《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。
1. DNF修羅加點爭議地裂·波動劍:CD超短,傷害較低,點出TP后范圍較大,適合清理在一條直線上的怪,傷害的話看自身,如果傷害不支持的話,可以點一點補刀。 邪光斬:CD較短,傷害較高,范圍較大,且距離較長,基本上可以做到第一個房間用了第4個房間CD就轉好了,放一個波動劍系列技能然后強制中斷釋放可以免去讀條釋放,傷害足夠就用來清boss(部分有無敵機制的boss推薦小冰接邪光斬,如機械牛,沒凍住的話很可能進入罩子),傷害不夠就拿來清較長的房間小怪。 鬼印珠:CD很短,傷害段數多且較快但傷害不夠,建議點一級破格藍迪精英 波動爆發:CD較短,傷害不錯,范圍也還不錯,三絕后被動增加釋放中按方向鍵移動效果,可以用來清小怪,基本上每過2-3個房間就CD就轉好了。 修羅邪光斬:邪光斬被動,建議點上范圍更大 冰刃·波動劍(小冰):CD短,距離長,但Y軸范圍不大,傷害也一般,主要用來銜接邪光斬瞬發,能夠提供基本上穩定的冰凍效果讓怪物不進入無敵狀態,另外也可以用來補刀清小怪。 爆炎·波動劍(小火):經過改版,只要某一段碰到怪就能打出全額傷害,CD較短,傷害高,但范圍較小只有面前一小片長方形距離(包含空中),傷害足夠的情況下可以用來秒boss或清精英怪。 無雙波:改版后可以脫手釋放,再次按下技能鍵結束技能演出時間(攜帶護石情況下不用主動結束),CD較長,傷害適中,能聚怪范圍較大,建議帶上護石過風暴僵尸二圖神技。 邪光波動陣:技能僵直較長,CD也較長,傷害一般,搬磚可以不點,也可以點一點偶爾需要控制或規避傷害時用。 不動明王陣:CD長,范圍適中,傷害高,但不脫手技能釋放前搖較長且很呆,雖然能主動按C直接爆炸,但因刻板印象,搬磚不點(對于改版后效果沒體驗過,體驗過的小伙伴可以在評論區留言是否適合搬磚) 一覺·暗天波動眼:分兩段釋放,一段改變波動劍系列技能形態,CD會變得更快,如果喜歡這個狀態搬磚的小伙伴可以長開(綁不綁三絕都可以開一段),二段炸眼,傷害高,可以用來秒boss。 極冰·裂波劍(大冰):CD適中,傷害較高,有控制效果,范圍較大,點出TP后(攜帶護石)范圍超大,適合清怪物分散房間的小怪或強控boss(傷害夠的話幽靈船二圖有奇效,可以直接把小怪和精英怪帶走,很舒服) 極炎·裂波劍(大火):CD長,傷害高,范圍適中,多段傷害帶控制效果(攜帶護石后刪除控制效果變單段),適合秒boss或補秒boss的傷害,清部分不大房間的小怪。 天雷·波動劍(不適用瞬發邪光斬):范圍大,兩段傷害(可再次按技能鍵激活第二段),CD較長,適合用來清大多數二圖(王的遺跡一圖),例如機械牛二圖。 天雷·降魔杵:可以視為有持續時間的跟隨召喚物,自動攻擊,但搬磚常常不能準確打到怪,傷害不夠的情況下可以再次按下技能釋放建把技能最終傷害打到boss身上補充傷害,也可以不放最終攻擊隨機攻擊小怪補刀。另外攜帶護石的話技能持續時間變為無限(搬磚沒必要,但我平時不用,覺得好用的小伙伴可以評論區告訴我) 二覺雷神降世裁決:傷害不夠的小伙伴可以用來秒boss 波動慧眼無為法:傷害高CD很長,范圍大,可以清怪也可以秒boss(可以在機械牛boss釋放秒boss,機械牛吃這個技能的時候不會進盾狀態),例如特殊房間的boss可以在小怪落下前開始釋放,boss無敵一結束就能帶走。 三覺波動神覺萬空:傷害嚴重不夠的情況下用來秒boss,消耗無色多且演出時間長,其他技能傷害夠的話搬磚不建議用這個技能。 2. dnf旭旭寶寶修羅加點阿修羅符文搭配: 兩個愛麗絲洗物理穿透,兩個蕾菲婭洗暴擊傷害,兩個德古拉洗傷害加成,詩丹尼斯升成夢幻后洗敏捷以及力量比。 兩個精靈王子洗閃避率,兩個暗米娜洗爆傷減免,紅蓮圣女洗傷害減免,兩個傳說符文洗技能和敏捷,精靈王子可以和天狼星互換,天狼星洗寵物生命比。 詞條要屠龍和海洋,德古拉和詩丹尼斯洗屠龍,暗米娜和紅蓮圣女洗海洋。 阿修羅技能加點: 破空拳、逐星拳、阿修羅精通、進階破空、拳法、龍拳。 