《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。
1. DNF拉莫斯新護石出來后,召喚歧路鞋+黑霧的強度有目共睹,會讓不少散搭神話的召喚很眼饞。 在我的上個流放者山脈視頻中,我將部分散搭神話通過歧路2→3來使用歧路鞋的可能性展現了出來。 這段時間也看到了很多召喚散搭神話是否可以用歧路鞋的疑問。 但是因為使用確實需要一定的打造門檻,以及缺乏合適的對比模板, 看到大部分人的態度是猶豫,質疑還有否定。 作為第一個吃“螃蟹”的人,我來說下我的看法,和對這個玩法的開發做更具體全面的說明,也是在寫的百科中的一部分。(順便證明下我最近沒出現確實在干活) 先說一下歧路肩腰吧。 在召喚剛三覺時,我試過計算散搭下歧路肩腰+盧克西的組合強度, 由于不提供屬強,與那時候的限定武器火焰地獄相性不好,仍不能勝于其他散搭肩腰。 但在史詩改版后,銀月和魔力之泉的崛起讓歧路2變得能跟其他散搭肩腰選擇的互角能力變強了不少。 如果你想要均衡的技能傷害,那么歧路絕對不是你該考慮的選擇。 對于大多數其他職業而言,散搭選擇歧路肩腰意味著犧牲長期作戰能力換來短期爆發能力的提升。 而召喚則有點不一樣, 1.召喚是少有的能夠輕易同時享受到三個覺醒加成詞條的職業,讓歧路腰對召喚的收益要比其他職業大一些。 2.召喚在使用掉蝕落和德拉里昂之后,由于四叔和拉莫斯的存在,可以讓歧路腰的覺醒加成詞條在續航能力上體現收益,繼續發光發熱。 拉莫斯更是在45%技能攻擊力的高額加成和附靈CD減少的情況下一躍成為介于卡西利亞斯與魔界花之間的強力召喚獸。 不過即使如此,在續航戰中歧路肩腰仍然會比不過其他選擇,只是情況會比其他職業好不少。 選擇歧路肩腰就意味著你本身還是想要更強的爆發能力的。 那么,歧路鞋可以給這種搭配帶來什么樣的改變呢? 先說說爆發能力上的。 首先假設原輸出裝是這樣的: 然后我們打造一個差不多的歧路鞋。 接著假設場景是希洛克本體或者德瓦斯特, 這個場景我們能夠使用黑霧的CD猴戲, 在我們切回輸出裝時保留歧路鞋,進去等雙黑霧+第二個CP槽的附靈技能打完 有全家桶的話算上釋放黑霧大概需要3秒,在這3s期間可以使用上暗、騎士、拉莫斯等短CD附靈,不必擔心拖慢輸出節奏。 之后切回次元鞋打其余技能輸出。(次元鞋第一次觸發,不會有內置CD) 在這個模板下,歧路鞋加持的1發黑霧傷害大概相當于0.77個次元3下的三覺,而且打出這個傷害是不會占用我們任何輸出時間的。 這樣的玩法并 2. DNF塔莫斯喚魔塔莫斯之襲,劍魔45級大招 3. dnf阿莫西DNF中巨龍的秘寶領主掉落材料有:庫爾克拉的螯足(庫爾克拉普通領主),阿格納特的臂鎧(阿格納特普通領主),薩克沙的外皮(薩克沙普通領主),蘭杜斯的趾甲(蘭杜斯普通領主),阿莫西斯塔斯的紫水晶(阿莫西斯塔斯普通領主)。 4. dnf魔王塔莫斯重甲,契魔者是指與魔人簽訂契約的劍士,她們最為明顯的特征是使用“蛇腹劍”進行戰斗。 這把蛇腹劍名叫“普諾”,它的劍身隨時可以拉長10倍以上,并像鞭子一樣舞動。 “普諾”還有一個不為人知的秘密,那就是它本身是由多個魔人組合而成:魔王“塔莫斯”是為劍柄,魔人“普諾”是為劍身,魔人“克庫斯”是為劍刃。 5. DNF阿莫西斯塔斯dnf阿莫西斯塔斯時裝可以通過刷智慧的引導深淵獲取,或者通過打周常團本翻牌獲得。 6. dnf莫斯匹斯有用的,有的史詩套裝備就需要屬性抗性來提示攻擊力的。 dnf100級單獨增加暗屬性抗性的寶珠有夜視鏡卡格和黑色巨蝎莫斯,夜視鏡卡格和黑色巨蝎莫斯的屬性都是增加4點暗屬性抗性,上限增加10點,增加所有屬性抗性的寶珠有融合惡魔、吞噬魔、瘋蟻杜蘭特、黃金巨人普拉塔尼、暴戾搜捕團高級信徒、樹精長老和諾斯匹斯軍觀測兵。 7. dnf莫格尼斯《DNF》全屬強的寶珠屬性強化類型有光、暗、冰、火四種,一般來說屬性強化的寶珠只能附魔在戒指、項鏈、手鐲這三個首飾上,只有黃龍之白玉寶珠才可以附魔在稱號上。1、光屬性的寶珠有:EX多尼爾,三點光強;艾克洛索,六點光強;莫格尼斯,九點光強;貝里斯克,十二點光強。 2、暗屬性的寶珠有:魔女莉斯,三點暗強;沉默的亨普利,六點暗強;梅迪亞,八點暗強;骷髏凱恩,九點暗強;首領薩斯,十點暗強;魔劍阿波菲斯,十二點暗強。 3、冰屬性的寶珠有:雪崩拉比納,三點冰強;寒冰巨人利庫,六點冰強;冰雪女王洛絲,九點冰強;冰龍斯卡薩,十二點冰強。 4、火屬性的寶珠有:哥利亞,三點火強;炎之古拉德,六點火強;縱火犯本丁克,九點火強;烈焰盾波迪爾,十一點火強;牛頭械王,十二點火強。 《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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