《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。
1. DNF黑曜神需要屬強嗎力量+20 智力+20 體力+20 精神+20MP 最大值+10% 攻擊速度+3% 移動速度+3% 思維風暴技能Lv+1 碎靈屠戮技能Lv+1 暴擊傷害+7% 2. dnf黑曜神怎么樣魔法和物理一共十個魔物 3. dnf黑曜神增幅什么屬性dnf固傷職業 阿修羅、次元行者、狂戰士、締造者、女柔道、魔道、龍神、黑耀神、女彈藥、神思者。 dnf固傷職業改版過多次,固傷職業的下限高,上限低。 dnf固傷就是是根據自身智力,力量,獨立攻擊力來決定技能打出的傷害。對于固傷職業來說,玩家就要注意一點就是高增幅,力量跟獨立攻擊力越高傷害就越高。 1、阿修羅阿修羅是魔法固傷職業,因為可以給隊友增加34%的傷害加成,所以職業定位是輔C ,并且還有極強的控制能力。是一個非常全能的職業,也導致沒有一個突出的方面。阿修羅雖然可以帶鬼劍士四種武器,但是僅建議短劍和太刀,而太刀因為攻速快手感更好,以太刀作為最優選擇。 2、次元行者 次元行者是男法五個職業里面唯一的一個固傷職業,屬于物理混傷,需要堆精神。 這也保證就算使用其他種類武器 傷害也不會太低,圣物武器對于次元來說性價比極高,武器等級技能+1這樣的設定對于固傷職業來說提升比較實在,自然你本身裝備越好圣物武器收益就越低,對于貧民和單純想體驗新職業的玩家來說無疑是性價比挺高的。 3、 狂戰士 紅眼主堆屬強和附傷,其實主堆力量,近1萬的力量,二覺和2千8的力量。 攻擊類型:物理、氣血攻擊。是固傷職業(除了XX、十宇、崩山擊落地前),建議堆力量,后期堆獨立或是屬性強化,獨立是白字額外傷害,屬性強化是作用在面板。 精通武器:劍類(刷圖推薦巨劍或純器,PK推薦太刀);精通護具:重甲專精。 4、 締造者 是一個典型的戰士型法師,屬于固傷職業,輸出環境無敵,輸出能力中上游,技能范圍特別大,功能性極強。 擁有頂級的壓制連擊能力,大幅增加BOSS的破防時間及處理HIT破防機制。優秀的爆發續航能力,5S技能全黑,全職業中等偏上的爆發及續航能力。 固傷25仔,最賺錢的職業。需要習慣操作方式,對手速和反應速度要求很高,與輸出能力正相關,手殘勿入。 5、女柔道女柔道大部分技能是固傷,小部分技能百分比。可以強制被自身擊中的敵人轉身,并使轉身后的敵人進入短暫的僵直狀態。裝備輕甲系防具時,可以增加力量、硬直、物理暴擊和物防。 6、 魔道 屬于魔法固傷,魔道的控制電塔兔子二覺每個cd都長而且不是先手控制。瞎子大冰炸熱大火不動,前三個cd都不長而且大冰先手能力很強。魔道只適合法系隊伍,總體對隊伍輸出的提升可能比上面的強一點,但從控制和輸出環境來說不能跟百花瞎子比。 7、 龍神 物理固傷的無屬性職業,意味著可以走自己想走的屬強。基本上來說,龍神是物理固傷一姐。 除了一二覺以外的其他技能的第二形態不是很墨跡,95版本BUFF也是力量增加量變更為暴擊攻擊力百分比增加,提高了吃奶率,而且這個職業的滯空能力非常強,能變向三次拉桿兩次。 滯空能力非常強,可以躲非常多的技能,比如鳥背籃圈的火等等,輸出環境非常好,爆發也很高。 8、 女彈藥 物理/魔法固傷職業,爆發能力很高,在空中丟技能的速度特別快。雖然技能數據并不是很好看,但是技能形態非常好,技能的范圍較大,而續航能力較高。 女彈藥是幻神的印象在國服深入人心,相比連砍六刀的同門師兄,女彈藥還可以稱得上是幻神,唯一的要求是玩家要習慣空中操作。 