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dnf黑霧之源(dnf黑霧之源在哪里進)

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更新時間:2025-02-26 文章作者:未知 信息來源:網(wǎng)絡 閱讀次數(shù):

《地下城與勇士》是一款韓國網(wǎng)絡游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網(wǎng)絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰(zhàn)關卡,同樣也可以進行4對4的PK。

1. dnf黑霧之源在哪里進

1、在安圖恩單人攻堅戰(zhàn)里面,每周分別為3輪進行,時間斷是周二至周四、周五至周六、周日至周一,同樣大家需要在時間段內(nèi)分別完成所有副本的通關。

2、在盧克攻堅戰(zhàn)里面,我們需要挑戰(zhàn)的分別是誕生之圣所 、湮滅之圣所 、 光明之祭壇 、力量之祭壇、光之圣殿 、機械王座,大家需要按順序進行。

3、安圖恩單人攻堅戰(zhàn)里面,挑戰(zhàn)的順序是黑霧之源 、震顫的大地 、 能量阻截站、黑色火山 、安徒恩的心臟,這些地方挑戰(zhàn)難度是很高的,一定要做好準備在進入,主要就是看自己的攻擊力。

4、挑戰(zhàn)每一個地下城的時候,是可以使用復活幣的,但是復活幣每個副本最多使用2次,之后只能重新進入才能使用。

5、完成上面的挑戰(zhàn),每一個時間段,都可以去領取一次獎勵,主要有魔巖石、卡片、濃縮的魔能石、傳說裝備、荒古武器等,獎勵是很豐厚的,還有史詩裝備。

2. dnf黑霧之源在哪里進去

它有五種狀態(tài),進圖先默認紫色,用無屬性打,然后會變顏色,根據(jù)變的顏色依次用火、冰、光、暗屬性打才會掉血。注意它發(fā)的颶風,別被打到。還有它會大吸,別被吸到,不然會回血。有血球即時清掉,切記。怪噴火的傷害很高,注意躲避dnf黑霧之源吞噬魔魔神怎么打

3. dnf黑霧之源怎么打視頻教程

  安徒恩副本——黑霧之源

  吞噬魔

  要點:只有打?qū)獙傩缘臓顟B(tài)才有傷害,注意躲避龍卷風與吸血。

  單人:平均4分鐘變換一輪屬性,如果單刷沒有削血需要2-3輪才能打死。

  組隊:2分鐘輕松秒殺

  [殲滅之內(nèi)爾貝]

  殲滅之內(nèi)爾貝

  要點:注意魔法陣和4精靈球回血。

  單人:此boss可以無限浮空,單人擊殺比較簡單。但是優(yōu)于自己吃回血球比較費勁,容易造成無限回血。

  組隊:簡直就是吊打,吊起來打。注意一下boss腳下魔法陣即可。

  總結(jié):黑霧基本上是最簡單的,單刷組隊都可以過,時間問題而已。

4. dnf打黑霧之源需要什么材料

打二圖吞噬魔注意屬性球,打boss注意走位,別讓boss給控制

5. dnf黑霧之源在哪里進的

1、dnf黑霧之源一共有四個地圖,第一個是小怪地圖,一般人都是能刷過的,怪物沒有什么特殊需要注意的地方。

2、第二個地圖是吞噬魔,這個BOSS很容易造成玩家死亡,是很多玩家的門檻,所以這里說一下吞噬魔的打法和注意事項。

3、吞噬魔有四種屬性發(fā)光,可以根據(jù)自己屬強進行輸出最大化,BOSS顏色變換順序為默認-火-冰-光-暗重復。還有一個就是BOSS雙手合并發(fā)出光暈,然后向前噴射火焰,需要進行躲避!

4、第三個地圖也是小怪,直接無腦碾壓后,再自己換裝堆BUFF和吃藥,為打BOSS做準備。

5、打最后一個BOSS向前生成螺旋閃電就要快速離開前方,而且生成閃電陣的話注意躲避和吃藥,生成巨大的魔法陣就要離開陣內(nèi)同時小心落雷攻擊。

6、最后就是一定要注意BOSS臺詞出現(xiàn)“偉大光芒!”臺詞并向中間移動時候,準備抵擋恢復BOSS血量的閃電珠子,不要貪吃閃電珠。進入地圖之前先分配好自己所站的位置,才能更好的打掉珠子!這些都能注意到,團隊配合好之后就能輕松通過了!

