《地下城與勇士》是一款韓國網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進(jìn)行組隊挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對4的PK。
裝備屬性成長卷怎么用?通過以下方法進(jìn)行使用 打開dnf角色的物品欄界面,點擊消耗品界面的【裝備屬性成長券】道具。 打開道具使用界面,放入需要屬性成長的武器和喂養(yǎng)武器。 完成裝備放入后,點擊使用界面下方的【屬性成長】按鈕完成使用。 dnf各個職業(yè)的屬性點是怎么成長的?各職業(yè)升級時所加屬性一覽! 到了18級后立刻轉(zhuǎn)職啊,轉(zhuǎn)職后的成長要比沒轉(zhuǎn)的時候高。 ×××××× 鬼士 - HP MAX 52.5 / MP MAX 17.5 / 物理攻擊 3.0 / 物理防御 3.0 / 魔法攻擊 3.5 / 魔法防御 2.5 / 重量限制+ 0.3 kg / 被打硬值回復(fù) 2.0 ウェポンマスタ` - (白手) HP MAX 40.0 / MP MAX 30.0 / 物理攻擊 3.5 / 物理防御 3.0 / 魔法攻擊 3.0 / 魔法防御 2.5 / 重量限制+ 0.3 kg / 被打硬值回復(fù) 3.0 轉(zhuǎn)職時提升能力 - 攻擊速度 +1.0 バ`サ`カ` - (紅眼) HP MAX 55.0 / MP MAX 15.0 / 物理攻擊 4.0 / 物理防御 4.5 / 魔法攻擊 1.5 / 魔法防御 2.0 / 重量限制+0.3 kg / 被打硬值回復(fù) 4.0 轉(zhuǎn)職時提升能力 - 移動速度 + 1.0 ソウルブリンガ` - (鬼氣) HP MAX 35.0 / MP MAX 35.0 / 物理攻擊 2.0 / 物理防御 2.0 / 魔法攻擊 4.0 / 魔法防御 4.0 / 重量限制+ 0.3 kg / 被打硬值回復(fù) 1.0 轉(zhuǎn)職時提升能力 - MP 回復(fù)速度 + 2.0, 技能釋放速度 + 2.0, 屬性抵抗 + 0.8 阿修羅 - (瞎子) HP MAX 52.5 / MP MAX 17.5 / 物理攻擊 3.0 / 物理防御 3.0 / 魔法攻擊 3.0 / 魔法防御 3.0 / 重量限制+0.3 kg / 被打硬值回復(fù) 2.0 轉(zhuǎn)職時提升能力 - MP 回復(fù)速度 + 0.5, 技能釋放速度 + 2.0 ×××××× 格L家 - HP MAX 45.0 / MP MAX 25.0 / 物理攻擊 3.2 / 物理防御 3.5 / 魔法攻擊 3.0 / 魔法防御 2.3 / 重量限制+ 0.25 kg / 被打硬值回復(fù) 4.0 ネンマスタ` - (氣功) HP MAX 40.0 / MP MAX 30.0 / 物理攻擊 2.0 / 物理防御 2.0 / 魔法攻擊 4.0 / 魔法防御 4.0 /重量限制+ 0.3 kg / 被打硬值回復(fù) 1.0 轉(zhuǎn)職時提升能力 - MP 回復(fù)速度 + 2.0, 技能釋放速度 + 2.0 ストライカ` - (散打) HP MAX 50.0 / MP MAX 20.0 / 物理攻擊 3.5 / 物理防御 3.0 / 魔法攻擊 3.5 / 魔法防御 2.0 / 重量限制+ 0.25 kg / 被打硬值回復(fù) 4.0 轉(zhuǎn)職時提升能力 - 攻擊速度 + 1.0 喧嘩屋 - (街頭) HP MAX 60.0 / MP MAX 10.0 / 物理攻擊 3.8 / 物理防御 4.0 / 魔法攻擊 2.7 / 魔法防御 1.5 /重量限制+ 0.3 kg / 被打硬值回復(fù) 3.0 轉(zhuǎn)職時提升能力 - 屬性抵抗 + 0.6, 移動速度 + 1.0 グラップラ` - (柔道) HP MAX 45.0 / MP MAX 25.0 / 物理攻擊 3.2 / 物理防御 3.5 / 魔法攻擊 3.0 / 魔法防御 2.3 / 重量限制+ 0.25 kg / 被打硬值回復(fù) 3.0 轉(zhuǎn)職時提升能力 - 無 ×××××× ガンナ` - (槍手) HP MAX 40.0 / MP MAX 30.0 / 物理攻擊 2.5 / 物理防御 2.3 / 魔法攻擊 3.7 / 魔法防御 3.5 / 重量限制+ 0.3 kg / 被打硬值回復(fù) 2.0 レンジャ` - (漫游) HP MAX 35.0 / MP MAX 35.0 / 物理攻擊 3.5 / 物理防御 2.5 / 魔法攻擊 3.0 / 魔法防御 3.0 / 重量限制+0.3 kg / 被打硬值回復(fù) 4.0 轉(zhuǎn)職時提升能力 - 攻擊速度 + 1.0, 移動速度 + 1.0 ランチャ` - (大槍) HP MAX 42.5 / MP MAX 27.5 / 物理攻擊 4.0 / 物理防御 4.5 / 魔法攻擊 3.0 / 魔法防御 3.0 / 重量限制+ 0.3 kg / 被打硬值回復(fù) 3.0 轉(zhuǎn)職時提升能力 - 無 メカニック - (機械) HP MAX 30.0 / MP MAX 40.0 / 物理攻擊 2.0 / 物理防御 2.0 / 魔法攻擊 4.0 / 魔法防御 4.0 / 重量限制+ 0.3 kg / 被打硬值回復(fù) 1.0 轉(zhuǎn)職時提升能力 - MP 回復(fù)速度 + 2.0, 技能釋放速度 + 2.0 スピッドファイア` - (彈藥) HP MAX 40.0 / MP MAX 30.0 / 物理攻擊 3.0 / 物理防御 2.5 / 魔法攻擊 3.5 / 魔法防御 3.0 / 重量限制+ 0.3 kg / 被打硬值回復(fù) 3.0 《DNF》延續(xù)了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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