《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。
1. dnf三覺暗帝加點1、第一個方面就是加通用技能的技能點,在里面只需要加魔法暴擊,但是暗帝是持續攻擊類型的職業,魔法暴擊的用處不明顯,也可以少加幾點。 2、接著前面的小技能,將被動技能加滿就可以了,其它的技能華而不實,加了也沒用。 3、接著下面的技能,將主要的攻擊技能加滿,其它的就不學習了。 4、接著下面的技能,第一個不用學,其它的攻擊的時候都是非常的厲害,尤其是覺醒,都加滿。 5、接著下面的技能全部學習,攻擊的時候主力技能。 6、最后是TP技能,將幾個大技能強化一下就可以。 2. DNF暗夜三覺強度女槍第五職業是:間諜,職業外觀大概就是緊身服,類似于生化危機里的這種,職業技能大方向就是 類似于偷襲 爆破 蠱惑 倒計時之類,立貼為證,歡迎到時候大家來挖 3. DNF三覺加點此加點僅供參考,適合自己的才是最好的。 鬼斬經過三覺的加持后變得安逸了許多,且不用蓄力就可打出最高傷害,推薦滿上。 不點月光斬是因為鬼泣小技能過多,在國服特色及裝備情況下會出現空轉的情況,技能多了反而會手忙腳亂的。 魔法暴擊根據自身面板來點,不夠的話就扣冥祭之沼來點滿。 武器精通這個版本太刀比短劍好。 相同SP下煉獄傷害依舊沒有大墓碑(冥祭之沼)高,所以還是選擇點1當功能性技能。 覺醒根據地圖來選擇,組隊情況下推薦吉格。 需要抓破招打高傷害情況下選擇魚頭。 三覺主動技能,在一二覺數據墊底的情況下,鬼泣三覺算上倍率后的數據在已出三覺的職業中也算的上中端的位置,加上三覺能破招,只能說還行,全職業三覺基本都是五秒甚至更長的動畫,這個就不吐槽了。 95主動技能還好能柔化陣法,不然2秒接近3秒的釋放時間對于鬼泣簡直是太墨跡了,由于三覺和95主動釋放時間都比較長,以后鬼泣一套連招時間從原來的7秒增加到了15秒左右,釋放寵物技能的時機得好好考慮了。 被動技能和其他職業一樣的數據,優化了鬼斬和月光斬,還算不錯。 2個技能的形態優化使在這個輸出節奏快的版本可堪一用。 鬼斬現在已經成了100級版本必滿的技能,月光還是不建議滿,因為技能過多會導致鬼泣CD出現空轉甚至還會浪費平X卡洛。 TP:基礎精通舍棄了一級來點了冰陣,不要浪費掉1點。下面是具體加點 4. 地下城暗帝技能加點球只加一點,其他的技能基本都可以滿了,放棄70級大招,沒卵用,主要是特性技能爭議比較大,靈魂之力滿還是不滿比較有爭議,就是存靈魂的,自己看吧,不知道是靈魂數量越多傷害加的越高還是怎么算的,一點暗黑纏繞可以移動蠻好用,其他的都隨意了,這個版本不要加矛了,作用不大,加魔鏡收益都高一些。 5. dnf三覺劍帝加點1、所有技能加1點——不耗藍的被動加滿——耗藍的輔助buff加滿——帶狀態(如眩暈、推怪等)的攻擊技能加滿——最后把主攻技能加滿劍豪因為可以加滿所有技能,而且沒用的攻擊技能很多,所以優先加滿那個普攻技能來殺怪就行了。 2、劍豪沒有廢技能一說,所有技能都可以加滿。劍豪打怪,一般都是靠普通攻擊發出的那個技能!四轉時更加明顯。只有一轉那個發旋風的技能因為攻擊距離遠所以可以殺怪技能。 6. dnf三覺暗槍加點1、通過F和右鍵卡刀可以獲得冥界炎流,攢滿大概要8秒左右; 2、冥界炎流攢滿以后,會獲得一個叫做暗月降臨的buff,持續8秒,在這期間可以使用傷害比較高的技能:火力全開; 3、而火力全開每秒3.3次,每次耗內15點(槍手總內力40點),由于槍手除了元氣石5層和戒指,沒有武器自動回內,所以還有兩個cd1分鐘左右的技能交替使用讓火力全開期間有內力 看起來比較復雜,實際上就是一個16秒周期的職業,8秒攢冥流,8秒打輸出,然后還有2s用來給boss上buff,8+8+2=18,非常契合天乾苦痛周期有木有,所以暗槍的標配就是天乾苦痛15, 7. 暗帝三覺技能NO1、刃影 刃影從剛上線,就一直是輸出角色中的幻神,并且由于是固傷職業,對于武器強化要求也沒有那么高,并且至今已經過去一年,一年是輸出幻神。 NO2、劍魔 劍魔這個職業雖然技能輸出相對于其他職業比較墨跡,但是在改動技能速度之后,自身的爆發輸出優勢逐漸體現出來,是除了刃影之外的最強女鬼劍。 NO3、劍豪 劍豪在剛開三覺的時候是一個幻神職業,但是在之后的一次職業加強中缺少了她,所以排名降低了一些,但是實際刷圖強度還是很優秀的。 8. dnf暗夜使者三覺加點DNF100版本男氣功師怎么加點 DNF100版本男氣功師加點步驟: 1、前期的加點,我們選擇如圖所示,暴擊根據自己情況選擇 2、然后可以適當加點念氣波 3、龍虎嘯跟念氣環繞是我們必須加的 4、覺醒之抉擇,給我們的男氣功選擇二次覺醒 5、最后選擇傷害,推薦大家主要男氣功高輸出技能 擴展資料 DNF即《地下城與勇士》是由韓國網游公司NEOPLE開發的一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲 ,于2005年8月在韓國正式發布,中國大陸由騰訊游戲代理運營。 游戲繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色,其角色有鬼劍士、格斗家、神槍手、魔法師、圣職者、暗夜使者等,其內容以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,采用網絡游戲免費模式提供游戲增值服務。 《地下城與勇士》作為全球2D橫版格斗網絡游戲的先行者,憑借經典街機游戲網絡化的創新理念和玩法成為了全球網絡游戲發展史上的一個里程碑。具有無限連擊的動作特性、極富多樣化的職業分支、精準的操作體驗與打擊爽快感,讓玩家全面回歸游戲的本質。 《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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