《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。
1. dnf劍魂加點最新更新物爆,命中,力量先滿,移速滿,有屬性的屬強可以滿,點體力和hp恢復不要點回避,點回避不要點體力和hp恢復,最好點體力和hp恢復,省藥,劍魂點獨立攻擊沒太大用處,所以不點。 2. 地下城劍魂最新加點首先,我們要把這個,光劍跟這武器五劍氣都點上,然后的話,這個流星刺點一級就行,流星月流星聲,然后這個破極冰肯定點滿,猛龍斷空應該選擇多加點點那個大破軍,劍舞被動我是點斬鋼,如果說你的名望值不是很高,攻擊不是很高的話,可以考慮選擇點斬鐵。所謂的三式斬鐵,就是不要點這個。 Tp這邊我們是選擇了卷五,然后大把刀,流星這邊加的話,可以增加流心月,流心聲的一個攻擊力,然后這邊是基礎精通,這是一個劍魂的常規加點,我們可以去修煉場看一下,首先劍魂的畢業裝備是神話,個人穿的是大御魂。 3. dnf劍魂加點劍魂加點主要取決于CP護石 。 選擇[猛龍過江]就點滿猛龍斷空斬,否則優選破軍斬龍擊。選擇猛龍斷空斬和破軍斬龍擊都保留,可以放棄幻影劍舞。由于異常狀態對流心刺加成的bug被修復,流心刺僅存在剩余SP補刀的意義。該方案傷害高于選擇剩余SP補在破軍升龍擊的方案。 4. dnf劍魂搬磚技能加點不能搬磚,劍魂可以搬磚 劍魂職業也是搬磚最強的職業之一,轉化成斬鋼形態的情況下,傷害可以最大。平民玩家搬磚的時候,即使沒有穿戴百級史詩裝備,也是可以輕松通關風暴航路。 5. dnf劍魂加點最新更新內容光劍流劍魂加點 *上挑+10出強制(+5浮空明顯不夠) 三段斬+5出強制(主要是猛龍 你不加5就沒猛龍了 PK跑位刷圖連擊 都很好用 而且光劍精通到Lv5會出現5段斬) *光劍精通+滿(必要說的是Lv5三段斬變成五段斬 Lv7拔刀斬附帶感電) *后跳+1出強制(白手必加技能 PK刷圖都有 極大好處) 后跳斬+1(后跳的時候給別人一下說不定能逆轉乾坤) *里鬼+1(雖說CD改是改了 但是沒加這個就加不了拔刀 加不了拔刀就加不了覺醒技能 其實這個在PK時候偶爾可以連一下 刷圖又沒有CD) *拔刀斬+滿(可以陰別人 傷害高) 猛龍+滿(刷圖別人的最愛 但是PK用多了別人會罵你的啊) 幻舞蝶影+1(速度流可以連技能 PK一般很少用 如非槍用BBQ 烈波斬沒連上去) *破軍+5 出強制(加強版上挑 PK和刷圖帶霸體 蠻舒服的) *銀落+1(主要是震人 然后才開始連技能) 武器研究+滿(你有錢可以不加) *終極兵刃+滿 (一定必加技能 光劍本來就缺少攻擊 加這個可以彌補) *空中連斬+1(刷圖PK 2不誤 很好用的) 翔躍有SP可以+1可以+5(如果你有墨竹當然更好哦 可以不用加) 裂波斬+5 出強制(一般是怪多群攻和打遺跡的時候用的 另外如果槍手用BBQ可以趕快用烈波斬連擊) *物理暴擊+滿(PK刷圖可以彌補缺少的攻擊) *物理背擊+滿(有人說不加 刷圖BOOS霸體多的是可以很好的從后面偷襲并且傷害比物理暴擊更大 PK打個比方 終極兵刃一開 神槍一個格林機槍 不能動了 直接后面跑到他后面去 終極兵刃+物理暴擊+物理背擊 攻高可能秒殺 攻少至少也可以打一半的血 相當可怕) *受身伏蹲+1(10點SP 少之又少 典型的黃金技能) 覺醒技能 極鬼劍術(斬鐵式)+滿 配合終極兵刃 效果那是非常BT中的BT 我們打個比方 我方5000點物攻 對方5000點物防 終極兵刃加起來 7000點了(加暴擊)再加上這個 對方就3000點物防 我方7000點物攻 對方3000點物防 PK幾下就死 打鬼打) 極鬼劍術(暴風式)+滿(白手超帥帥技能 有多強不用說吧 如果考慮SP點不夠可以只加5或者1) 個人評價:這是PK刷圖2不誤的加點 純光劍速攻加點 前期攻擊高了點 后期差了一點 但是還是可以維持 光劍的速度本來就快 自然暴擊和背擊的幾率就大了些 