《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。
一、召喚師手鐲如何選擇?Dnf召喚師手鐲選擇: 駭德的水晶手鐲 手鐲:有能力的帶50ss 駭德的水晶手鐲(450燦爛的宇宙靈魂換或者深淵爆)玩召喚的最好的手鐲了,次點的不缺藍情況下戴琥珀手鐲(加智力) 二、DNF召喚師最好的裝備SS除外這個一點都不難60粉武器不用說了。屬性就不是55一點兩點能比的上的。 50-55CC(個人不建議現在弄55-60CC,第一貴。第二不全,樓主自己斟酌)回藍屬性精通不用說了光是補的技能就已經很給力了。 重點說首飾。 個人覺得分為3種。 第一種(評分10) 5.1精靈首飾(5.1寶珠附魔){5173比較好收,不過最好不要選擇青銅。 白銀和黃金 均可。自己斟酌著RMB來。}這個首飾套裝不僅單個很給力 而且套裝效果堪比CC自己刷圖能感覺出來。不解釋。 第二種(評分8) 第二種就是傳說中的粉色屬性套了。例如所謂的回藍粉。或者回藍紫 賢者 夢幻 悲鳴什么的。這個也很不錯,不過我個人給8分,并不是說不好。是因為刷圖的時候會和諧。其實你仔細體會下有些回魔效果會取最大值而不是疊加 例如你帶著每秒回藍1的項鏈 和每秒回藍0.5的戒指 就會出現每秒回藍1的狀況 而不出現1.5 。不相信的自己去看下 沒經過實踐就別噴。 第三種(評分5) 這個簡單那就是神圣CC了唄。不過 這個是最燒錢而且最沒用的 你可以看下很少有人會帶CC套裝首飾。。。。。 手打敬上。自己感悟的。鄙視抄襲 東北一區 68小召喚喚蘿莉感悟 我是來告訴樓主,光上位到后面是最垃圾的上位,你別看網上很多人說光上位厲害,其實那只是等級很低的時候才感覺比別的上位厲害。那些人都是等級沒玩高就自以為都了解了,還有的SB是復制過來的,以訛傳訛啊! 若是達人一般會首推冰上位,因為它的攻擊是從天而降多段攻擊,攻擊比較集中,對怪的傷害高,70版本推薦加滿冰和暗上位,光上位只要加5級前置即可,而火上位說強不算強,說垃圾也不垃圾,本人70級女皇sp感覺比較富足,因此把火上位也點滿了。樓主加了騎士那就必須滿鞭撻,70版本有個EX技能叫強化――鞭撻,點滿以后很變態,還有個EX騎士也是相當變態的,所以這兩個EX技能最好都加滿。另外有個60級紫輔助裝備加1級EX鞭撻,又便宜又好用,本人就是用的那個輔助裝備。 還有遺跡的問題,我只能告訴你,你不能用丸子去扔炎騎士,如果你給他扔丸子了,那寶寶對他造成的傷害有一部分就算成是你造成的,你身上就會炸。所以你只要招出寶寶讓寶寶去打就好了,你在邊上喝喝茶看著就好。 最后還是你自己實踐中領悟吧,我閃人 去拍賣行搜搜合你等級職業的粉 三、DNF 召喚師刷圖怎樣打出S評分開出王圖,請高手指教!無語,前期只有下位精靈,連擊不夠,很難出s以上評分,等四個上位出來就無壓力了,果斷sss,資深召喚64級,每次刷圖必ss以上,強烈建議上位點滿光冰,火暗點5級出強制就行,尚德爾點10級為70級出憤怒的尚德爾出前置,花滿,王滿,路易斯看個人喜好一般點滿,下位雷如果喜歡群毆的滿上配合光電鰻一次出三個雷沃斯,鞭撻點5級,跟隨滿上,魔力印記滿上,覺醒不點(傷害太低,除了必殺),不喜歡下位雷的也可以滿下位火,配合杰克爆彈群招小火也是蠻厲害的,群招小火方法,跳起向地面釋放杰克爆彈,落地后馬上召喚下位火,你會驚喜的發現一堆下位火過來了,如果有多的點就點狂化,其次不屈意志,看個人喜好 四、dnf 召喚師刷圖怎么刷3S少點=被擊,刷低級圖時帶上個低級的武器。。多招點bb,基本就上3s了。要到高級圖,,那你就去找凱利吧。。一把加12的混沌基本就好了。。。 盡量別挨揍。 就用BB干。 基本上都會3S的、 只要小心少受傷就行了。 當然你要是召喚前期的話。寶寶少,可能評分上不去。 不過慢慢來。多召喚幾個就行了。 你幾級?如果是20~35的話。建議你加一下躍翔。那樣子可以保證被打到的幾率很小。還有盡管跑就是了。多招。強化要滿! 召喚缺SS嘛 只要把被擊數控制在5以內 同等級圖很容易 上雙S 嗯40級以下除外。。。 五、DNF召喚師用什么寵物貝雷斯還不錯就是如果是召喚用那5點魔爆沒啥大用除非你是獻祭流(這加點ACT2就較少見了,不過貝雷斯是獻祭流召喚的最好寵物,不是說要他那5魔爆而是釋放技能時可以群招小暗,暗系是獻祭中攻擊力最高的)如果PK當然4移動的紅兔子好畢竟召喚要跑的快才行,新年套的龍也不錯不過LZ可能沒有絕版了。。。希望LZ采納 《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!