《地下城與勇士》是一款韓國網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進(jìn)行組隊挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對4的PK。
一、dnf一個月可以打多少金幣?這個要看你的賬號有多少角色,能打什么地圖,還要花很多時間精力去刷圖,一般一天保底是1000萬金幣 二、dnf搬磚一天能賺得多少人民幣?一天大概1500-2000W游戲幣,換算成人民幣,50-60元。 搬磚,是平民永遠(yuǎn)的事業(yè),有事沒事搬個磚,為了附魔,為了節(jié)日套。 在黑鉆滿疲勞的情況下,在格藍(lán)迪搬磚一個號200萬是沒什么問題的,速度快的玩家一般20分鐘就可以解決戰(zhàn)斗,所以由于這個商機(jī),就有很多工作室加入到搬磚行列當(dāng)中,他們多開號,無限建號,然后無止境的打格藍(lán)迪,弄得平民玩家收益低了許多,所以搬磚的性價比并不高。 擴(kuò)展資料: DNF搬磚常用職業(yè)―― 1、帕拉丁 搬磚過程要的是效率,然而帕拉丁完全可以繼承這個特點,技能CD短,范圍大,一直拍地板,被動技能還加移速,這是最美好的選擇,只需異界裝就可以搬磚了,成型快,效率快。 2、劍魂 白手職業(yè)是很多玩家的熱愛,白手搬磚能力在不氪金的情況下,作為白手的玩家來說,還是具有搬磚能力的,王之悲鳴加上七傷劍氣異界套,拔刀斬cd短、范圍大,王之悲鳴加三速,所以搬磚不是很缺速度,效率還是客觀的。 3、風(fēng)法 男法三個職業(yè)出來后,基本上被談?wù)撟疃嗟木褪秋L(fēng)法這個職業(yè)了,其他兩個職業(yè)已經(jīng)有點銷聲匿跡的感覺。而風(fēng)法這個職業(yè)卻依然活躍在大眾的嚴(yán)重,就是因為其強(qiáng)悍的搬磚能力。 出色的技能設(shè)定,范圍和傷害都不缺乏,而且具有花式跑圖的技能,在9圖方面可以說是排名首位的職業(yè),因為有足夠的技能支撐玩家效率的過圖。 現(xiàn)在地下城搬磚很容易封號的。 我就在網(wǎng)上買的機(jī)器沒干半個月號全部被封了。被坑了¥3000。 以一天10小時計算,風(fēng)暴航路的收益在50-75人民幣之間,耗費(fèi)角色20―30個;云上長安收益不定,正常預(yù)計收益20―200人民幣之間,耗費(fèi)角色10個左右。 當(dāng)前100版本的主流搬磚方式有兩種: 1、風(fēng)暴航路(常規(guī)搬磚圖) 優(yōu)點:通關(guān)時間短,旱澇保收,收益穩(wěn)定在150W之間,按照1:60比例,折合人民幣2.5元/角色,根據(jù)個人習(xí)慣2-3角色/時。 缺點:無驚喜,頻繁切換角色刷圖會有厭惡感,流水作業(yè)感覺自己是臺無情的搬磚機(jī)器。 2、云上長安(摸金圖) 優(yōu)點:上限極高,摸金驚喜極多,期待感極強(qiáng)。收益隨著層數(shù)上升,指數(shù)型增長,理論上一個角色收益幾千元也不是沒有可能。 缺點:下限較低,只靠掉落的基礎(chǔ)可交易辟邪玉,玉榮,低階可交易門票,收入在50-200W之間,穩(wěn)定性不如風(fēng)暴航路,耗時較長,單角色30-45分鐘摸金。 以上搬磚圖均以良好裝備為基礎(chǔ)實現(xiàn),100級史詩裝備越多刷圖越流暢,隨手起號的工具人基本無法正常流暢搬磚。 三、地下城搬磚如何月入3000?全職搬磚是可以做到的,但是絕對不比上班輕松。以下是幾種地下城搬磚月入3000的方法 1、單刷風(fēng)暴 現(xiàn)在裝備獲取難度降低,如果有足夠多的角色,一個月搞三千可以做到,但是會非常累。以一小時4個角色為例,需要14個小時才能做到,只有肝帝中的肝帝才能做到 2、多開刷圖 多開收益肯定是比單開多的,但需要的角色量也會比較大,熟練地多開黨單小時收益能達(dá)到25元左右,如果可以做到熟練四開,月入三千會很輕松,但成本也會相對增加,建議雙機(jī)分屏單鍵去玩 如果裝備比較差,四開風(fēng)暴難度較高,也可以去打無底坑道。地圖難度小于風(fēng)暴航路,裝備要求較低,前期可以當(dāng)作練手法、做裝備的地圖,收益雖比不上風(fēng)暴,但也還算不錯。最重要的是適合無經(jīng)驗玩家,地圖一條線,無機(jī)制,刷得會很舒服 3、開金團(tuán) 這個是現(xiàn)在唯一能和風(fēng)暴搬磚抗衡的玩法,風(fēng)暴屬于低投入低回報,金團(tuán)屬于高投入高回報。從安圖恩時期搬磚黨的兩極分化開始,帶金團(tuán)需要前期較多的投入,裝備打造要求高,但收益也相當(dāng)可觀,像現(xiàn)在的版本,副本、團(tuán)本越來越多,對于金團(tuán)打手來說是最開心的事情了。據(jù)金團(tuán)打手朋友透露,月入三千一點問題也沒有,如果時間充足,賬號夠多,這或許是現(xiàn)在唯一能破萬的玩法了。當(dāng)然了,成本也高,一般玩家勿入。! 4、直播搬磚 只要能簽約成,這就是一份正式的工作,工資+搬磚收益肯定超過三千,不過具體的我也不清楚怎么做。不過如果有直播的能力,也不會為這些小事發(fā)愁吧。 