3. dnf阿修羅爆發加點阿修羅tp技能加點推薦: 1.加點推薦:全力量(爆發),吸血(追擊),其他方向。 2.加點步驟:主加體力,副加力量,此外還需要增加角色的tp。 3.屬性點:力量影響角色的攻擊,敏捷影響角色的回避,智力影響角色的魔法回復。 4.技能點:1級加1點,2級加2點,3級加3點,4級加4點。 4. dnf最新修羅加點第一套阿修羅加點流派:護石選擇【大冰+天雷波動劍+大火】,符文紫藍紅9保天雷波動劍,或者紅紫天雷波動劍+藍邪光斬。這個流派加點,舍棄了不動明王陣,點滿大火技能。 不動護石流派 第二套阿修羅加點流派:護石選擇【大冰+天雷波動劍+不動】,符文紫藍紅9保天雷波動劍,或者紅紫天雷波動劍+藍邪光斬。你會發現,符文方面上的搭配,其實跟第一套大火護石一樣。 不動護石流派加點,邪光波動陣舍棄,只點了1級控場用。而大火技能,也是一樣點了1級,把多余的SP點,都給了核心技能不動明王陣。 扎熱/雷云護石流派 第三套阿修羅加點流派:護石選擇【大冰+天雷波動劍+炸熱/雷云】,符文紫藍紅9保天雷波動劍或者紅紫天雷波動劍+藍邪光斬/扎熱(帶扎熱護石則使用藍扎熱符文),純續航流派,可以使用紫藍紅9保扎熱。 “墨羽狼”這套阿修羅加點,不動明王陣和大火舍棄,學滿了扎熱。3套阿修羅加點,適用不同的護石流派,但眼尖的玩家發現,都點了1級鬼印珠。原因也比較簡單,當阿修羅走感電流派時,需要點1級鬼印珠,隨時高連擊提前觸發感電傷害。 此外對于阿修羅加點,遠古記憶+刀魂之卡贊(紅陣),都可以拋棄了。“墨羽狼”進行了解釋,在實戰過程中,這兩個技能被稀釋嚴重,沒有必要去點。不過當打樁的時候,遠古記憶+刀魂之卡贊(紅陣),反而成必點的技能,畢竟單人修煉場,提升還是比較大的。 5. 阿修羅dnf加點《云上城之歌》阿修羅技能加點是:破空拳、逐星拳、阿修羅精通、進階破空、龍拳、拳法。 加點是可以先滿小技能的,主要就是破空拳和逐星拳有超高的輸出,然后就是可以點出阿修羅的轉職專屬的進階技能。在這里的技能進行搭配,高攻擊的技能,主要就是可以解鎖他的拳術精通,還有進階的技能,可以搭配好持續的輸出,持續的打擊是很不錯的。 阿修羅的傷害是更高的,屬于是極限輸出的格斗家,作戰能力換個效果都是很不錯的,持續的輸出和消耗的技能進行激活。玩家可以搭配好持續的暑促和組合,多個職業進行搭配,有著最強的技能,可以按照技能加點圖進行分配加點。 6. DNF修羅加強增幅好 阿修羅耳環強化比增幅好,強化11比增幅10好。 在游戲里裝備強化還是增幅要結合自身條件,武器不管是強化還是增幅最低都要12,耳環等級相同的情況下當然是選強化啊。都是畢業武器了當然不用換啊,不過如果不開的話還是用前瞻好。耳環紅10想不想上就看你自己了,沒有增幅保護券的話增幅失敗會炸掉。 7. DNF阿修羅屬性攻擊智力 地下城與勇士中的阿修羅傷害的增幅來源于本身智力的高低,是一個固定傷害職業所以裝備選擇增幅的時候屬性都是選擇增幅智力 dnf阿修羅角色技能屬于魔法固傷攻擊,提升攻擊力的屬性有:智力,獨立攻擊及屬性強化; 而增幅裝備只有四種屬性選擇:力量,智力,精神,體力; 所以對阿修羅攻擊力有提升的屬性只有:智力,故而阿修羅增幅屬性選擇:智力 8. 地下城啊修羅加點把小技能加滿大技能加滿就可以了 9. 地下城阿修羅pk加點1. 純爆發流 護石:天雷波動劍+不動+大火 符文:9保1天雷波動劍 (波爆、扎熱、大冰根據個人喜好分配) 2. 歧路爆發流 護石:天雷波動劍+大火+無雙/大冰/雷云/不動 符文:9保1天雷波動劍 (帶不動護石則將波爆+大冰的sp、tp給不動 希望這個建議對你有所幫助!祝你游戲愉快! 10. dnf阿修羅加強后加點首先45以上大技能除了大火全滿(大火可以根據自身手感愛好取舍),小技能小冰小火波動爆發邪光斬必滿,地裂波動劍學一級可以適當使用減少大技能CD,扎熱和吸附我一般點一級。 《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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