《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。
DNF冰結師加什么屬性?穿什么甲?最好再帶上刷圖加點屬性是加智力,穿皮甲。 刷圖點: 職業:冰凍之心 等級:70 總SP:7470 已用SP:7165 剩余SP:305 總TP:21 已用TP:12 剩余TP:9 總QP:2600 已用QP:2585 剩余QP:15 =======【技能分類】================= -------【普通】--------------------- 魔法旋風,等級:1 強制 - 魔法旋風,等級:1 魔法冰球,等級:1 不死之身,等級:1 攻擊類型轉換,等級:1 瞬移,等級:1 擒拿掌,等級:1 冰魄劍,等級:28 -------【轉職】--------------------- 寒冰連槍,等級:26 冰之印,等級:1 凍結空間,等級:8 冰魄旋槍,等級:3 冰之領悟,等級:16 冰霜之徑,等級:5 冰魄之弓,等級:5 寒冰之境,等級:10 破冰飛刃,等級:21 冰魄錘擊,等級:18 旋冰穿刺,等級:1 極冰綻放,等級:16 冰龍旋舞,等級:13 冰之回旋,等級:11 冰玉荊棘,等級:3 冰霧領域,等級:1 -------【通用】--------------------- 布甲精通,等級:1 后跳,等級:1 強制 - 后跳,等級:1 基礎精通,等級:70 冰結師皮甲精通,等級:1 魔法暴擊,等級:10 受身蹲伏,等級:1 -------【特性】--------------------- 強化 - 破冰飛刃,等級:3 強化 - 冰魄錘擊,等級:2 強化 - 冰魄劍,等級:1 -------【個性】--------------------- 強化 - 體力,等級:27 強化 - 智力,等級:27 強化 - 命中,等級:20 強化 - 魔法暴擊,等級:5 強化 - 屬性強化,等級:9 屬性是加智力,穿皮甲 刷圖點: 職業:冰凍之心 等級:70 總SP:7470 已用SP:7165 剩余SP:305 總TP:21 已用TP:12 剩余TP:9 總QP:2600 已用QP:2585 剩余QP:15 =======【技能分類】================= -------【普通】--------------------- 魔法旋風,等級:1 強制 - 魔法旋風,等級:1 魔法冰球,等級:1 不死之身,等級:1 攻擊類型轉換,等級:1 瞬移,等級:1 擒拿掌,等級:1 冰魄劍,等級:28 -------【轉職】--------------------- 寒冰連槍,等級:26 冰之印,等級:1 凍結空間,等級:8 冰魄旋槍,等級:3 冰之領悟,等級:16 冰霜之徑,等級:5 冰魄之弓,等級:5 寒冰之境,等級:10 破冰飛刃,等級:21 冰魄錘擊,等級:18 旋冰穿刺,等級:1 極冰綻放,等級:16 冰龍旋舞,等級:13 冰之回旋,等級:11 冰玉荊棘,等級:3 冰霧領域,等級:1 -------【通用】--------------------- 布甲精通,等級:1 后跳,等級:1 強制 - 后跳,等級:1 基礎精通,等級:70 冰結師皮甲精通,等級:1 魔法暴擊,等級:10 受身蹲伏,等級:1 -------【特性】--------------------- 強化 - 破冰飛刃,等級:3 強化 - 冰魄錘擊,等級:2 強化 - 冰魄劍,等級:1 -------【個性】--------------------- 強化 - 體力,等級:27 強化 - 智力,等級:27 強化 - 命中,等級:20 強化 - 魔法暴擊,等級:5 強化 - 屬性強化,等級:9 該加的都加了 剩下的sp還是留著吧,畢竟是新出的職業,非要加就加遠古記憶或冰魄之弓或旋冰穿刺,參考資料上有加點理由,望采納 DNF冰結師怎么加點和拿什么攻擊速度類型的武器呢?看看我的加點吧,我是純刷圖黨,所以主動覺醒肯定是滿的: 職業:冰凍之心 等級:70 純刷圖加點(模擬器) -------【普通】--------------------- 旋火盾,等級:1 騙屬性,燒尸體 魔法炮,等級:1 可以空中釋放,只用來增加滯空時間,cd是5秒,無需滯空可不加。 冰魄劍,等級:10 第一個爭議技能在此,可滿,gf目前應當不低于10級,原因是很多hf有的被動強化技能gf都未開,比如龍卷風,因此這次gf會剩余很多tp,10級冰魄劍是出強化冰魄劍的前置,如果以后改版出其他被動強化,那么強化冰魄劍是否要點就看個人愛好了。 瞬移,等級:1 魔球連射,等級:1 可以空中釋放,只用來增加增加滯空時間,cd超短,需要滯空優先加這個,無需滯空可不加。 -------【轉職】--------------------- 寒冰連槍,等級:26 cd短,能聚怪,傷害高,必滿 冰魄旋槍,等級:3 命中,傷害全都不行,果斷放棄 冰霜之徑,等級:5 雞肋技能,被動覺醒完勝它 冰之領悟,等級:16 超牛的BUFF技能,滿 冰魄之弓,等級:3 第二個爭議技能,雖然還輸出不錯,遠程壓制很有效,但是就cd8秒太長,判定上可以打到那種微型章魚,射箭可以穿透障礙,y軸基本無判定,無追蹤效果,總體上來看還是有些雞肋,相對于大技能來說,有點虧。 寒冰之境,等級:10 加狀態等于加攻擊,滿 破冰飛刃,等級:21 核心技能,各項屬性全優,滿,雖然說明上只有2~4個破片,但實際上有好幾十個。 