《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。
一、dnf固傷職業有哪些?dnf固傷職業 阿修羅、次元行者、狂戰士、締造者、女柔道、魔道、龍神、黑耀神、女彈藥、神思者。 dnf固傷職業改版過多次,固傷職業的下限高,上限低。 dnf固傷就是是根據自身智力,力量,獨立攻擊力來決定技能打出的傷害。對于固傷職業來說,玩家就要注意一點就是高增幅,力量跟獨立攻擊力越高傷害就越高。 1、阿修羅 2、次元行者 次元行者是男法五個職業里面唯一的一個固傷職業,屬于物理混傷,需要堆精神。 這也保證就算使用其他種類武器 傷害也不會太低,圣物武器對于次元來說性價比極高,武器等級技能+1這樣的設定對于固傷職業來說提升比較實在,自然你本身裝備越好圣物武器收益就越低,對于貧民和單純想體驗新職業的玩家來說無疑是性價比挺高的。 3、 狂戰士 紅眼主堆屬強和附傷,其實主堆力量,近1萬的力量,二覺和2千8的力量。 攻擊類型:物理、氣血攻擊。是固傷職業(除了XX、十宇、崩山擊落地前),建議堆力量,后期堆獨立或是屬性強化,獨立是白字額外傷害,屬性強化是作用在面板。 精通武器:劍類(刷圖推薦巨劍或純器,PK推薦太刀);精通護具:重甲專精。 4、 締造者 是一個典型的戰士型法師,屬于固傷職業,輸出環境無敵,輸出能力中上游,技能范圍特別大,功能性極強。 擁有頂級的壓制連擊能力,大幅增加BOSS的破防時間及處理HIT破防機制。優秀的爆發續航能力,5S技能全黑,全職業中等偏上的爆發及續航能力。 固傷25仔,最賺錢的職業。需要習慣操作方式,對手速和反應速度要求很高,與輸出能力正相關,手殘勿入。 5、女柔道 6、 魔道 屬于魔法固傷,魔道的控制電塔兔子二覺每個cd都長而且不是先手控制。瞎子大冰炸熱大火不動,前三個cd都不長而且大冰先手能力很強。魔道只適合法系隊伍,總體對隊伍輸出的提升可能比上面的強一點,但從控制和輸出環境來說不能跟百花瞎子比。 7、 龍神 物理固傷的無屬性職業,意味著可以走自己想走的屬強;旧蟻碚f,龍神是物理固傷一姐。 除了一二覺以外的其他技能的第二形態不是很墨跡,95版本BUFF也是力量增加量變更為暴擊攻擊力百分比增加,提高了吃奶率,而且這個職業的滯空能力非常強,能變向三次拉桿兩次。 滯空能力非常強,可以躲非常多的技能,比如鳥背籃圈的火等等,輸出環境非常好,爆發也很高。 8、 女彈藥 物理/魔法固傷職業,爆發能力很高,在空中丟技能的速度特別快。雖然技能數據并不是很好看,但是技能形態非常好,技能的范圍較大,而續航能力較高。 女彈藥是幻神的印象在國服深入人心,相比連砍六刀的同門師兄,女彈藥還可以稱得上是幻神,唯一的要求是玩家要習慣空中操作。 9、 神思者 魔法固傷,小技能CD較短,爆發能力也不低,但是控制能力比較缺乏。但是神C者可以在前期奶人來混材料和裝備,后期變身掄錘子。而且以后輸出裝和奶裝漸漸地重疊了,也可以奶人也可以錘人。 10、黑曜神 擴展資料 《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。 該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。 以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有10個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。 二、dnf100級覺醒欄怎么設置?首先,角色等級要先達到100級,也就是滿級,打開“角色”任務欄的覺醒任務。 “真正的覺醒(上)”共分為四步,僅需要與npc完成對話即可獲取“領悟者卷軸”。 “真正的覺醒(下)”依然為四步對話任務,在任務欄接取任務。 依次進行點擊完成對話,即可完成覺醒的下半部分任務 這樣便成功的完成三次覺醒任務了,原先習得的被動技能,變成主動技能啦 三、地下城與勇士里的覺醒是什么意思。所謂的完全覺醒,就是在游戲DNF中,玩家所玩的角色在轉職以后的第二次提升。覺醒以后玩家角色的職業名稱會隨之改變,例如:劍魂覺醒后職稱就變成了劍圣。覺醒以后不止是名字變了,你將得到2個強大的覺醒技能,主動技能一個,被動技能一個,每個職業的覺醒都會有獨特的地方,所以依個人喜好自己選擇自己的職業吧! 《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!