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DNF技能加點?

DNF技能加點?

更新時間:2025-02-22 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。

一、DNF技能加點?

通用:

后跳1

強制后跳1

武器技:

上挑滿

強制上挑1

銀光落刃1

三段斬1

空中連斬1

太刀精通滿

首先我先來解釋下武器技.

上挑很多網站都說加5級出強制就可以了,但是實際上5級的上挑浮空力實在太低,直接用月光斬接也很難接到,就算接到了出了滿月斬之后還是連不到,所以這里我推薦加滿,這樣連起來會很順手.

強制上挑也是需要的,畢竟你不可能始終保持全場都用技能,太單調也不華麗.

銀光落刃這技能是必須的,此技能帶有少許的浮空能力,能讓對手彈起來,加上上挑等一些技能的話可以連出許多的招式,例如紅眼的抓頭技,白手的里鬼等.所以這是個很實用的技能.缺點就是容易被白手的里鬼破招,還有除了白手以外的鬼劍范圍不是很大.但總的來說還是非常實用的.鬼泣是魔攻所以加了也沒威力1級夠了。

三段斬這技能主要是用來走位和逃跑,優點就是速度快,移動力強.可輕易的逃脫紅眼的崩山.追殺對手也是不錯的.所以1級夠了.

空中連斬也很實用,尤其是對格斗非常好用.

最后是太刀精通,很多網上也有說用短劍的,我不推薦,因為短劍攻擊速度太慢,鬼泣是屬于中短距離攻擊的職業,攻擊方式大多以普通砍擊和上挑為起手技能,攻擊速度慢會導致連擊中斷.而且太刀的攻擊范圍要比短劍大,施放速度比短劍要多2%.所以這里推薦學習太刀精通.

至于連突刺和格擋,我覺得沒什么比要,PK連突刺用的機會少之又少,用了破綻也很大,而鬼泣的鬼影步加滿后是1.5秒無敵,用來躲避和破招都非常好用的,鬼泣的物理防御是很低的,靠格擋來抵制傷害或者破招是很虧的.畢竟戰斗中利用鬼影步巧妙的走位更容易給對手造成壓力.

二、dnf技能加點

60月之女皇純刷圖加點方法:

元素類:不加(留那SP干啥不好)

召喚類:契約召喚:機甲赫德爾+10(路易斯的前置技能)

鞭撻+5(召喚獸強化的前置技能)

召喚獸強化+10(卡西利亞斯的前置技能,不加不要覺醒了)

契約召喚:弗里德+0(好戰性太低,所以不加).

精靈召喚:亞德炎+5(作為前置技能)

精靈召喚:冰奈斯+5(作為前置技能)

精靈召喚:瑟冥特克+5(作為前置技能)

精靈召喚:雷沃斯+5(有些人愛+11,不過出覺醒后你+11,那還了得?所以只作為前置技能+5)

契約召喚:桑德爾+0(輸出太低,出覺醒后SP緊急,更不能+)

魔力印記+1(給老王吃,只剩尸體了).

召喚獸跟隨+1(卡在拐角時用)

召喚獸狂化 你愛加多少加多少:自愿

契約召喚襖索+0或+1或+10(如果想多加卡西利亞斯就+0;如果又想牽制怪,還想多加卡西利亞斯就+1;如果想牽制的怪多一點,就+10,這樣的話卡西利亞斯就加不高了)

精靈召喚:火焰赫瑞克+5(擁有給敵人破冰的能力,所以只作為前置技能)

精靈召喚:冰影阿奎利斯+滿(高輸出,不加滿那還了得?)

精靈召喚:亡魂默克爾+5(輸出低,只作為前置技能)

精靈召喚:極光格雷林+滿(閃電⑤連發,可怕!)

召喚獸狂化 你愛加多少加多少:自愿

契約召喚:路易斯+滿(冰刺和火球都擁有高輸出,配合各種高級精靈在一起,那簡直是無與倫比)

精靈召喚:伊伽貝拉+滿(覺醒前的終極技能,不加不要玩了)

靈魂支配+滿(本人覺得不錯,所以加滿)

契約召喚:征服者卡西利亞斯+滿(覺醒后的終極技能,不加你都對不起怪)

戰斗魔法:天擊+1(基本技能)

魔道:魔法星彈+1(基本技能)

遠古魔法書+滿(回藍的好技能)

通用:遠古記憶 愛加多少加多少

這是莪自己寫出來的,絕不匿名。

希望采納!!!

謝絕復制!

復制的將嚴厲舉報,決不留情!