冰魄錘擊,等級:18 很好用的無色,還有超大范圍的BUG,滿 旋冰穿刺,等級:10 第三個爭議,這個技能全中效果很華麗,大概有十幾段的攻擊,總傷害看似還不錯,沒具體算過,能破霸體,能聚怪,但是有幾個致命缺陷,對冰住的怪物基本沒用,對一些建筑類怪物也沒用(比如樹人、4屬性的精靈,冰奈斯這種,都會直接穿過去),y軸基本無判定,基本只能聚x軸上的怪。有被動強化,鑒于目前tp點太多,起碼出10級點強化,可滿可不滿,但是不用點強制,因為你不可能去xxx接這個技能,你xxx之后很可能怪物就被被動覺醒凍住了,因此此技能基本是在被動覺醒范圍外就直接起手的。 極冰綻放,等級:16 大范圍傷害技能,滿 冰龍旋舞,等級:13 大范圍傷害技能,滿 凍結空間,等級:8 超級強大的被動技能,滿 冰之回旋,等級:11 既然是刷圖,主動覺醒肯定滿,雖然是固定傷害,而且動作漏洞大,但是畢竟是個爆發技能,傷害還是說的過去的。 冰玉荊棘,等級:3 雖然都說不好用,但畢竟是60EX大招,由于現在60ex使用sp點的,因此如果sp夠用可以點滿,不夠就點1。 冰霧領域,等級:1 大范圍傷害技能,滿 -------【通用】--------------------- 魔法暴擊,等級:10 多段魔法攻擊時的暴擊等于秒殺 遠古記憶,等級:10 為了高傷害,滿 受身蹲伏,等級:1 -------【特性】--------------------- 強化 - 冰魄劍,等級:1 強化 - 破冰飛刃,等級:3 強化 - 旋冰穿刺,等級:3 強化 - 冰魄錘擊,等級:2 -------【個性】--------------------- 強化 - 智力,等級:27 必滿 強化 - 命中,等級:20 必滿 強化 - 魔法暴擊,等級:5 必滿 強化 - 屬性強化,等級:10 必滿 強化 - 移動速度,等級:5 強化 - MP恢復,等級:8 強化 - 精神,等級:14 剩余的200多sp點加到冰魄劍或者旋冰突破上 所有技能都不用強制,因為刷圖不用普通攻擊,所以不用強制去中斷普通攻擊來釋放技能, QP技能我沒有加獨立,因為QP不夠了,所以直接就放棄了,想堆獨立用卡片附魔首飾。 這個加點基本上都是我個人的見解,還請各位大神多多指點,愿意噴糞的也可以說道說道,大家多交流交流,肯定能把加點分析的更完美。 武器選擇魔杖。 這個其實是復制的。但也找了無數帖子。如果愿意請選我 魔杖,60技能不加,其他無色都滿,小技能破冰加滿,其他看自己喜歡 職業:冰凍之心 等級:70 總SP:7470 已用SP:7275 剩余SP:195(剩下的自己加吧) 總TP:21 已用TP:12 剩余TP:9(這幾點tp就先留下吧, 以后有出新的技能再加吧) 總QP:2996 已用QP:2935 剩余QP:61 =======【技能分類】================= -------【普通】--------------------- 魔法冰球,等級:1 魔法旋風,等級:1 強制 - 魔法旋風,等級:1 不死之身,等級:1 攻擊類型轉換,等級:1 擒拿掌,等級:1 冰魄劍,等級:28(掃地,強化后4下,攻擊高,有僵直效果) 瞬移,等級:1(男法除了不死的第二招招牌技能) -------【轉職】--------------------- 寒冰連槍,等級:26(群攻,推怪,加滿) 冰之印,等級:1 冰魄旋槍,等級:3(雞肋技能,前置) 冰霜之徑,等級:5(雞肋技能,不過看以后出的強化技能,先前置) 冰之領悟,等級:16(加智力,減魔耗,果斷滿) 冰魄之弓,等級:21(單體輸出高,遠程抓怪,pk也不錯) 寒冰之境,等級:10 破冰飛刃,等級:21(主要輸出技能,滿) 冰魄錘擊,等級:18(兩段攻擊,輸出巨大,pk秒人) 旋冰穿刺,等級:1(輸出小,但可以聚怪,點1) 極冰綻放,等級:16(本來以為雞肋點1的,但比起覺醒….點滿吧) 冰龍旋舞,等級:13(滿,不解釋,不滿你別玩冰結了) 凍結空間,等級:8(神技,點滿,同上) 冰之回旋,等級:1(既然已經有了神一般的被動覺醒,就會有一個狗 一般的主動覺醒,這命中率…..點1娛樂吧) 冰玉荊棘,等級:1(輸出不夠,但可以僵直怪,點1) 冰霧領域,等級:1(不解釋) 強制 - 冰魄劍,等級:1 強制 - 寒冰連槍,等級:1 強制 - 冰魄之弓,等級:1 -------【通用】--------------------- 布甲精通,等級:1 后跳,等級:1 強制 - 后跳,等級:1 基礎精通,等級:70 冰結師皮甲精通,等級:1 遠古記憶,等級:10(150的智力) 魔法暴擊,等級:10 魔法背擊,等級:10 受身蹲伏,等級:1(不解釋) -------【特性】--------------------- 強化 - 冰魄劍,等級:1 強化 - 冰魄錘擊,等級:2 強化 - 破冰飛刃,等級:3 -------【個性】--------------------- 強化 - 智力,等級:27 強化 - 命中,等級:20 強化 - 屬性強化,等級:10 強化 - 移動速度,等級:5 強化 - 所有獨立攻擊,等級:8 強化 - 魔法暴擊,等級:5 強化 - MP恢復,等級:8(如果你覺得不缺藍,就不要點了) 這是我自己的加點,絕非抄襲。 魔杖咯,加點自己經常玩了,哪個技能主輸出就加 《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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