《地下城與勇士》是一款韓國網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對4的PK。
1、爆炎彈 彈藥的一個(gè)主要輸出手段,因?yàn)榈诙卤ǎ敲鎸θ汗值囊粋(gè)好技能,大部分彈藥走火強(qiáng)也是為了提高火彈的輸出能力,配合遠(yuǎn)古二火彈威力散件可以達(dá)到逆天的效果。 2、冰凍彈 彈藥三種子彈中百分比最高的,還可以冰凍住怪物起到控制作用。可以看出對人形怪傷害更高,后期天界,海上列車基本都是人形怪所以很好用,如果不想走火強(qiáng)也可以冰強(qiáng)堆冰彈,也可以配合遠(yuǎn)古二冰凍彈散件,傷害也是很高的,唯一缺陷就是面對群怪沒有火彈效果好。 3、銀彈 因?yàn)槲易叩氖潜鹆鳎y彈沒有加滿,但是如果滿上也不錯(cuò),因?yàn)橛撵`列車痛苦之村兩大遠(yuǎn)古圖基本以不死族和惡魔族為主,滿上傷害很可觀的,可以通過子彈驅(qū)逐者3件套提升30%傷害。 4、G-14手雷 我物理彈藥點(diǎn)滿了毛雷和EX,感覺還行,CD短,傷害不低,45%幾率兩倍傷害,不過建議SP多的沒地方加了的時(shí)候再考慮。 5、G-35L感電手雷 曾經(jīng)彈藥的靈魂技能,A1時(shí)彈藥靠這一個(gè)技能成為當(dāng)時(shí)DPS第一的職業(yè),但是曾經(jīng)的輝煌一去不復(fù)返,被一再削弱,限制了感電次數(shù)和傷害,最慘不忍睹的時(shí)候有不少人都放棄了感電雷。但是開了70版本,因?yàn)榱α恐橇Χ寄苡绊懜须妭ΓF(xiàn)在的感電傷害還是不低的,但是因?yàn)榇螖?shù)限制的問題,還是不能達(dá)到A1時(shí)代了,不過仍然是必滿技能,爆發(fā)時(shí)必不可少。 6、G-18C冰凍手雷 一個(gè)主要的控制技能,冰凍時(shí)間較長,傷害也不低,但是后期如果不堆冰雷等級(jí),有些怪很難凍上,痛苦之村和異界尤其明顯。 7、閃電地雷 另一個(gè)主要控制技能,個(gè)人感覺暈眩幾率比冰凍幾率靠譜,有些凍不住的卻可以暈住,不論哪種彈藥都建議加滿,不是為了傷害,而是為了暈眩控怪。 8、散彈槍 一個(gè)可以用來推怪聚怪的技能,滿上傷害也不低,CD也較短,對物理彈藥來說是主要輸出技能,可以通過機(jī)密突擊者三件增加傷害,附一張帶蟲炮的散彈槍數(shù)據(jù)。 9、C4遠(yuǎn)程炸彈 一個(gè)晶體控制技能,主要是用來清群怪和給BOSS減速用的,但因?yàn)闈M上SP消耗過大,一般除了物彈會(huì)加滿,其他都是前置5級(jí)。如果想把傷害最大化,必須把怪聚在一起,怪越多傷害越高 10、地獄烈炎 魔攻彈藥一個(gè)大招,傷害可觀,走火強(qiáng)的可以同時(shí)提升傷害。減速效果很好,如果再給怪插上C4,怪幾乎就動(dòng)不了。滿級(jí)加上EX,火焰地帶范圍很大,想體驗(yàn)全屏攻擊的感覺,可以收集機(jī)密突擊者六件套加上引燃者之戒,65粉步槍可以最大提升地獄烈焰?zhèn)Α?/p> 11、尼爾狙擊 物理彈藥的主要技能,魔攻向的可以放棄了,因?yàn)闆]有遠(yuǎn)古二的支持,大狙的傷害根本不夠看,投入那么多SP與得到的傷害完全不成正比,但是通過遠(yuǎn)古二狙擊散件可以把發(fā)射次數(shù)提高到15發(fā),再通過換裝狙擊威力,蹲著過圖不是夢想。 12、黑玫瑰特種戰(zhàn)隊(duì) 其實(shí)滿級(jí)覺醒傷害很高,但是因?yàn)镾P不夠的原因,非物彈基本都是加一級(jí)用來壓制,四位美女的火力還是很猛的,遇到僵直低的怪,一級(jí)就可以壓制的動(dòng)不了,物彈推薦滿,作為爆發(fā)技能,其他的如果SP足夠,也可以考慮加滿。 13、彈藥主宰 神技,只要你武器不是手炮,請加滿,可以讓你射的更爽。附一張帶野戰(zhàn)的彈藥主宰數(shù)據(jù) EX技能(主要的): 1、強(qiáng)化-爆炎彈 65級(jí)被動(dòng)EX技能,EX火彈使你的火彈數(shù)量減半,但每級(jí)傷害提高30%,契約點(diǎn)可以提高90%,當(dāng)你65級(jí)只能點(diǎn)一級(jí)時(shí)你會(huì)感覺不適應(yīng),但70級(jí)點(diǎn)了2級(jí)就沒有顧慮了,滿了火彈就把EX火彈也滿了吧,EX冰彈和EX火彈是一樣的。 2、M-61地雷 60EX大招其實(shí)傷害還是不錯(cuò)的,只是彈藥TP也緊張,物彈會(huì)加滿,魔攻通常加一級(jí)或者不加。 3、EXC4-遠(yuǎn)程炸彈 70EX大招,可以遠(yuǎn)程投擲,比普通C4安裝更安全,并傳遞給其他怪,一個(gè)可以插在3只怪身上,與C4一樣,怪越多傷害越高 至于被動(dòng)的穿甲彈,硬直彈,彈夾擴(kuò)充這些技能也沒什么好說的,一般來說都是滿的,SP投入少,效果好。非彈藥本職的技能,有必要說的就是空中射擊了,用手弩或者自動(dòng)都是必滿的,步槍流逐情考慮,物彈不考慮。 《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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