《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。
1. dnf瞎子邪光斬最大化裝備釋放修羅邪光斬之前使用波動劍類的技能可以柔化 。在學習邪光斬后點上被動【修羅邪光斬】可以蓄力發動邪光斬,增加邪光斬的攻擊力和射程,并且在使用修羅邪光斬前如果使用了波動劍類技能,那么可以立刻施放出最大蓄氣的修羅邪光斬。 2. dnf瞎子邪光斬怎么變大加 (裂波斬出前置,冰劍滿 ,不動滿 ,火劍滿) 邪光斬不用點滿,前期還行后期都是霸體和高移動速度的怪,完全雞肋了,點5點就行,性價比不高,鬼斬不建議點,如果要點就點滿吧,傷害還是有的,地裂波和裂波斬不論刷圖還是pk都很好用,可以跟著加滿 3. 瞎子邪光斬最大的裝備學習 修羅邪光斬 技能后 邪光斬可以蓄氣 增加大小和傷害 4. 阿修羅超大邪光斬裝備全屏邪光斬阿修羅可以收集“太陽寶石:增大邪光斬40%,打擊數+2次”和“月亮寶石:減少4秒邪光斬CD,25%幾率無視單次冷卻時間”,要么“2月亮+2太陽”搭配,要么“3太陽+1月亮”搭配,就可以再現當年異界的精彩,全屏超大無CD邪光斬! 5. dnf阿修羅修羅邪光斬怎么變大的dnf阿修羅的邪光斬要加滿。 達成最強邪光斬方法: 第一:邪光斬技能解釋:頭上刻印越少傷害越高。少一個印多25%傷害,這是最基本的操作邪光輸出的基礎。(開邪光前丟個珠子印就沒有了) 第二:天帝獨有的四個被動技能加滿,邪光滿 刻印 殺意 暴擊滿已經是加點方面最高的輸出,其他技能按照自己的習慣來加。 第三:裝備推薦平民部分,對于平民或者只搬磚的朋友:毅力好的就暗影9+天道,想簡便的就暗影3+天道其他配E3散件紅氣息邪光。或者赫拉斯3件附加傷害 2件減CD套裝 等等都是平民好選擇。 第四:裝備推薦小康部分,對于小康級別玩家:毅力好的暗影9+天道+魂鏈(附魔打孔好一點的)傷害也不錯了,暗影三(腰帶 鞋子 護肩)上衣 下裝要E3紅氣息邪光 左曹要假粉或者骷髏或者赫拉斯等等都可以(SSEX邪光更好) 右槽粉級別的推薦全屬強,SS的話全屬強和獨立 光強都可以。首飾要遺跡手鐲魂鏈埃爾文。這個配置的邪光可以超越暗影9,下面會解釋。 第五:暗影三超越暗影九的解釋暗影6-15%CD 暗影9-30%CD 邪光本來CD也就10秒(帶天道8.5秒)在現在這種攻城BUFF下二覺都能無限的情形下CD不必要太過考慮,或者說暗影三和九換著用。暗影九比暗影三大20%,大小方面暗影三加天道已經很大了。有很多時候暗影9是太大了,所以還是帶暗影三好一點(再不行背包里備用2件+6%大小的E2散件需要的時候帶上去)大小方面暗影三就可以解決了。 最后是傷害方面,暗影9+40%邪光傷害(這個屬性其實騙了很多人以為暗影9是最強邪光裝備,其實不然)一般情況下暗影9最好的配置是+天道+魂鏈,這里去掉武器和項鏈,對比暗影3和9。這里暗影3帶鞋子左曹和腰帶,上衣 下裝 護肩都要E3散件紅氣息邪光,加上手鐲遺跡+9傷害 1.06*1.06*1.05*1.09-1=0.28596=28.596%,因為E2首飾也有暴擊,遺跡的就不說了艾爾文是固定提升8%,加上前面的就是1.28596*1.08-1=0.388837=38.8837%再加一個屬強右槽,完美超越暗影九40%的加成。 6. dnf阿修羅最大邪光斬要什么裝備答:dnf當然有加邪光斬武器 在修煉場,瞎子的這身異界裝備,加上修羅邪光斬技能等級,邪光突破天際,整個屏幕都裝不下邪光斬。一個超大的邪光斬憑空生成,所到之處,寸早不生,怪都沒有容身之地。可見,邪光斬真的是很巨大,怕是在游戲中見過最大的邪光斬!以前一直以為,暗影9邪光斬才是最大的,但是沒有想到,不用暗影9,也能夠擁有超大的邪光斬 7. DNF修羅邪光斬殺意波動是阿修羅的30級技能。 阿修羅為鬼劍士15級轉職的方向之一,另外三個職業是狂戰士,鬼泣,劍魂。 希望我的回答對您有幫助! 8. dnf增加邪光斬大小的裝備E2暗影9,加1散件,可以是魔戰減CD,也可以是加傷害的強散武器天道之修羅劍全身都是強化邪光斬的 9. dnf最大邪光斬怎么搭配100級版本堆邪光斬和邪光波動斬可以穿戴有神器上衣的大魔法師套裝來堆。 10. 地下城修羅邪光斬變大的裝備阿修羅邪光斬滿屏的方法:滿屏邪光斬阿修羅可以收集“太陽寶石:增大邪光斬40%,打擊數+2次”和“月亮寶石:減少4秒邪光斬CD,25%幾率無視單次冷卻時間”。 《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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