加上用終極兵刃的攻擊 其實攻擊還是挺吃香的 巨劍流劍魂加點 *上挑+10出強制(必滿技能 巨劍必須加) 三段斬+5出強制(一般可以用來等CD 或者跑位 一般是為了猛龍 或者為了等其他技能的CD) *巨劍精通+滿(由于劍魂職業被動技能“武器奧義”所以這個最高等級是13 LV3的時候銀落帶霸體 LV5格擋會出現沖擊波 帶點幾率眩暈 LV7破軍蓄力錘擊 并產生沖擊波 ) *后跳+1出強制(因為巨劍速度慢 如果碰到速度流鬼泣開墳墓可能后跳一下就沒打到 比光劍流白手更有用) 后跳斬+1(大范圍的攻擊 巨劍本來就長 這個招的攻擊范圍也很長 那不是里很長的距離也可以打到對方!) *里鬼+1(所說CD改是改了 但是沒加這個就加不了拔刀 加不了拔刀就加不了覺醒技能 其實這個在PK時候偶爾可以連一下 刷圖又沒有CD) *拔刀斬+滿(巨劍的攻擊加這個 很強的 雖說只有1圈~。~!!) 猛龍+滿(刷圖別人的最愛 但是PK用多了別人會罵你的啊) 幻舞蝶影+1(這個沒必要加滿 省SP 沒SP的話可以而考慮+1) *破軍+5 出強制(加強版上挑 PK和刷圖帶霸體 霸體 一上調趕快后跳 用幻舞蝶影) *銀落+滿(可怕的震人技能 各位巨白們 一定要加滿 這個技能很可怕的 最好你自己試試 我可是洗了4次點得出的結論) 武器研究+滿(雖說是巨劍 但還是要加的 還是哪句話 你有錢可以不加) 終極兵刃+滿 (建議滿 省SP可以不加 巨劍攻擊本來高 加這個 不過大部分PK用 因為PK不減武器耐久) *空中連斬+1(無語的技能 卡位 連斬 對于高手 這個也是黃金技能 雖說要的SP很多) 翔躍有SP可以+1可以+5(如果你有墨竹當然更好哦 可以不用加) *物理暴擊+滿(、PK刷圖可以彌補缺少的攻擊) *物理背擊+滿(有人說不加 刷圖BOOS霸體多的是可以很好的從后面偷襲并且傷害比物理暴擊更大 PK打個比方 終極兵刃一開 神槍一個格林機槍 不能動了 直接后面跑到他后面去 終極兵刃+物理暴擊+物理背擊 攻高可能秒殺 攻少至少也可以打一半的血 相當可怕) *受身伏蹲+1(10點SP 少之又少 典型的黃金技能) 蹦山擊+1或者5( 很多人都說不加 不加? 你拿什么跟別人打 三段斬沒霸體 等CD不能全靠三段斬啊 可以建議用用加5的蹦山擊 帶霸體 跳起來 可以對付噴火器) 偷師 嗜魂之手+1(被打過嗜魂之手打過的人都知道 很多血的哦) 十字斬+5蹦山如果+5這個只加1(其實我一般這樣連技能 山崩(一定劍柄要打到對方的腰部)+上調+十字斬+嗜魂之手(這就是我為什么要打到對方腰部的原因 因為不打到腰部 嗜魂之手連不起來的) 覺醒技能 極鬼劍術(斬鐵式)+滿 配合終極兵刃 效果那是非常BT中的BT 我們打個比方 我方5000點物攻 對方5000點物防 終極兵刃加起來 7000點了(加暴擊)再加上這個 對方就3000點物防 我方7000點物攻 對方3000點物防 PK幾下就死 打鬼打) 極鬼劍術(暴風式)+1(SP不夠 要不我肯定滿) 個人評價:這種巨白加點更偏向于刷圖 蹦山 十字 都是刷圖的高輸出技能 嗜魂是為了讓輸出更好時候用的 當然PK輸出也十分的高 這加點似乎偏向于新手(是似乎 我感覺)老手也可用 我照這種加點 PK基本無敵。 6. dnf2020劍魂加點1.加點無可厚非,全靈,金相全滿,火相滿 土相 2.裝備: 武器:高傷(滿傷害我的是雙傷害的嘿嘿) 全相 忽視抗性20 再多個金相5 頭:所有滿 靈滿 有錢的話裝備是不固定的 怎么高怎么配(基本屬性) 衣服:所有滿,靈滿,康所有異常滿(基本屬性) 鞋子:所有滿 靈滿 速度滿(基本屬性) 道行:越高越好 以上裝備都基本屬性,需要粉啊綠啊 加強啊,等等 花錢的地方多者呢,反正問道就是有錢人的號都是受歡迎的 手,項鏈,和玉佩不用所列吧 要跟等級走! 7. dnf劍魂加點最新更新2021技能從下往上加滿。