《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。
一、85女彈藥刷圖加點,以及后期推薦裝備,非RMB玩家,謝謝!天天刷每日。盡量把票子留著刷深淵.贊贊錢買70粉.刷到勇者。橙也很不錯滴 二、dnf彈藥85刷圖加點物理的好處在于不需要頻繁的換子彈,60多發破甲彈可以過兩三圖,不知道你的加點滿不滿聚合彈,要是滿聚合彈就需要疊獨立攻擊,畢竟聚合彈的傷害很高冷卻又短。但是走物理流手雷的功能幾乎就可以忽略了。裝備上要經常有+物理攻擊力和獨立攻擊的,輔助裝備可以考慮骷髏騎士拳套,或者是赫拉斯,魔法石可以考慮青龍雕文石,戒指可以考慮耀之榮光。項鏈可以考慮佩魯斯。不得不說物理彈藥清小怪速度比魔法的要高,首先步槍有高穿透,帶手弩就另說了,但是對BOSS的控制技能不多,除了暈就是冰凍,而魔法的火彈因為多段攻擊有強制的行動控制效果,舉個例子就是本來怪攻擊一下需要1秒內完成動作,但如果期間一直受到火彈的攻擊可以另這個動作的完成延遲到三四秒。 魔法的好處在于可以進行多段攻擊,配合手雷的效果傷害很可觀,可以選擇疊加獨立攻擊增加感電手雷的感電傷害,也可以選擇不疊加獨立攻擊,純粹的武器無視攻擊力強化,之后再走屬性強化路線就可以,首先手鐲可以用抉擇,項鏈可以用耀之榮光,魔法石可以用賀拉斯或者是融合精靈眼淚。戒指可以用艾爾文。魔法的缺陷在于頻繁的換子彈,不過合理的安排好屬性彈的更換,打BOSS幾乎直接讓BOSS在眩暈冰凍和感電中度過。 可以說物理流彈藥點滿火彈或者冰彈技能,或者是魔法彈藥點滿穿甲彈,防止物理防御或者魔法防御強化的怪,但是雙修就會很缺少SP,和TP,首先物理彈藥是要滿散彈槍滿C4的,而散彈槍的TP是要加的。其次魔法的要滿地獄烈焰,屬性彈要滿,所以TP要加到屬性彈上,手雷的TP也要加,冰雷不一定要點TP但是電雷是需要的如果TP不加屬性彈就少了100%多傷害的加成。可以選擇手弩精通,也可以考慮不點用自動手槍。雙修的話技能會顯得很缺乏,而且不論是物理還是魔法都至少要有2點TP點在閃擊地雷上。所以不建議雙修 三、地下城.85版女彈藥加點.懂的來.我主要用雷子彈夾擴充滿 《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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