9、 神思者 魔法固傷,小技能CD較短,爆發能力也不低,但是控制能力比較缺乏。但是神C者可以在前期奶人來混材料和裝備,后期變身掄錘子。而且以后輸出裝和奶裝漸漸地重疊了,也可以奶人也可以錘人。 10、黑曜神黑曜神職業適合平民玩家了,其低廉的裝備成本和可觀的輸出能力使得不少玩家將目光投入到這個職業上,特別要注意的是這個職業有一種完全可以靠召喚物來輸出的流派,所以這個職業也是適合極大部分特別是本身即是就不太好的玩家。 擴展資料 《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。 該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。 以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有10個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。 4. 黑曜神什么屬性強化好一.面板 首先游戲人物初始面板的暴擊傷害由原來的45%降低到35%,武器專精99級暴擊傷害由15%降低到6%。 【解說:表面官方要削弱暴擊流派】 二.技能 公測技能學習改變,弓的1技能在洛琳處學習,2技能在卡桑德拉處學習,3技能在比翁處學習。每個導師會在好感達到250.500.750.階段時可以學習新的符文。 PS:弓的技能大體上沒變,只是變動了傷害和加成方面。并且因為沒有看見所有的符文現在不做評價,有什么符文帶什么。 三.武器天賦 因為武器天賦大改,所以這里我重新說一下,并且所以的基礎增益不解釋,只說裝配屬性。 一階: 無人可擋:普通威力增加4% 【解說:必帶,增加普通攻擊傷害,前期傷害低的時候可以不帶。】 翻江倒海:翻滾增加30%概率增加12%暴擊傷害,持續3秒。 【解說:我試了一下,2級是34%概率,14%暴傷,3.5秒。所以滿級也不是百分百,不推薦】 不息斗志:耐力低于15%以下,減一次最大生命值8%的傷害 【解說:保命技,滿級不知道是多少,不過感覺沒什么用,被怪打到基本半血沒了,8%并不能有什么作用,并且不提供輸出,怕死的可以帶,不推薦】 二階: 鋼筋鐵骨:單次受到最大生命24%傷害,有36%概率增加12%的護盾 【解說:保命技,目測滿級也不是百分百,和不息斗志一樣的概念,沒什么用,不推薦】 強攻勁弩:增加高位傷害3% 【解說:必帶,增加傷害,弓對于高位部位本身就有傷害加成。】 直搗黃龍:蓄力攻擊所有箭會擊中同一個部位,但耐力消耗額外提升80% 【解說:必帶,單點單破,沒有直搗黃龍的弓就是半殘廢(異常弓除外),這個天賦公測大削,由原來的減少耐力消耗到大幅度增加消耗。初級滿耐力只能用2次三蓄力。2級是額外增加72.5%耐力消耗,滿級大概40%到50%中間吧。】 三階: 完美連擊:若20秒沒有受到傷害,增加10%攻擊力,受到傷害移除,每47秒觸發一次 【解說:加強了,前置時間和觸發時間變短,對于自己走位有信心的可以用,選帶。這個天賦能升級盡量升高一點,基礎屬性是加耐】 助攻箭陣:釋放3技能箭雨后安扎一個箭陣,持續6秒。范圍目測未知(沒錢買),在其中攻擊增加12% 【解說:削弱了,持續時間變短,并且不知范圍是否變動,滿級效果應該還是不錯的,選帶。