三、DNF技能加點

狂戰加點和技能分析

巨劍流和太刀流是兩個完全不同的選擇方向。

除了在選擇刀法精通上的不同外,加點上也有很大區別,希望大家不要被一些帖子所誤導。

首先,18級轉職(原因請看這里 )

而且技能過多則無用,因為快捷鍵只有6個,除銀落,三段,上挑,空中連斬,格擋,后跳,血之狂暴,暴走,死亡抗拒不需要鍵位.其它的還是使用快鍵吧,必竟按一下比三下要快的多。

當然,如果把三段,后跳設為快鍵并鎖定,操作也會靈活一些,誤操作小一些。

下來就要注意你的SP加點了,加錯了要洗可是要Q點的。

通用系:

后跳-----加1出強制

(額,就算你PK用不到,刷圖呢?反身跑嗎?哈哈)

后跳時按住上下,可以微小的上下移動,這個PK時比較有用。

如果你想顯示自己是高手,也可以在XX十字后,反身后跳接抓頭

物暴-----不加,太刀流SP多的話,可以選擇。

巨劍攻速慢,打不了幾下,物暴出的機會不多。

太刀流強一些。可是暴擊也才多了50%的傷害。機率又小。。。SP又那么緊

波動系:(巨劍流無視此系~~咱那魔攻就不叫攻)

太刀流可以選擇裂波斬5級出強制(太刀的魔攻可比物攻要高,而且在攻速快的情況下,這個方便連招)

武器系:

太刀精通或巨劍精通(看你是哪系的狂戰,選擇其中一項優先滿)

上挑------滿出強制,或5級出強制。建議滿 優先加

(浮空問題,如果一個崩山把別人震起,但又有一些距離,如果挑的高一點,你完全可以跑一步離敵人更近些。100的SP難到擠不出來嗎?巨劍加滿可以更好的連上別人,因為巨劍慢吞吞的。太刀加滿可以連的更多,開暴走后,上挑XX十字XXX抓頭或裂波+崩山+怒氣暴發。。或三段掃地+怒氣暴發當然這是理想情況,在PK中很多情況是技能CD中。。。能連幾下就幾下吧,看應變了)

連突刺----不加。

(除了刷圖有用,我還真不知道這個能怎么連招。紅眼刷圖很強了,請別浪費SP)

三段斬----加1 用于跑路和掃地。

(其實這個技能還是用來跑路好點,如果掃地,有一定可能被對手起身破掉)

空中連斬--加1

(前面看到一些帖子說空連斬不加,不知道他們怎么力法藍拳打,在地上硬拼嗎?DNF有些職業防空是弱勢,利用上下位跳斬落銀有很好的效果.當然和槍手打時老實的用崩山,TMS防空的)

銀光落刃--加1或加滿

(白手強強在哪里?強在他們有雙龍做起手。狂戰弱,弱在什么地方?弱在起手。。我們只有單純的崩山,崩山雖然好,但是不靈活。銀落你完全可以上下左右的選擇.)

本技能對太刀紅眼的好處:太刀攻擊范圍小,上下位的Y軸攻擊效果明顯不如巨劍。多一個起手,就是多一次連技的機會。落銀的沖擊波范圍和武器無關哦)

本技能對巨劍紅眼的好處:巨劍技能回復慢,比太刀慢15%,崩山的CD長,銀落配合崩山可以有效的威脅對手,以及浮空對手。

注意:銀落不要和白手及槍手拼,白手的銀落可以加到20級,范圍比崩山還大。槍手的TMS有霸體范圍大,注定是拼不過.

格擋------加3出強制,或不加。

(這個技能巨劍比太刀更需要,如果太刀反應夠快,第一時間完全可以上挑和對方拼霸體巨劍如果同時攻擊很可能被破招,速度不行。格檔還是比較有用的,擋子彈,擋錯位攻擊。

但要記住,能跑不擋,能后跳閃了就閃了,偶們不是劍魂,格擋沒有波波.不然被近身快攻速職業攻擊,不光沒有攻擊機會,還會被抓取)

血氣系:

血氣旺盛--加1

(所有狂戰的加點中,這個最無爭議。)

血氣喚醒--加滿,最優先加

(那加的力量和閃避是至命的,和高段白手PK很重要,他們會喊,為什么我這么多MISS)

血之狂暴--加滿,最優先加。

(優先加滿則是為了硬直恢復和減少技能CD和增加技能威力,45級能加6級,180硬直這是什么概念,遠古冰銀一身加多少硬值,時裝的皮膚又加多少。不能比呀。)

暴走------40級前請無視此技能,40級后一次性優先加至當前等級最高

(不開暴走叫什么狂戰,不過40級前不到6級的暴走,開了打怪也許還行,PK?找自殺呀。1級的暴走和7級10級減少的物魔防完全一樣,都是70%。1級以70%防換取1%攻速,您沒事吧。。。PK時注意活用此招,不一定要上來就加BUFF,上來先壓制,等技能CD我們跑,跑到一邊再加BUFF。

怒氣爆發--出強制,SP滿足下加滿,最優先加(裝備達人可以考慮加5出強制)

(不管你是太刀系還是巨劍系,都建議加滿,PK很好用的招,接連招,起手,破招都很好用,開暴走,穿龍鳴最后一點血,用此技能可能會秒人的.因為不管裝備怎樣,所加的力屬性相差不大,在PK修正下相對于武器要小的多了,所以這個技能威力不錯)

