《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。
一、劍宗穿100重甲還是輕甲?重甲。 劍宗穿是100級(jí)的重甲史詩(shī)套裝 2.因?yàn)槎套谝蠖虅ǖ募寄艿燃?jí),地獄之路三件套屬性增加1到85級(jí)的技能等級(jí)和100級(jí)的三覺主動(dòng)技能等級(jí),正好完美的搭配短宗需要的技能等級(jí)提升,五件套總共帶來62%的技能攻擊力帶來高達(dá)79%的提升,還有高數(shù)值的追加傷害提升可以增加魔劍奧義帶來的傷害。 劍宗穿100重甲好。 DNF100級(jí)劍宗畢業(yè)防具在武器默認(rèn)為神之意象的情況下搭配貧瘠沙漠的遺產(chǎn)套裝最好,其次是炙炎之盛宴3件套、吞噬憤怒套裝、次元旅行者套裝或炙炎之盛宴、狂亂追隨者、次元旅行者套裝散搭。 二、DNF太刀流劍宗裝備選擇劍宗是百分比物攻職業(yè),面板高、武器強(qiáng)化數(shù)值高才是王道。。。至于佩老師,加力量,而且劍宗想觸發(fā)效果,必須多XXX,后期劍宗基本一招一圖的,佩老師觸發(fā)效果基本可以無(wú)視,肯定要換的,魂鏈?zhǔn)鞘走x,蟲鏈?zhǔn)瞧浯巍!!?/p> 太刀流已廢,實(shí)在不建議用太刀,如果你實(shí)在喜歡,佩魯斯沒有魂鏈好對(duì)力量低的百分比職業(yè)沒有悲鳴好 三、DNF劍宗武器選擇 太刀or巨劍哪個(gè)好?dnf劍宗巨劍好還是太刀好?dnf劍宗巨劍太刀傷害差別多少?劍宗是目前版本火熱職業(yè)之一,但是大家的武器選擇多種多樣,下面就讓小編給大家?guī)硖逗途迍χg的測(cè)試吧。 測(cè)試條件: 首飾11 其余紅9; 附魔 buf 蚊子腿全部滿 測(cè)試對(duì)象: 105勞模之弗曼 狀態(tài):石化 測(cè)試主角:12巨劍附魔卡恩 11太刀附魔12冰 巨劍: 太刀: 由于是11的 和12的差180物攻已用360力(羊奶+300力)來補(bǔ)正 從測(cè)試可見。傷害排序比較準(zhǔn)確。 除了巨劍2覺沒有1覺的buf故排第二 優(yōu)劣 巨劍 霸體!旋舞斬范圍大傷害高搶傷害一流。。對(duì)應(yīng)的太刀則是三絕斬傷害高 巨劍cd長(zhǎng),但是技能傷害最高且最穩(wěn)定 技能命中率高 。 太刀短時(shí)間爆發(fā)比巨劍高(技能黑得比巨快),黑完技能切魔戰(zhàn)肩帝國(guó)劍術(shù)持續(xù)強(qiáng)無(wú)敵 但是完美操作難如狗。且沒霸體 。失誤一兩下傷害就沒了。比如墨跡斬沒柔化成功只有1階段且少28%技傷跟沒放一樣。。 結(jié)論: 完美操作下,同等裝備下。太刀擁有巨劍90%的傷害(墨跡斬只有75%外) 但是相對(duì)巨劍 有-23%cd的優(yōu)勢(shì)。 我個(gè)人覺得太刀超難駕馭的,技術(shù)中等及以下的(比如我),還是老實(shí)玩巨劍吧 是出了把 冥炎刃吧? 還是推薦走巨劍流,+12假紫巨劍勝過+10的80SS太刀的。 你可以考慮80SS太刀強(qiáng)化到爆把,能到12再走太刀流。 四、dnf 劍宗用什么太刀好?巨劍是最終成型的最佳選擇 推薦后期選巨劍而非太刀 若樓主對(duì)太刀十分有愛的話 前期假紫或者一般粉過渡就好 后期龍族信仰最好 劍宗對(duì)于力量來說 更靠暴擊吃飯 龍族很適合 劍宗出血很無(wú)力 屠戮提升不大 目前SS對(duì)于劍宗的屬性我還不太清楚 如果要的話推薦一些能加強(qiáng)技能形式的SS 首飾的話在無(wú)沖突下首選悲鳴 其次為靈魂獵者等 基本對(duì)照劍魂的首飾來 溫馨提示 對(duì)于防具地靈絕魂最好 如果是穿假紫 推薦能盡量多的暴擊就暴擊 在屯一些絕版的銳眼 配上人劍合一刷圖會(huì)暴力很多~ 采納吧 祝你劍宗生涯愉快~ 巨劍的話高強(qiáng)天霜寒氣最后很牛的 過渡可以選擇反擊或者格朗(反擊較好些) 一把中高強(qiáng)的假紫用來過渡也是不錯(cuò)的 《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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