PS:這個天賦能升級盡量升高一點,基礎屬性是回耐】 臂力無窮:耐力回復速度提高10% 【解說:必帶,因為直搗黃龍的問題所以非常關鍵這個天賦,滿級可能還是30%,回耐非常重要。】 弓最大的削弱就是直搗黃龍,可以說沒有直搗黃龍這本書我直接建議你別玩弓,否則揪心,前期我一個弓破位都要靠刷鏈子,無語。至于其他的天賦沒有太大變化,刪除了乘風追擊也是一個大砍,30%攻擊加成沒了。 四.武器與其搭配的套裝選擇(只談先階段能看見的裝備) 1.物理暴擊弓 (1)凱骨套:(50級套裝 20精準 10殘忍 5嘲諷 -12魚躍 )精準暴擊幾率降低,殘忍沒變。毒系專精變成嘲諷,負屬性變成魚躍。 【評價:凱骨公測削弱,精準暴擊幾率的降低,加上面板的降低,都是對于暴擊流的大砍,嘲諷的正面屬性對于弓就是大傷(不過50級套裝只加5點不構成完整屬性點,后期應該會變成10點)。魚躍的負屬性減少翻滾距離對于弓又是大傷,沒法躲技能怎么輸出。嘲諷配上負魚躍,凱骨立馬降一個檔次。但是是否能用,還是可以的,不看負面屬性,殘忍和精準還是非常好的屬性,并且嘲諷10點可以通過戒指-1來取消,魚躍就靠走位了。】 (2)潛土巨蛙:(50級套裝 20殘忍 10背襲 5破甲 -12虔誠 )殘忍,背襲,破甲 3個輸出屬性點,并且相性非常好 【評價:公測的新起之秀,3個非常搭配的屬性點,破甲撕裂弱點,殘忍增加弱點輸出,背襲額外增加輸出,唯一不好的一點是背襲必須得在背后攻擊才能觸發,這個背后攻擊的范圍目測不知,并且弓從背后輸出有點難,BOSS一個轉身你得繞一個大圈才能過去。】 (3)蠻角獸:(50級套裝 20強攻 10預兆 5霸體 -12狂熱)強攻30點增加面板20%攻擊力,預兆保證臉黑時可以暴擊 【評價:對于弓來說中規中矩,強攻20%面板攻擊加成后期才加的多,預兆前期暴擊幾率低非常好,后期有進50%暴擊幾率就一般了,所以對于暴擊武器的相性一般】 2.元素武器(全部做元素暴擊弓) 首先要了解一下,元素武器是真的崛起了,20點屬性專精有50%傷害加深。并且凱骨,潛土巨蛙,蠻角都可以配合元素武器,只需要在裝備上鑲嵌足夠相對應的元素專精獵魂就行。下面說一下本身附帶元素專精的套裝。 (1)冰元素-冰原猛犸套 (50級套裝 20堅韌 10冰霜專精 5預兆 -12奔襲) 【評價:不適合弓,弓不需要防御屬性】 (2)火元素-炎晶龍套裝(目測等級做不了不做考慮) (3)電元素-黑曜龍套裝(50級套裝 20體魄 10閃電專精 5積聚 -12靈巧) 【評價:不適合弓,直接連冰元素猛犸套都不如】 (4)毒元素-凍尾蝎套裝(50級套裝 20異化獵術 10毒系專精 5隱匿 -12康復) 【評價:非常不錯的輸出套,異化獵術增加對于異化種的輸出,5隱匿后期應該會變成10點,減少仇恨,-12康復減治療無傷大雅。】 3.異常弓 異常弓走眩暈弓 眩暈弓-鐮風螳螂套裝 (50級套裝 20點異常攻擊 10點嫻熟 5點麻痹耐性 -12體魄) 【評價:非常適合異常弓的套裝,無論是異常攻擊還是嫻熟】 五.獵魂 獵魂沒有推薦,有什么用什么,自己看著選,獵魂爆率太低。我自己都是用的禮包開出來的變異奶爸。 五.項鏈戒指 你自己看著配有什么帶什么,缺什么屬性帶什么屬性戒指,項鏈黃金玫瑰·極和戰斗號角·極 強化鎖定攻擊20次加60攻。 最后總結: 目測能說的也就這么多了,公測開服才5天,能知道的信息就這么多,最后說幾點關于弓問題吧。 1.技能符文學習好感,公測每個NPC只會收10次禮物,每個玩家每天可以送30次禮物。