該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網(wǎng)絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有13個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰(zhàn)關卡,同樣也可以進行4對4的PK。

6. dnf黑霧之源副本在哪里

躁動夢境頭飾:頭部,出自通靈學院副本血骨傀儡掉落,推薦附魔防護秘藥;

穩(wěn)固之力勛章:項鏈,出自熔火之心副本瑪格曼達掉落,無法附魔;

緊繃的龍皮護肩:肩部,出自黑翼之巢副本克洛瑪古斯掉落,推薦附魔多彩黎明襯肩。

源質(zhì)絲線披風:披風,出自黑翼之巢副本克洛瑪古斯掉落,推薦附魔超強防御。

瑪法里奧的祝福:胸甲,出自黑翼之巢副本埃博諾克掉落,推薦附魔極效生命。

黑霧護臂:護腕,出自黑石塔上層副本比斯巨獸掉落,推薦附魔超強耐力。

典獄官法杖:雙手法杖,出自世界掉落,推薦附魔敏捷。

熔渣護手:手套,出自黑石塔下層副本烏洛克掉落,推薦附魔強效敏捷。

緊繃的龍皮腰帶:腰帶,出自黑翼之巢副本埃博諾克、弗萊格爾、弗爾默掉落;

黑暗之心短褲:腿部,出自世界BOSS雷索掉落,推薦附魔防護秘藥。

暗影烈焰長靴:腳部,出自黑翼之巢副本奈法利安掉落,推薦附魔初級速度。

7. dnf黑霧之源怎么進

一、原因如下:

1、只有一個原因,那就是它們太過高強。

2、有一把1580假粉,換裝吃的話,能在吃球前打死;

3、用短宗,不是什么爆發(fā)力強。

二、dnf安圖恩黑霧之源簡易攻略:

1、綠名:高頻削血之后等它變紅之后火屬性帶走;

2、耗時較久需要對應顏色給予相應屬性打擊從左到右:無,火,兵,光,暗;

3、最佳輸出時機:變色之后對應屬性干;

4、除削血外是從天上掉下來變風且BOSS帶顏色屬性的時候,1P引開風,剩下隊友狂揍蹲坑狀態(tài)的BOSS,無視高有削血隨便干;

5、BOSS:DNF所有怪的技能都是有冷卻的;

6、這個BOSS剛開始隨便打,打到地上出陣秒人雷陣并且BOSS跑到中央出雷球之后,所有隊員分別站在BOSS上下左右4個方位吃雷球;

7、注意,召喚物也可以吃;

8、最佳輸出時機:全隊吃完雷球完之后為,能控就控住一套帶走;

9、近身職業(yè)注意BOSS血量降低到一定程度出的藍罩,跑開別接觸BOSS。

8. dnf黑霧之源在哪里進入

1、黑霧之源進圖后我們不要急著打吞噬魔,而是在右下角的坑卡位,等待出現(xiàn)屬性球,根據(jù)自己的武器屬性攻擊類型留下對應的屬性球,然后等待吞噬魔吃球后進行輸出即可。

2、注意:吞噬魔噴火不要站在前面避免被秒殺,吞噬魔吸人的時候不要靠近避免讓它恢復HPBOSS如果裝備差先讓它召喚光球,這個光球它吃了恢復HP,我們最多可以吃兩個,出現(xiàn)后我們吃兩個球,然后再一頓輸出就行了,這個BOSS在單人模式一個艾肯套特工二覺都秒了。如果沒有秒殺BOSS,當BOSS召喚全屏閃電在四個角有保護罩,躲在罩子里就行

