麗紫螢石 史詩(shī) 寶石

符文雕飾玉髓 史詩(shī) 寶石


《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。

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