《地下城與勇士》是一款韓國網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對4的PK。
一、請問dnf一點(diǎn)智力加多少魔攻?智力,增加魔法攻擊力,一點(diǎn)智力增加量等于武器魔法攻擊X0.004X智力,如武器魔法攻擊100,1智力相當(dāng)于0.4的魔法攻擊,武器攻擊200,1智力相當(dāng)0.8魔法攻擊,當(dāng)武器攻擊達(dá)到500,1魔力相當(dāng)2點(diǎn)的魔法攻擊。 游戲中其他屬性的作用如下: 1、精神屬性的作用是抵消魔法攻擊,1點(diǎn)精神抵消5點(diǎn)魔法攻擊。 2、體力屬性的作用是抵消物理傷害,1點(diǎn)體質(zhì)抵消5點(diǎn)物理攻擊。 二、dnf中元素智力與魔攻怎么換算,精神呢?魔法攻擊傷害公式: 傷害=武器傷害+智力*0.004*武器傷害 即每點(diǎn)智力增加0.004*武器基礎(chǔ)傷害的魔攻 舉個例子,元素裝備50級紫色法杖混沌法杖,武器魔攻為528,則 增加1點(diǎn)智力所增加的魔攻=0.004*528=2.112 三、dnf中力量 智力有什么用 ?都+什么?如1點(diǎn)智力+多少什么?物理傷害=(0.004*力量+1)*武器物攻+無視攻擊 魔法傷害=(0.004*智力+1)*武器魔攻+無視攻擊 力量=物攻 體力=物防 智力=魔攻 精神=魔防精神不是指智力,加的是魔法上限和沒秒恢復(fù)藍(lán)的速度,要加魔防的話就要提高智力,譬如帶首飾,買時(shí)裝,你用的是什么職業(yè)?我是元素,站在原地現(xiàn)在35級了1秒能恢復(fù)5點(diǎn)藍(lán)````還有忠告下``DNF的裝備是分種類的`像我的話布甲精通穿布的話能有能力加成`越高級的衣服加成就越多,按K的第4個技能就是你的精通了 首先,裝備品級只影響攻擊力,物理防御和魔法防御力,對其他屬性沒有影響 體力和物理防御掛勾,精神和魔法防御掛勾,力量和物理攻擊掛勾,智力和魔法攻擊掛勾 力量和智力還會影響到某些技能的攻擊力,很復(fù)雜,沒有具體數(shù)據(jù) 以上影響只有裝備了防具和武器時(shí)才能產(chǎn)生效果,不帶武器的話你力量再高也沒用 希望采納 四、DNF一點(diǎn)智力能加多少面板攻擊。還有一點(diǎn)魔法攻擊能加多少?看樣你還有樓上的都不知道面板魔攻怎么算的啊!f下好了。站街魔攻=(站街智力/250)×(武器基礎(chǔ)魔攻+左槽基礎(chǔ)魔攻)+武器無視魔攻。至于那些1智力能加3魔攻的說法倒真搞笑。 一點(diǎn)智力大概三點(diǎn)面板,一點(diǎn)魔法攻擊大概6點(diǎn)面板。由于不同角色略有差異,所以只能說是大概的 《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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