3、震顫的大地震顫右圖進來不要被抓,進圖后直接用覺醒輸出控制,單人模式中被抓最多也是半管血,抓完后輸出就行了,很簡單,沒啥好說的

4、左圖進來輸出沒有用,先等精英怪跳上天后躲過柱子,等待怪物落下來輸出就行,也很簡單,不過千萬別被精英怪抓住震顫是整個路線中最簡單的,沒有太多技巧

5、能源阻截戰(zhàn)兩個洛克進來后用如果沒秒掉,巨斧召喚出圈不要在圈內(nèi),召喚結(jié)束后再輸出就好,這個圖沒有什么好說的

6、阿托爾我們需要站在圈內(nèi),但是不能站在內(nèi)圈,內(nèi)圈會持續(xù)掉血,而且很傷!出圈會全屏爆炸,只要站安全圈內(nèi)輸出就行了

7、四圖我們進來等精英怪圖球后,我們走過去自動吸附身上,然后分別跑到四個角的黃色保護罩邊,等精英怪跳過來會破壞罩子,我們還需要將罩子里的核心打破,并且要在20秒內(nèi)將四個罩子全部打碎,這樣綠色罩子里的核心才能打,綠色罩子核心破了之后精英怪破防可以輸出

8、厄加特我們進來后不要用任何帶控制的技能,也不要急著輸出,我們在BOSS面前走位,當BOSS抬手后不要被打中,然后厄加特會給你愛的抱抱,但是別讓它抱中,當抱空厄加特頭上出現(xiàn)問號的時候就可以輸出了

9、如果沒有在破防時間內(nèi)秒殺,那么需要打一會連擊,等到厄加特撞墻暈了再輸出就好

10、黑色火山不要給克雷斯反手的機會,可以配合控制技能輸出秒掉,因為單人模式它血量很低,2幾個技能就能帶走,軟控技能就可以打出控制

11、伊弗最后利用持續(xù)控制技能(必須硬控,劍魂起吊機或者奶媽二覺這種硬控技能)或者覺醒,不要讓它升天,免得出現(xiàn)小怪,升天后掉落下來的球要快速打碎,要不會出現(xiàn)迷你版的伊弗

12、將伊弗擊殺后出現(xiàn)核心,必須打掉,避免伊弗復活

13梅迪爾打法我們需要站在點燃的地板上才能對梅迪爾造成傷害

14、如果沒有秒掉被控制,會觸發(fā)全部地板燃燒,但是有一個地板出現(xiàn)保護罩,需要在罩子里,否則就死了

15、同時梅迪爾召喚水晶的時候必須讓自己的血量在50%左右,否則也會被秒殺,所以為了不出現(xiàn)這種情況,大家最好將一個覺醒輸出技能或者瞬間爆發(fā)的技能給梅迪爾吃,因為領主不需要留著覺醒

16、火山需要打字,我們在領主出慢拳的時候打中它,這樣它身邊會有一個文字,文字會出現(xiàn)變化,順序是金土血風,我們要讓三個圈內(nèi)的文字一樣,這樣領主會召喚精英怪,當我們將四個精英怪擊殺后,領主破防就可以輕松擊殺。但是如果裝備好,完全可以強殺,如果不行就打字吧,順便說打火山,沒有打過的用這個快慢拳補丁最好

9. dnf黑霧之源入場材料

1.佛耶戈的出裝符文以及定位

先來說一下天賦,天賦這里的話我們選擇征服者,征服者比強攻要強很多,因為這個英雄他觸發(fā)征服者是非常快的。

然后下面就是這個凱旋歡欣致命一擊,這里都比較簡單,也沒什么要說的。

然后副系的話我們選猛然沖擊和貪欲獵手,也可以選鞋子加星系東西。然后小符文的話就是攻速適應力護甲。技能加點的話是主 Q 副E 有大點大。

出裝我們出門裝備選擇是紅色打野刀加這個復用型藥水。

神話裝備的選擇是神圣分離者和這個海妖殺手。這兩個神圣分離者我們可以過度的更平滑一些。

如果選擇海妖,在沒出海妖之前,我們的戰(zhàn)斗力是非常弱的。所以在選擇的時候我們可以根據(jù)自己是根據(jù)自己的發(fā)育來選擇。

如果我們是均勢或者劣勢以及我們想要打得更穩(wěn)重一點更有容錯率,那我們就出神圣分離者,如果我們優(yōu)勢比較大,或者說這一把我們需要打出更高的一個傷害,可以選擇海妖殺手。

