《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。
1. dnf紅眼加點100級版本>>>>>加點方案 狂戰士 > 獄血魔神等級:50SP: 全部 4170 已用 2985 剩余 1185TP: 全部 1 已用 0 剩余 1>>>>>通用技能>>>>普通技能 2. dnf紅眼100級加點貼吧1、前期的一些被動加點,如圖所示。 2、然后我們的核心輸出無色技能,可以加滿,選擇如圖。 3、卡狂戰士靠大招爆發,必須滿上大招。 4、接著覺醒加點,如圖所示,被動也是必須滿上的。 5、三覺的話,加點如圖,推薦大家選擇一技能作為三覺前置。 6、然后我們的TP技能就是這樣啦,直接選擇強化即可。 擴展資料 1、怒氣和大吸加點可以互換,這套主要點滿了常用技能和輸出最高的技能。 2、加點給小怒氣和大吸,多余給大怒氣,小怒可以補充大怒打空的傷害虧損,強化了整體的續航能力。 3. dnf紅眼100級加點最新十字斬、噬魂之手由于三覺被動的存在而得到了優化,但是傷害依舊不夠看,所以十字斬不點,噬魂之手點一點無敵用 2 /6 暴掠和大吸,個人建議滿大吸,100級改版后的大吸優化了出手 3 /6 怒氣和大吸 100級三覺之后,大吸加強9.1%,怒氣12.7%,TP大吸=怒氣*2=1.3個不滿TP大吸,主要的取舍還得根據自己的連招習慣 4 /6 三覺后技能必須與一或二覺綁定,因此三個覺醒只能存在兩個,這也是為了照顧那些沒有三次覺醒的職業,這里要注意綁定一覺時必須在身后持有一覺血氣之劍情況下才可以釋放三次覺醒 5 /6 怒氣和大吸加點可以互換,這套主要點滿了常用技能和輸出最高的技能 6 /6 加點給小怒氣和大吸,多余給大怒氣,小怒可以補充大怒打空的傷害虧損,強化了整體的續航能力 4. DNF紅眼100級加點關于奇跡世界sun2狂戰士刷圖加點方法如下: 1。狂暴100的力體戰士,這種戰士攻擊高,血量中等,防御也可以,狂暴加到100點,其余的點加力量和體力,以力量為主,體力為次,根據力體裝備要求的點數加。 謝謝 5. dnf一百版本紅眼加點1. 波動 地裂·波動劍,等級:1 裂波斬,等級:1 2. 武器技 上挑,等級:1(也可以學+10或學滿,因為它扣血不錯,滿了以后出強制,PK常用)... 3. 血氣 死亡抗拒,等級:1(如果從轉職開始的話就加吧,前期吃血,它可以回一下+10或隨意... 4. 鬼神 鬼斬,等級:1 刀【武鋒陣】是一個S級的陣法,從它的屬性出發可以得到不少結論: 1、這個戰法比較適合中后期隊伍,肉搏隊最好。 2、武將有很高的概率吸引敵人的戰法進攻并降低受到的傷害。因此主將會變得特別容易被控制。因此,戰法優先考慮肉盾、反制等輔助武將,如諸葛亮、曹操、趙云、董卓等。 3、適應性強的副將而且傷害能夠成長,這樣的武將是陣容輸出的核心。優先考慮S級的適應性,否則隊伍的輸出能力將非常差。 4、對適應性差的副將,將以每輪損失最大的兵力恢復我方的靈力。不受任何屬性影響,只受戰斗部隊影響。魂之卡贊,等級 6. dnf旭旭寶寶紅眼加點100版本要。 紅眼的加點在100級版本其實沒有太大的改動,關鍵兩點是放棄小蹦,學滿大吸,另外狂斬和爆掠這兩個技能主要看護石進行選擇,狂斬的輸出方式會更舒服一些,另外三覺一定要綁定一覺,這樣才可以一二三覺同時釋放,不過一覺只能當速度Buff,切記不可以釋放,除非不打算刷圖放三覺,TP方面除了暴走之外,根據SP所學的大技能加滿即可。 7. 100版本dnf紅眼技能加點紅眼的核心輸出技能為:嗜魂封魔斬、暴怒狂斬、血氣之刃,崩山裂地斬。 噬魂之手、怒氣爆發、一次覺醒技能和開啟血之狂暴后的普通攻擊有著較為不錯的持續輸出。 另外,有血氣喚醒、暴走、嗜血三大主力buff(被動)技能的加持,狂戰士的傷害和速度方面都能得到極大提升, 以死亡抗拒來恢復角色一定的生命值,在游戲中能極大減少角色生命值過低造成死亡的情況,整體來說是個較為完美的輸出職業。 紅眼技能加點推薦 初期練級時,推薦使用鬼劍士的一些通用小技能。 例如:崩山擊、十字斬、地裂波動劍、裂波斬(可以打斷敵人霸體或釋放技能動作)等。 從轉職后開始,每可學習一個新的技能都要加滿。 10級以開始的技能除燃燒之血外,全部加滿,覺醒后可以從嗜魂封魔斬或者十字斬里扣除技能點來加一次覺醒的主動和被動技能。 技能強化,直接選擇血氣之刃、暴怒狂斬和崩山裂地斬都可以,選擇適合自己手感的技能即可。 8. dnf百級版本紅眼加點紅眼110級搬磚技能的加點方法如下 紅眼110級搬磚技能加點絕技,小死亡,比武中如果進入僵持局,那么這個小死亡的意義就會變得非常重大,是提前打破僵局的機會,但是不建議開局使用,一般都是到中期后期局使用,開局怒氣有更加重要的事做。所以打地府也有一個小技巧,就是注意地府的怒氣避免小死亡的發生。 9. dnf2021紅眼100級加點加點推薦 100級版本加點必滿的主動技能有:落月斬 破滅斬 橫掃八荒 穿云裂地斬 破滅輪回斬 斷魂裂巖斬 和12覺主動。剩下的sp在奪命亂舞 長虹貫日 冷血突刺 里選擇。具體選擇根據cp技能的選擇決定。這里是選擇了奪命亂舞和長虹貫日,剩下的sp補到冷血突刺里。這是選擇了這兩個技能cp的情況。因為長虹貫日和奪命亂舞的技能形態和秒傷都是較高的。所以個人優先選擇這兩個技能。基本上根據自己選的的cp技能點剩下的技能。另外,在必滿輸出技能滿了后可以扣出一些sp來點一些功能性技能。悅翔 連環槍 破軍突擊 追魂斬 2級格擋(配合國服寶珠堆到10級)如果暴擊不夠可以從冷血突刺上扣點。選擇冷血突刺則可以從另外兩個技能里面扣sp。 一二覺綁定技能建議綁定1覺,因為在國服比hf多5級1覺的情況下。選擇技能形態十分好的1覺比較好。若出現副本傷害不是很足,需要總傷害較高的時候可以選擇2覺。 TP技能的選擇是 穿云裂地斬 橫掃八荒 戰戟猛攻 必滿。剩下的tp根據選擇的cp技能決定。這里推薦選擇長虹貫日和奪命亂舞。剩下3tp可以選擇加1級的落月斬或者破滅斬最后1tp加給基礎精通。 10. 地下城100級版本紅眼加點獄血魔神加點如下: 1、點滿所有轉職主動buff技能,2、點滿所有轉職被動技能,3、點滿所有覺醒技能,4、點滿怒氣爆發、血爆、血劍、大蹦、大十字,5、剩下的技能點根據自身喜好選擇。 《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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