《地下城與勇士》是一款韓國網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進行4對4的PK。
1. dnf耳環(huán)白11和紅10對比1.以全身紅10,耳環(huán)白12為模板,除龍珠外國服特色拉滿,爆發(fā)版大恍惚神話分+13,+10兩檔,每多一級增幅提升2%左右. 2.傷害為帶奶+系統(tǒng)奶傷害,奶量5w力智/3k三攻. 3.軍神吃奶下按滿觸發(fā),龍血玄黃熟練度為“傳說”,手搓套按手搓+霸體+非無傷計算,吞噬憤怒等持續(xù)傷害在爆發(fā)版中適用70%-80%,續(xù)航版中適用100%,其他所有不穩(wěn)定觸發(fā)的裝備一律按期望處理. 4.爆發(fā)版排行技能模板為一輪大技能+覺醒+短cd小技能循環(huán),大概15s左右;續(xù)航版排行技能模板為60s傷害,固定非主力技能次數(shù),主力技能/CD,計入CD藥劑,CD溢出問題分職業(yè)處理. 5.CP選擇在每個表下方的大備注里有寫明. 6.肩、稱號附魔在大備注中寫明. 7.辟邪玉統(tǒng)一為3.0技攻+5.0屬強. 8.希洛克為三件套+殘香畢業(yè);爆發(fā)版黑鴉武器選最優(yōu)覺醒+2詞條,續(xù)航版黑鴉武器選最優(yōu)非覺醒詞條,其他ss為畢業(yè)最佳詞條. 9.考慮到賭狗,手搓,狂亂等裝備在無神話時的不穩(wěn)定性,在推薦搭配時除非提升較大,否則避開上述搭配 10.單刷,技攻辟邪玉,搭配改造等其他屬性如果會顯著提高神話強度,則在表格備注中標(biāo)明 11.由于續(xù)航強度難以精確量化,會因個人對副本熟悉程度、職業(yè)理解程度而不同,因此帶有作者一定程度的主觀因素 12.CD搭配難免受地圖機制、個人職業(yè)熟練度影響導(dǎo)致空轉(zhuǎn),請根據(jù)個人需要替換CD裝,非自帶屬強職業(yè)的暗殺者可替換全屬強守門人。 2. dnf耳環(huán)白11和紅10對比100版本狂戰(zhàn)帶紅10耳環(huán)好因為狂戰(zhàn)是固傷輸出職業(yè)需要力量的。 3. dnf耳環(huán)紅10和白12差距是。 一般來說,平民玩家增幅到12就好了,按照10上11為40%概率,11上12為30%概率計算,理論上,只要囤9個紅10耳環(huán)胚子就能成了,難度并不高。但是對于土豪來說,至少也要13起步,不過由于12上13之后概率為20%,因此難度也是越來越高,13理論要42個紅10耳環(huán)胚子才能成,14理論上要209個紅10胚子才能成,幾率非常的低。 4. dnf耳環(huán)紅10和白11差距耳環(huán)增幅11和10差180點, 樹葉發(fā)出輕微的沙沙聲,伴隨著月光顫動著閃閃爍爍。夜空掛著一彎明月,和溫暖柔和的陽光,耳環(huán)增幅11和10差,都是田野里最不可缺少和最體現(xiàn)出一番春天氣息的自然景觀。 5. dnf耳環(huán)白10和紅10對比因為耳環(huán)白12跟紅10都一眼的,所以白12好。 6. dnf白12耳環(huán)和紅11耳環(huán)哪個好答:力量和攻擊紅11的武器強很多,而且紅武器還有技能增幅。 這里職業(yè)耳環(huán)統(tǒng)一增幅到12,固傷職業(yè)其他都是紅11,百分比武器是白13,細(xì)節(jié)上統(tǒng)一完美化。來看下測試結(jié)果,紅眼依舊排在了第一名,這樣的裝備下也是唯一一個傷害突破萬億的角色,不過這是在天帝劍開陽氣的情況下輸出,陰氣達不到這種程度。其他的職業(yè)都是8千多或者9千多億傷害,從這里可以看出來國服紅眼還是親兒子 7. dnf耳環(huán)紅十好還是白11雖然是孤兒套,但也版本畢業(yè)的劍帝玩家來回答一下。首先要先說合適,這個是要基于題主你的其他裝備來分析。如果憑空對比話,簡單來說先看技能區(qū)間,皮夾亮點是35到一覺,主要有亂花游龍,爆劍新火掌,花舞一覺,六個技能。輕甲在于雙覺。兩個甲都高白字,只不過輕甲的屬白能通過高屬強來提升,皮甲就是普通白字。這里輕甲是占優(yōu)。大部分高玩總結(jié)輕甲配合巨劍高打造確實天下第一。皮甲配合光劍也能一戰(zhàn),武器耳環(huán)十二其他紅十細(xì)節(jié)完美的皮甲和我重甲都能偷跑170e左右。所以有什么穿什么,真的差不多。真的要追求卓越,有把握紅十二,白十三,完美打造,那就輕甲加巨劍。 8. dnf耳環(huán)紅10和白11哪個好紅十好,紅十的額外力量增加的比白11要高 9. 地下城耳環(huán)白11好還是紅10好紅十上紅十一失敗時裝備會消失的 10. dnf紅10耳環(huán)和白11差多少增幅10好 耳環(huán)增幅好。防具首飾強化只會減傷,沒有用處,輔助裝備和魔法石強化會有四維加成,但是太低,增幅10>強化11,耳環(huán)方面強化的性價比最高。 《DNF》延續(xù)了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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