鞋子方面的話就是布甲鞋和磨抗鞋的選擇,這個根據(jù)陣容來出就可以。

然后下面的三件裝備是必出的破敗,血手和復活甲一般是神話裝備出完以后我們做這個破敗,然后再做血手,然后補一件復活甲。

那么最后一件裝備我們是根據(jù)我們的備選里面,根據(jù)自己的需求去選擇英雄的定位和優(yōu)劣勢。先說優(yōu)勢,打架非常厲害,收割能力強,有爆發(fā),有持續(xù)輸出。

它其實并沒有太明顯的一個短板,劣勢的話就是腿短,非常依賴我們的 W 命中,或者說依靠我們 W 去逃跑。第二個就是脆皮,很怕控制,那我們的英雄定位,戰(zhàn)士切 C 以及收割英雄的強勢。

我們這邊要知道我們打夢魘蜘蛛螳螂打這三個英雄是非常難打的,那優(yōu)勢對抗的話就是蘭博皇子人馬。

2.佛耶戈技能介紹及連招大全

我們先從被動開始。

被動的話其實是看上去挺復雜的。

其實有兩個東西,第一個東西就是我們可以占據(jù)別人的一個尸體,當我們擊殺或者助攻這個時間是 3 秒之內(nèi)。這是第一個我們可以去附身。

那么第二個的話就是我們附身的時候會受到我們的攻擊力以及法術強度以及這個攻速的影響,來回復我們的最大生命值,并且占據(jù)該英雄,但是不能使用終極技能,就是非終極技能 qwer 以及被動還有攻擊力還有裝備的使用權,這個時間是持續(xù) 10 秒。

然后在這個期間的話我們會獲得一個移速加成,并且我們的終極技能會替換成他自己的一個中心技能來獲得一個免費釋放這樣的一個東西。

我們換成別人的這個英雄之后我們是保留自己的召喚師技能符文,不能使用主動裝備或者是消耗品被動技能的。被動裝備的這個冷卻時間是共享的。附身的過程中我們是有一個小的時間是無法被選定的,但是我們是不能夠通過這個附身這樣的一個操作來躲避防御塔的一個輸出。

Q 技能它是分兩個,一個是被動,一個是主動。 Q 技能的被動是我們的普通攻擊會對敵人產(chǎn)生額外的百分比,當前生命值的是物理傷害如果我們在普攻之前先 Q 中或者是先 W 中,那么這次攻擊就會變成兩次攻擊,注意看我們的征服者,這也是我們?yōu)槭裁磶д鞣叩囊粋原因。

Q 技能的被動讓我們疊加征服者會變得非常容易。然后這兩次普通攻擊會造成一個額外的物理傷害,并且回復我們生命值。

重點是這個被動會在我們附身期間保留,也說當我們偷了對面技能之后,我們的這個被動加成還是在的。所以在變身后我們使用技能之后也要記得追加普通攻擊。

W 技能命中目標造成眩暈以及傷害,那么蓄力的話會減少自身的一個移動速度,然后增加黑霧的一個距離,并且增加我們眩暈的一個時間,但是我們的突進距離是不會發(fā)生變化的。

E技能,E技能增加攻速和移速,如果遇到墻體的話,它會向兩邊擴散,并且我們獲得偽裝。

R 技能就像面板寫的一樣,非常清晰,也容易理解,我們會放棄我們占據(jù)的任意靈魂并且傳送。

如果沒有的話,那就只是單純的一個 R 有的話我們可以結(jié)束我們復生的一個狀態(tài)。然后在R之后,我們這個范圍之內(nèi)血量最低的這個目標是我們的一個主要目標,會造成一個 99% 的減速,并且造成一個斬殺效果。

它的血量越低,我們的傷害也就越高,并且會對次要的一些目標造成一個擊飛和額外的一個傷害。然后這個大招比較有意思的地方是我們的主要目標會繼承我們的一個攻擊傷害,同時繼承我們的一個攻擊特效,然后次要目標會繼承我們的一個法術特效。