酷刑是一定要點滿的!而且要點tp!舍棄60級暗影侍魂不加,優先把葬禮絕望槍點滿,多的sp點加到40級下雨技能上,25和35的兩個控制技能只點1。 解釋一下為什么這樣加點 舍棄60級技能。因為我個人感覺他相當于劍魂的大拔刀,清小怪搶dps用的。真正打boss輸出反而不怎么多。 技能測試的時候全是滿技能滿tp 60級暗影侍魂是30s冷卻,131傷害 40級下雨技能是22s冷卻,126傷害 35級螺旋槍是17s冷卻,111傷害 30級葬禮和絕望槍是9.5s和8s冷卻,69和63的傷害 這樣對比之下就顯而易見了吧! 40和35技能比60技能傷害低一點,但冷卻比較快。同樣都是脫手,但對于100級武器鉆頭打連擊比較有用 兩個30級技能如果同樣換算成30秒內的輸出分別是葬禮207和絕望槍252。 8. dnf2021劍魂刷圖加點加點主要取決于CP護石。 選擇[猛龍過江]就點滿猛龍斷空斬,否則優選破軍斬龍擊。 選擇猛龍斷空斬和破軍斬龍擊都保留,可以放棄幻影劍舞。 由于異常狀態對流心刺加成的bug被修復,流心刺僅存在剩余SP補刀的意義。 即使不喜歡用流心的,也可以猛龍斷空斬、破軍斬龍擊、幻影劍舞都學習,剩余SP補在1級狂、1級刺,剩余SP升。該方案傷害高于選擇剩余SP補在破軍升龍擊的方案。如果處于省事,那么選在破軍升龍擊也是可行的,畢竟傷害怎樣都是溢出的。 三覺相關: 建議三覺CD綁定一覺。即:使用二覺和三覺輸出。 雖然在國服氪金類道具增加了5級一覺,但是二覺是脫手技能,可以在三覺過程中同時打出傷害。如果選擇使用一覺和三覺進行輸出,劍魂小技能過快的CD恢復會陷入空轉。 9. 劍魂加點最新版本劍魂加點:上挑滿 出強制 浮空高 后跳+1 出強制 出后跳斬 里·鬼劍術(不點玩起就沒意思了) 三段+5 不出強制 銀落+1或加滿 看個人的喜好 烈波+1破霸體 十字+1 蹦山+1 空中連斬+1 突刺+1 破極兵刃滿沒話說 格擋滿出自動格擋 我的意識不好,意識好的可以不加 拔刀斬+10 兩下中后感電 破擊升龍擊+3 逆轉反擊我沒加,覺得沒什么用浪費SP 猛龍斷空斬+1或加滿 逃跑的速度一流 攻擊也不錯 幻影劍舞+3 我圖她好看 光劍精通滿 武器節制滿(節省錢) 躍翔+1 10. dnf最新版本劍魂刷圖加點問道劍魂的最好加點方式如下: 1、體水。不知道是不是水系的傳統加點方式,玩體水的玩家還是很多的。一般加點方式是3體1敏,或者全體,相性上九游玉米建議前期水相后期木相,這樣體水到了問道手游后期基本沒人打的動。 2、法水。問道手游水系后期一般傷害都跟法金相比的。推薦加點3靈1敏或者全部加靈。相性可以加水相。61以后可以加金跟火相。 3、力水。可控制可物攻,是一個比較均衡的水系職業。響當當推薦加點3力1敏或者4力,前期加法全土。后期可以水或者火加相,選其一加。 4、敏水。可以說只要各位玩家有耐心玩到問道手游后期,敏水就是不怕沒人組的,全世界都要敏水。殺BOSS。刷千面。殺星。等等方面都需要敏水。 11. dnf新版本劍魂加點加點:疾風斬二階滿級、高速劍滿級、凌空斬初始一級、其余的點加折光劍 如果是兩個劍士配合的話,雖然劍士只有疾風斬和凌空斬的浮空效果能夠拖住怪物的步伐,但是劍士超快的攻擊速度和較高的攻擊傷害,完全可以將怪物擊斃于半途之中,滿級的高速劍,可以大幅減少疾風斬的技能CD,不凡的技能輸出,讓劍士不在城堡守衛戰中處于被動,站位方面兩個劍士一個守上路一個守下路,在怪物出口3個人的距離進行技能釋放,凌空斬在怪物較多的時候不建議使用,容易漏怪而且技能釋放持續時間長,所以保持了初始一級,高速劍可以用來擊殺漏掉的怪物。 《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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