《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。
一、DNF劍帝武器欄有兩個位置是怎么回事在地下城與勇士游戲中,時裝裝扮中有一個武器裝扮部位。下面就來分享DNF如何更換武器裝扮。 1、首先DNF游戲玩家登錄游戲以后在角色列表中,雙擊選擇需要更換武器裝扮的角色進入游戲界面。 2、進入游戲界面以后,游戲玩家打開角色的物品欄界面。 3、進入角色物品欄界面以后,點擊界面菜單欄中的“裝扮”選項。 4、進入“裝扮”界面以后,在裝扮列表中找到一個武器裝扮。然后右擊進行更換即可完成了。 可以用兩個武器,一把主武器,一把副武器(小框的) 副武器必須是光劍,且僅提供百分10的屬性。 主武器則可以任意(通常推薦巨劍或者光劍),與其他職業一樣。 可以用兩個武器,一把主武器,一把副武器(小框的) 副武器必須是光劍,且僅提供百分10的屬性。 主武器則可以任意(通常推薦巨劍或者光劍),與其他職業一樣。 二、dnf劍豪主副武器有什么區別副手只能裝備光劍的,具體裝備哪種光劍,看自己的能力把,物攻、獨立、力量加的越多的武器,當作副手武器裝備,附加到面板上的屬性就越多,副手武器的特殊效果和元素屬性是不附加的。主武器的話建議用裝備等級高的,強化值和鍛造值高的,具體看你個人的喜好了,劍豪也是武器大師,所有鬼劍士的武器都能使用。推薦主武器:光劍或者巨劍,鎮魂或者釋魂看個人能力,另外一些遠古圖掉落的鬼劍士武器也不錯,呵呵,入手強化值高的吧。 三、dnf劍豪主副武器有什么區別副手只能裝備光劍的,具體裝備哪種光劍,看自己的能力把,物攻、獨立、力量加的越多的武器,當作副手武器裝備,附加到面板上的屬性就越多,副手武器的特殊效果和元素屬性是不附加的。主武器的話建議用裝備等級高的,強化值和鍛造值高的,具體看你個人的喜好了,劍豪也是武器大師,所有鬼劍士的武器都能使用。推薦主武器:光劍或者巨劍,鎮魂或者釋魂看個人能力,另外一些遠古圖掉落的鬼劍士武器也不錯,呵呵,入手強化值高的吧。 四、DNF劍豪的雙儀劍技能,切換武器形態,我刷圖來回的切換,怎么沒看出有區別啊,動作一樣,釋放技能也沒切換不同的武器形態指的是你的副武發生變化就是所謂的雙刀。 不同變化擁有不同效果,比如光劍形態是有幾率附加感電狀態,太刀是出血,鈍器眩暈,短劍束縛,巨劍很直接提升10%的輸出量。和其他技能釋放沒關系。 裝備副武之后部分技能會改變釋放方式。以及傷害提升。 希望可以幫助到你。 純手打。 動作是一樣的,而且切換的形態不影響兩速,太刀出血、光劍感電、鈍器眩暈、巨劍增加傷害、短劍束縛,出血和感電都是疊加傷害的,五氣朝元是劍豪的最強buff, 動作跟釋放技能那不是兩儀劍的問題、那是一把或者兩把武器的是、你把副武器卸了就行了、兩儀劍這技能你得點高點才行、要不根本顯示不出來、太刀出血、光劍感電、鈍器眩暈、巨劍增加傷害、短劍束縛、默認的是感電、你切換成鈍器、打打跟你兩儀劍技能屬性里顯示的等級差不多的怪就看出來了、點低了那肯定不行、 切巨劍貌似平a加百分之十傷害,短劍幾率束縛,太刀出血,光劍感電,鈍器暈眩 ...打擊判定不一樣 攻擊后僵直不一樣 平砍附帶特性不一樣(太刀乃目前兩儀最渣的特性) 不太懂這個游戲。 望采納 -- 猴島游戲論壇為您解答 五、dnf劍豪兩儀用什么模式武器基礎攻擊力增加量:110%(原攻擊的1.1倍) 鈍器眩暈等級:85Lv 眩暈幾率:43.2% 眩暈時間:5.1s 刀出血等級:85Lv 出血幾率:34.5% 出血攻擊力:4054 巨劍攻擊力增加率:110%(與原有的效果是相乘關系) 短劍束縛等級:85Lv 束縛幾率:43% 束縛持續時間:5.1s 光劍感電等級:85Lv 感電幾率:34.6% 感電持續時間:3.6s 感電攻擊力:1679 此技能效果是已點10Tp的,不點Tp只是異常等級比這個低10級 劍豪平砍一下就有兩刀,第一刀是1.1倍基礎精通,第二刀是1.7倍基礎精通,巨劍形態只增幅第二刀,加10%傷害,乘算,也就是副手巨劍形態下平砍一下是2.97倍基礎,一輪平砍有3下,巨劍形態一輪普通攻擊是8.91倍基礎,其他形態都是8.4倍基礎,就是大轉移后滿級基礎精通增加483.4%攻擊力,滿TP基礎精通增加628.4%攻擊力。(注意是增加攻擊力,別忘了還要加上100%) 如果是極限輸出流就點1變巨劍,如果是異常流就點滿技能等級和tp了,缺點是異常等級稍低,變太,鈍,短。如果是我的話,我會變光,可以提升攻速(攻速的快慢和副手武器攻速無關,只與副手武器形態有關),可以壓制怪物起身等CD,如魂牛。1級就夠了,感電傷害低,可以省sp給大技能。 《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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