佛耶戈連招:Q閃、W閃

佛耶戈 的 Q 技能是一個假讀條技能,假讀條技能都是可以接 Q 閃,先放技能再接閃現(xiàn)。

W 的技能的話就是一個真讀條技能,你在使用 W 的時候是有可能會被打斷的。如果被打斷的話,我們的 W 技能會變成一個 3 秒 CD,智能施法的話就需要 w摁著不放,然后跟閃現(xiàn)。

佛耶戈連招:WQ

wq 一般我們用的比較少,也就是我們 W 的過程中立馬使用 Q 技能,可以取消我們 W 的這樣一個后搖。但是這個操作也就是用來斬殺,只需要我們 W 過去接個 Q 就可以殺掉。

對面在我們的一個攻擊距離我們應該怎么打?

先放E技能,然后 A Q A W A,先放E級。增加我們的一個攻速,會讓我們的這個 Q 技能 CD 變短。

如果距離不夠的話,我們就需要 W起手,W E A Q A 然后接R。

如果我們在 W 距離還不夠的情況下,我們可以先交 R 技能,然后 W E A Q A 以上就是連招情況了,大家要根據(jù)局勢去判斷。

3.佛耶戈最全刷野路線

先說第一個,在藍色方紅色全刷這樣的一個開局思路,就是我們上中野比較強勢,因為刷到 3 分 15 秒左右的時候,也就第一個河蟹上半野區(qū)的河蟹去爭奪這樣的一個河蟹,這是我們選擇藍色方的一個開局要注意的。

上中野強勢,那么上半?yún)^(qū)的河蟹就是我們?nèi)ジ鷦e人打架的一個突破口。反過來如果我們上中不強勢或者說對面打野特別的厲害,那我們就可以選藍色方的。

第二個路線,紅藍蛤蟆主要就是避開對面的一個強勢打野,或者說中上對面是優(yōu)勢,而我們是劣勢,主打下路,大家可以根據(jù)我們局勢去進行一個選擇,在藍色方的選擇還是比較多的。

那么在紅色方的選擇我們其實比較簡單,只有一個思路,那就是全刷,然后根據(jù)局勢去打,這就是我們的一個開局思路。

4.佛耶戈帶飛三路gank大法

我們需要先來說一下這個英雄他的一個特點。第一個是腿短,雖然說我們 W 是有一個位移的,但是 W 的位移距離也很短,如果只是用來 W 作為位移的話,我們的眩暈打不出來就會很傷。

那第二個就是沒有爆發(fā),那這個英雄他在一個 gank 的時候,他能夠提供的一個傷害就會稍顯不足。那 6級 以前和 6級 以后,其實差不多,特別是在 6 級以前,那他的一個這個傷害是非常低的,所以這個時候需要我們線上打得比較強勢一點,這個時候我們才有更多的一個機會,對面的血量低的時候我們?nèi)プィ覀儾庞袡C會。到了 6 級以后,這個情況能稍好一點,R技能會作為我們的一個位移。

我們從三個方面給大家講。

第一個是繞后,然后越塔抓這個對抗頻繁的對線。

先來給大家說一下繞后gank,我們在看到對面推進線的時候,我們就要去找去判斷有沒有這個一個機會,這個也是前期最主要的一個gank方式了。

因為他自身傷害是不太足,因為他沒有爆發(fā),需要打一個持續(xù)輸出。所以我們更多的時候我們的一個前期gank就得是這么繞后去抓,也是需要這個隊友把對面打殘,而六級之后的話,這個情況會稍好一點。

再下來就是這個越塔了,我們在玩打野的時候,我們的視角要多切到線上,也可以看左下角,右下角的這個隊友的生命值,通過這些來判斷有沒有機會。

當對面有殘血,我們雖然說爆發(fā)不太夠,但是隊友的爆發(fā)夠高的話,我們還是可以跟隊友去完成這種越塔的。所以大家一定要多去看,看我們的一個優(yōu)勢對線,他既然能夠把對面打殘,那如果在這個時候我們越塔成功,會給到對面非常大的一個壓力的。

