《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。
一、dnf2021 7.8后阿修羅加點?首先45以上大技能除了大火全滿(大火可以根據自身手感愛好取舍),小技能小冰小火波動爆發邪光斬必滿,地裂波動劍學一級可以適當使用減少大技能CD,扎熱和吸附我一般點一級。 二、dnf 阿修羅加點?《dnf》阿修羅加點攻略 在dnf這款游戲中,修羅100級的加點主要是點邪光斬、波爆以及小火這些技能,覺醒后的技能除了大火,其他技能都可以點滿。三覺技能建議和一覺技能同步CD,因為一覺除了炸眼,其他時候基本沒有傷害,且炸眼需要一定的操作才可以打出傷害,而二覺技能除了傷害高,還可以聚怪。 遠古記憶點滿,可以增加智力。紅陣在點滿所有主力輸出技能后看情況選擇是否點滿,在學習偷學技能的情況下紅陣必滿。 三段斬點1跑路用,波動刻印點滿,可以給隊友增加34%的傷害。 邪光斬和鬼印珠點滿,清怪必備。邪光斬點滿后出修羅邪光斬,可以增加邪光斬的攻擊力和射程。 核心buff殺意波動必滿,核心被動挫折意志也要滿。主力輸出技能小火、無雙波和波爆點滿。 鬼印珠、地波、小冰、扎熱這四個技能是根據玩家自身喜好選擇,畢竟沒有一套加點可以適合所有玩家。 不動明王陣和邪光波動陣技能演出過長,所以舍棄。有不動護石的玩家可以將不動點滿,放棄小冰。 覺醒后的技能除了大火,其他技能都可以點滿。 三覺技能和一覺技能同步CD,原因是綁定一覺后,玩家可以同時享受三個覺醒技能的加成 三、阿修羅大天域加點?阿修羅加點流派:護石選擇【大冰+天雷波動劍+大火】,符文紫藍紅9保天雷波動劍,或者紅紫天雷波動劍+藍邪光斬。這個流派加點,舍棄了不動明王陣,點滿大火技能。 四、DNF阿修羅技能加點先后順序(PK刷圖好用)?上挑+5 出強制連招必須快速起身+1格擋+5 出強制 看個人操作能力銀色落刃+1震人、追加都很好用空中連續斬+1很多職業不能空中打這么多下的,有時裝后,這個很常用,破招很好前刺+1多用于副本賴BOSS,有擊退三段斬+1最后一招可以把對手打浮空,可用于連技后跳+1 出強制所有職業的通用技能,學到出強制即可小劍精通+滿小劍,魔爆,并且魔攻是最高的波動刻印+滿增加自身的智力和施放速度遠古的記憶+10無論殺BOSS,或PK,都有極大作用挫折意志 +10這個技能看自己喜好,畢竟是受傷觸發裂波斬+5 出強制 用來破霸體和集波動印的波動劍+5 出強制 優勢是CD快,范圍大冰刃 · 波動劍 +滿攻擊有幾率冰凍敵人波動爆發+1擊飛敵人鬼印珠+5 出強制 一個有爭議的技能,遠距離攻擊邪光斬+滿阿修羅必修技能之一修羅邪光斬+1加強版邪光斬殺意波動+5無論殺怪PK,都很無敵,但是暴費藍爆炎 · 波動劍SP剩余全+攻擊奇高,刷圖無敵,殺BOSS無敵,PK無敵無雙波+1攻擊很高,還能在自身周圍生成強力的吸附波吸附周圍敵人邪光波動陣+5阿修羅大招之一,只耗費一個無色水晶不動明王陣+1阿修羅大招之一,耗費兩個無色水晶以下為覺醒技能心眼 +1被動覺醒技能波動眼 +1主動覺醒技能 五、DNF85級最新阿修羅刷圖加點瞎子現版本加點流派很多。主要視你的裝備或者你未來想用的裝備而定。 主要有加點流派: 1,虛空6+大地3 2,黑山6或者終結6、CC套 3,不動明王換裝流 加點1這基本就是百分比流派的瞎子。 加點2、3基本以固傷為主。 有什么特殊要求嗎? 比如異界裝之類的 首先得看你什么裝備搭配 六、DNF85版本阿修羅65傳承13暴怒 刷圖該怎么加點高強武器的話。 無雙波肯定要滿。 鬼印珠也滿 還有 不動 邪光波動陣 滿 裂波滿 刻印那些不解釋啦。邪光斬 +1 殺意滿。+爆擊 冰刃?波動劍 爆炎?波動劍 看你個人愛好。反正我是加滿的 挫折意志 我也是加滿的。 不知道你。 遠古記憶 我不加。 你看你喜歡把 極冰?裂波劍 加滿 極炎 我+1 沒傷害的技能撒 覺醒 +1 二次還沒開 所以 不考慮那些 《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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