所以3個導師,洛琳:有錢的送九紋龍一次24點,沒錢的送酒館的酒,一次3點,再沒錢的送燒烤一次2點。卡桑德拉:有錢的送九紋龍一次24點,沒錢的送蘋果醬不知道多少點,你自己看有什么不要的能不能送就行。比翁:目測沒發現什么高好感的東西,送香蒜章魚燒吧,一次5點,沒錢的送酒,一次3點。找不到NPC,右上角有本書點開選人物,然后點人物右下角的坐標就行。 2.技能書:前期沒有直搗黃龍不玩弓玩別的職業,湊到直搗黃龍在轉職吧。其他的也沒得說技能書要不自己爆要不買! 3.卡等級最快升級方法是刷秘境。 5. dnf黑曜神需要屬強嗎知乎黑耀戰甲是護甲配方,鉑金戰甲是黑耀戰甲的涂裝 6. dnf黑曜神是固傷職業刃影穿皮甲,并且刃影的傷害類型是物理固傷,刃影皮甲專精:刃影裝備皮甲系防具時,可以增加力量、 體力、 精神、 攻擊速度、 移動速度、 物理暴擊率、 HP最大值和MP最大值。 刃之心:配備收納了大太刀“黑曜”和小太刀“白牙”的刃匣“金剛”。基本攻擊、 跳躍攻擊、 前沖攻擊變更為物理獨立攻擊力, 7. dnf黑曜神走什么屬強比較好用的有 1、黑曜館的BOSS提線木偶,攻擊技能大多數都是群攻,打小怪很好用 還有超高傷害的類似于海盜游戲控制技能(蘋果派就能捉到,飯店出售) 2、奇美拉,近戰群攻,帶有毒傷,麻痹屬性,低抗性吃到后非常傷。 要至高咖喱 比較難捉,后期迷宮有進化版3、第一個BOSS,安布羅西亞,有減速控制技能。大型托依草藥 4、塞壬,唱歌有BUFF,加易傷,混亂。大三葉草 8. dnf黑曜神和龍神新手那肯定是手感流暢操作簡單為主啦這里給你推薦幾個角色: 純c固傷的紅眼,龍神和黑曜神都是比較好的選擇,并且固傷職業下限高,不需要充太多錢就能擁有不俗的傷害 百分比純c推薦劍宗劍帝光槍男氣功魔皇這幾個技能流暢而且看起來花里胡哨的職業刷白圖爽又華麗,不過百分比職業比較吃打造,也就是說想要傷害起來,需要投入得更多。 20c25c指的是他的buff技能可以給隊友增加傷害的職業:這里天帝鬼泣殺手風法巫女源能專家帕拉丁念帝十分推薦,刷白圖手感極佳,而且搬磚也十分給力,在現版本的團本中25c也是十分受到歡迎的存在。 等你體驗過了dnf的大多游戲內容想要往上更上一層樓的時候,第二個職業可以選擇一些比較有操作難度的例如純c特工母雞忍者女漫游25中的劍神鸚鵡驅魔這些打造起來傷害爆炸的職業 當然奶爸奶媽是必不可少的,現在好多人都是一奶一c或者幾個c,奶在團本中的地位也是十分牢固的。 最后如果你看視頻或者路上碰到有啥非常喜歡的職業比如魔道,伊斯塔戰靈,烏雞,趙云之類的職業,如果喜歡也盡情去玩,只要打造跟得上,也一樣會有傷害的,畢竟喜歡才是選擇職業的第一標準,版本會一直變。我們總要給自己的大號用愛發電。 9. dnf黑曜神用什么武器出門裝 :1吃樹,1藍色藥水,2智力斗篷,2鐵樹枝干 這套裝備的黑鳥點人很疼,而且補刀很方便! 中期核心裝 :動力鞋,1無用掛件,1精氣之球 假腿,前期假腿是唯一提升IAS的裝備,所以鞋子用假腿沒有第二種選擇。1200的精氣球是加血魔上限性價比最高的道具,對黑鳥來說尤為重要。順風建議可以裸出來。 后期神裝: 動力鞋,邪惡鐮刀,西瓦的守護,強襲裝甲,振魂石,斯嘉帝之眼 《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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