也可也抓對拼比較多的一個對象,什么小魚人亞索他們會換血會換得會比較頻繁。在這樣的一個對象的時候,我們就要多去抓,因為這樣的話它的技能交換以及血量情況也會給到我們非常多的一個機會。玩打野的時候,我們還要去隨時注意去跟隊友去做一個補線,這個是不管你是打野還是是什么英雄一定要去做到的,隨時去觀察這個對線情況。

最后我們再來說一個新手邊比較容易犯了一個錯誤,對于大部分的玩家來講,玩打野的時候著急其實是非常不對的,它每個英雄都有自己的一個優(yōu)勢期和劣勢期。

那么佛耶戈這個英雄他真正想要做到事情是他第一個是 6級以后,第二個是他有兩件套或者是一件套,在沒有出裝備之前,他有點類似于劍圣,沒做出裝備之前它的戰(zhàn)斗力是非常低的。

這樣的英雄在做事情的時候,你的 gank 也好,你刷也好。我們保證自己有事情做,千萬不要不刷野,有野區(qū)不刷,然后去蹲著別人,一直蹲,這個對于佛爺哥來講其實是非常不好的。

把握好自己的節(jié)奏,一定要保證自己有事情做。能gank我們就去gank,在沒有gank的機會的情況下,一定要保證好自身的發(fā)育,這樣我們才能在自身發(fā)育不落后的情況下,參與到后面的一個打架。

5.佛耶戈中后期團戰(zhàn)思路

其實到了中期的話我們要做的一個事情就是參團打架拿資源,因為我們屬于一個收割類型的英雄,這樣的英雄的話是要依賴,打團的話就兩種打法。

第一種就是依賴隊友,需要我們隊友先去打一些傷害,給我們創(chuàng)造一個收割的機會,也就是說我們上去的時候需要能夠殺死人,能夠變身附體這種,然后再打后續(xù),

還有一種的話就是我們要在側(cè)翼或者說我們需要在先手的一個位置,秒掉對面脫節(jié)的一個目標脆皮,先秒掉一個人,然后再繼續(xù)去打下去。

不管我們是第一種情況還是第二種情況,我們要進場我們就要拿到人頭,一定要拿到人頭的時候我們才會選擇去入場。

那其他的時候我們可能需要在側(cè)翼,需要在后邊去站一站,因為這個英雄它太脆了,吃到一個控制技能的話就很容易暴斃。

到了這個中期的時候,我們要隨時觀察這個地圖,像脆皮殘血的 ADC 直接 r起 手,進場就要保證能夠收掉人頭。

如果我們沒有辦法保證我們在進場的時候拿掉人頭,隊友都是在一個劣勢,那這種時候我們就需要去打反手,讓對面來進攻,我們?nèi)プ鲆粋防守。

這個英雄總的來說還是有點類似于劍圣,需要打收割的一個戰(zhàn)士英雄,大家的入場時間,大家的入場時機一定要把握好,如果把握不好的話,就是進去直接沒。

在游戲中期,圍繞小龍防御塔以及這個峽谷這幾個資源,就是我們中期要做的事情。

佛爺哥大家要記住,我打到中期的時候一定要積極主動地去打架,只要是我們能夠爭取的資源,我們一定要去拿。

像我們這個兩件套的時候,也就是我們最強勢的時候,打團才是我們唯一的出路。

10. dnf黑霧之源怎么過

DNF進入黑霧之源地圖一共四個房間,其中第一和第三房間的怪物比較好解決,基本上算是可以刷過沒有特殊需要注意的地方。

打這個副本需要一定的輸出和控制,一般情況下被怪物打到重甲以上的職業(yè)還有可能剩個血皮,其他職業(yè)估計會被直接秒殺,當然大多數(shù)情況下會直接因為一些致死技能被直接秒殺。攻略中需要各類藥水以及職業(yè)間的配合,另外1P是個特殊的角色,副本中的旋風會以1P為目標進行追蹤攻擊,這一點需要注意。


《DNF》延續(xù)了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。

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