(裝備達人可以考慮加5出強制

太刀流一定要滿,太刀物攻不強,怒爆傷害與武器物攻無關,一定滿)

嗜魂之手--俗稱抓頭 出強制,SP滿足下加滿,最優先加(裝備達人可以考慮加5出強制)

(別人都要偷學紅眼這個技能,這個技能能不好嗎?攻擊相當不錯,破霸體,抓取范圍廣,而且可以把對手從地上扯起來,在血之狂暴支持下CD更短,傷害更高。如果對手在你有血氣喚醒,暴走,龍鳴BUFF,狀態下吃一個抓頭加怒氣爆發,他已經哭了

太刀流一定要滿,理由同上)

十字斬----加5出強制,SP滿足下加滿

(一般情況是加不滿的,為什么?SP點不夠呀,雖然十字的攻擊很高,但必竟是武器傷害的百分比提高的。在PK場中武器傷害被天平后,降的是很厲害的。強化值除外,如果你有+12以上的武器當然十字是很厲害的這個問題參看決斗場PK修正: )

這個技能范圍廣,但用巨劍時速度不夠快,連招比較郁悶,建議巨劍還是在對方浮空時用.

(裝備達人可以考慮加滿

使用巨劍武器物傷高,可以考慮些技能多加)

崩山擊----加5出強制,起手/跑位技能,沒必要滿。

(傷害和十字一樣是武器百分比提高,但因為沒有血之狂暴的加成,傷害比十字小,CD比十字長。但加5出強制是必須的,除了用來起手/跑位,出了強制,也可以用來連招,比如XXX上挑X十字 崩山 抓頭. 因為對手在空中,崩山擊有可能打出三段攻擊。長短崩山的撐握對一個紅眼很重要)

嗜魂封魔斬--不加或加1

(垃圾完了的大招,雖然100%出血,傷害又高,可惜發動無霸體出招時間還長,除了怪會中,被人打斷直接就給你一套,真要考慮這35SP值不值)

崩山裂地斬--加1或有多的SP就能加多少加多少。

(傷害范圍大,傷害高,發動有保護,維一不足還是有點慢。可在對方浮空后直接接招使用)

技能分析完畢,不過SP一定不夠加,這里推薦幾種加法。

45級標準

后跳 出強制

裂波斬 出強制或加1(太刀流)

刀精通 滿

上挑 滿

三段斬 加1

空中連斬 加1

銀光落刃 加1(巨劍流8級/太刀流7級)

血氣旺盛 加1

血氣喚醒 加9

血之狂暴 加6

暴走 加7

怒氣爆發 出強制

嗜魂之手 出強制

十字 出強制

崩山 出強制

崩山裂地 加1

(格擋根據個人喜好選擇)

以后加滿 血氣喚醒 血之狂暴 暴走

在怒氣暴發+抓頭或十字斬 中選擇加滿,多出來SP可加銀落或崩山裂地

覺醒?覺醒在國服就像巫妖王的影子一樣,看不到邊。。。

裝備選擇

可根據PK打法分為以下幾種。

1,巨劍攻速流---武器:35級巨劍索南秘影(強化)5%速+裝備: 鱗巖護肩3%速+諾斯瑪爾斬影鞋1%速+諾斯瑪爾斬影下裝2%速,胸甲怒靈和紫金都是不錯的選擇。

特點:攻速快,范圍大。

2,巨劍屬性流---武器:含光斬巖劍,裝備:35傳承套40傳承套,鱗巖護肩

特點:高攻擊力,力屬性高,有兩種特別狀態送給對手。

3,巨劍拼命流---武器:含光斬巖劍,裝備:龍鳴套,鱗巖護肩(如果是穿龍鳴,血在25%時換上龍鳴肩)。

特點:低血量下暴發力異常可怕。

4,太刀技能流---武器:細雪之舞,裝備:怒靈或紫金套。

特點:太刀速度快,加上狂戰套加的不低的力屬性,還有技能加成。

5,太刀暴擊流---武器:細雪之舞或赤凰戰刀,裝備:黑暗城銀刃套紫裝。

特點:高攻速,高暴擊率(細雪有特別攻擊2%冰凍,赤凰火屬性4%100火傷)

*所有職業中,火防多數很低,其次是光防,但也有帶光舞手鐲的,冰防多數也不高,暗防最高.

首飾 根據個人情況選擇

墨竹手鐲,其實也不是很貴,為了20跳和3%移動速度。一定要入手一個。

靈犀戒指,攻速+3%,除了貴,沒人不想要。。太好了。

血怒戒指,加了一級怒氣爆發。。還有點用。。。沒別的就用他了。

剜心戒指,一定幾率出血,,就是出的血有點少。不過還行,嗜魂之手還需要他

希望采納


《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。

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