《地下城與勇士》是一款韓國網(wǎng)絡游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網(wǎng)絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰(zhàn)關卡,同樣也可以進行4對4的PK。
一、DNF100冰強加多少傷害?百分之四十左右。因為最開始22左右加百分之10的傷害往上24.26.逐級遞加的。數(shù)據(jù)可能不是太準。但是差不多 22點傷害加百分十 22點等于百分之十的傷害,你有百分之45 二、dnf屬性強化傷害怎么算?屬強100之后,每提升1點,效果基本上可以忽略了.5點,10點也許能稍微明顯點。 還有就是對于這個問題,每22點屬性強化增加10%%的傷害。可能很多人都覺得無限往上堆,越高越好。但是實際上不是,我有看過一些數(shù)據(jù)帝親自測試的視頻以及他們的結論,22,44,66的時候可以說是每22點增加10%%左右的傷害,但是88,110的時候已經不到10%%,如果我沒記錯的話,在5%%-7%%(6%%-8%%)之間。所以根據(jù)測試的結果來說,屬性強化88或者110就可以了,當然你有能力到132更好。 對于DNF玩家來說,傷害計算是很重要的一門功課,但是DNF中的裝備詞綴種類又極其復雜,很多人都不太了解具體算法,今天這里就給大家科普一波DNF90版本下的所有傷害計算方式。 可能很多人對于后面的長篇大論會沒有興趣,所以給懶人直接看結論。 新詞綴里技能攻(其實不是新詞綴)是彼此乘算的詞綴 三攻、所有攻、主屬性增加是加算的詞綴,可以參照白字理解 加算黃字、加算爆傷會和已有的黃字/爆傷加算 無視防御是會沖突的詞綴,相當于只有自己有效的百分比減防 《地下城與勇士》是一款韓國網(wǎng)絡游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行。 該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網(wǎng)絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰(zhàn)關卡,同樣也可以進行4對4的PK。 在阿拉德大陸的文明之光閃耀之前,世界是一個無邊的宇宙,孕育著各種形態(tài)的生命。這些生命分散在各種虛空異界和地下城堡里,用它們的勤勞和智慧,創(chuàng)建著世界的繁榮。 生存在完美大陸阿拉德的人類和精靈,也屬于各種形態(tài)的生命之一。他們用諸神賦予的智慧,創(chuàng)造了被眾多異界生命欽羨的阿拉德文明。相傳,連接阿拉德大陸和其它虛空異界的天空之城,就是天族和魔族為方便往來阿拉德大陸而建造的。 在各種虛空異界里,存在一種叫做“生命之水”的物體,可以使獲得者擁有無限的生命。生命之水的出現(xiàn),引起了各異界生命的爭奪。魔族使徒“爆龍王”巴卡爾為搶奪生命之水,率領其手下的龍人和以赫爾德為中心的魔族使徒們展開了被稱為“龍之戰(zhàn)爭”的魔族大戰(zhàn)。 三、dnf附加20%傷害和附加20%冰屬性傷害一樣嗎不一樣,這種屬性附加傷害能受到屬強的二次加成,比一般的附加傷害要厲害,如果你220冰強,,那么附加20%的冰屬性傷害=附加40%的傷害 四、DNF173的冰強附加多少傷害首先。。要看怪物的冰抗。。 屬性攻擊加成的百分比。。是對應屬強減去怪物相應的屬性抗性。。得到的數(shù)字除以22乘以10% 該數(shù)字超過88后。。效果遞減。。 也就是說。。173打到0冰抗的怪物上。。加成是75%左右。。 大概60%左右冰強110到132基本上就完全不需要堆了在往上堆浪費 《DNF》延續(xù)了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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