四、地下城與勇士,一天最多能刷多少金幣?1、50的話刷盜賊,材料什么的加書的話,要rp好才有100w左右,不好的話就是書少點的就7.8十w。 2、60刷外圍,災(zāi)難比靈魂低,所以材料便宜點,但是金幣多點,也就差不多和50級差不多。 3、70帶人刷烏龜,書和英雄比較多,當(dāng)然刷追擊也多,100w以上吧,因為英雄貴,所以可以再加點書什么的。 擴(kuò)展資料: 《地下城與勇士》是一款韓國網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行。 該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進(jìn)行組隊挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對4的PK。 參考資料:百度百科-地下城與勇士 1、50的話刷盜賊,材料什么的加書的話,要rp好才有100w左右,不好的話就是書少點的就7.8十w。 2、60刷外圍,災(zāi)難比靈魂低,所以材料便宜點,但是金幣多點,也就差不多和50級差不多。 3、70帶人刷烏龜,書和英雄比較多,當(dāng)然刷追擊也多,100w以上吧,因為英雄貴,所以可以再加點書什么的。 拓展資料: 1、地下城與勇士引入全套即時格斗元素,完美再現(xiàn)了動作格斗游戲的精髓,是一款真正的集大成的動作網(wǎng)游。以往在各種街機(jī)、單機(jī)中才可能出現(xiàn)的格斗場面和技能招式,如今在地下城與勇士中都得到了完美再現(xiàn)。 2、地下城與勇士玩家可以在游戲中,通過精妙的操作、靈敏的反應(yīng)以及對技能組合的理解,打出華麗的連續(xù)技并最終戰(zhàn)勝對手。 3、隨著地下城與勇士人物角色的逐漸強(qiáng)大和玩家對游戲理解的深入,越來越多的技能組合可以被探索和使用,戰(zhàn)斗技巧的提升無窮無盡,每天都會遇到不同的地下城與勇士對手,實現(xiàn)戰(zhàn)斗技巧的突破。 4、《地下城與勇士》中有五個各具特色的職業(yè)可以供你自由選擇,有剛正爽直的鬼劍士,有放蕩不羈的槍手,有以抓抱近身格斗見長的格斗家,有能使用元素魔法召喚惡魔的魔法師,地下城與勇士還有攻防平衡的圣職者。 參考資料: 百度百科-地下城與勇士 50的話刷盜賊,材料什么的加書的話,要rp好才有100w左右, 不好的話就是書少點的就7.8十w。 60刷外圍,災(zāi)難比靈魂低,所以材料便宜點,但是金幣多點,也就差不多和50級差不多。 70帶人刷烏龜,書和英雄比較多,當(dāng)然刷追擊也多,100w以上吧,因為英雄貴,所以可以再加點書什么的。 擴(kuò)展資料: 在阿拉德大陸的文明之光閃耀之前,世界是一個無邊的宇宙,孕育著各種形態(tài)的生命。這些生命分散在各種虛空異界和地下城堡里,用它們的勤勞和智慧,創(chuàng)建著世界的繁榮。 生存在完美大陸阿拉德的人類和精靈,也屬于各種形態(tài)的生命之一。他們用諸神賦予的智慧,創(chuàng)造了被眾多異界生命欽羨的阿拉德文明。相傳,連接阿拉德大陸和其它虛空異界的天空之城,就是天族和魔族為方便往來阿拉德大陸而建造的。 在各種虛空異界里,存在一種叫做“生命之水”的物體,可以使獲得者擁有無限的生命。生命之水的出現(xiàn),引起了各異界生命的爭奪。魔族使徒“爆龍王”巴卡爾為搶奪生命之水,率領(lǐng)其手下的龍人和以赫爾德為中心的魔族使徒們展開了被稱為“龍之戰(zhàn)爭”的魔族大戰(zhàn)。 1.第一要大于50以上的號? 刷懸空要能吃苦 ?。一天10個號? 加材料什么的??? 一個號能對付 50? 60萬吧。 2.或者 用科技刷10個號?50+的高級圖 平均每個號都能出100萬左右一天就是1000萬 不算是好裝備。 3.折騰材料,低價收 高價格賣? 靈魂什么的等。 4.在一個就是折騰裝備? 不是極品不好賣。 金幣為dnf通用貨幣,地下城與勇士并沒有金幣上限,所以一天最多因人而異.祝大家多爆裝,多發(fā)財。 拓展資料 地下城與勇士 (2008年騰訊運(yùn)營的橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲) 同義詞?DNF(網(wǎng)絡(luò)游戲)一般指地下城與勇士(2008年騰訊運(yùn)營的橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲) 《地下城與勇士》是一款韓國網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行。 該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進(jìn)行組隊挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對4的PK。 參考資料 dnf百度百科 刷金幣的話一天能刷個50-80w左右,而且疲勞度有限制。如果組隊刷圖,更容易掉粉。爆一個粉,就能賣幾百萬到幾千萬哦。 《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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