《地下城與勇士》是一款韓國網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國正式發(fā)布。中國則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進行4對4的PK。
一、dnf劍帝副武器有什么效果在dnf游戲中劍帝的副手武器效果只享受武器10%的面板,而劍帝的副手武器只能使用光劍。 劍帝的主要來源還是主武器的屬性,玩家也可以帶兩把光劍,哪一把武器的屬性好,主手就帶屬性好的。 《地下城與勇士》游戲簡介 《地下城與勇士》是由韓國(Neople)開發(fā)、中國內(nèi)地由騰訊游戲代理運營的動作角色扮演ARPG格斗網(wǎng)游。 該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。 dnf劍帝副武器有什么效果: 1、增加技能傷害。 2、有些技能有副武器會增加攻擊段數(shù)。 3、流浪武士的副武器佩戴后,擁有10%的武器效果,比如物攻是650,那么附帶65物攻,力量是50,就是附帶5點力量。 4、雙手武器更帥氣。 二、dnf武器欄有兩把武器是怎么弄的?dnf武器欄有兩把武器是女劍士的一個轉(zhuǎn)職角色流浪劍士特有的。 流浪劍士完全抑制住轉(zhuǎn)移之力,主要利用本人潛能的能力戰(zhàn)斗。是一個擅長使用念動力、華麗的雙持劍術(shù)和內(nèi)力攻擊敵人的物理型劍士 。流浪劍士可以使用雙武器,必須是女劍士并且轉(zhuǎn)職流浪劍士才可以。 流浪劍士普通攻擊是雙手持武器,所以有兩個武器欄,那個小武器欄只能放光劍。光劍,擁有特殊的輔助武器欄,輔助武器僅限裝備光劍,數(shù)值僅取光劍面板(基礎(chǔ)+無視)的1/10,輔助武器自帶的其他屬性均無效。 擴展資料 dnf流浪劍士技能說明 1、兩儀功,使用內(nèi)力在另一只手生成無形之劍攻擊敵人,適用于基礎(chǔ)攻擊。 ? ? 2、三連斬,生成三角形狀的劍氣攻擊敵人,被劍氣擊中的敵人均會被擊倒,若輔助武器欄里裝備武器時可發(fā)射三角形狀的劍氣。 ? ? 3、光劍掌握,可以使用光劍系武器攻擊敵人。 ? ? 4、四象引,使用內(nèi)力把前方敵人吸引至角色所在方向。對不可抓取的目標不能產(chǎn)生吸引效果,只會造成傷害。 5、輪回劍,快速回旋手上的劍攻擊敵人。技能釋放時按跳躍鍵則可以直接使用終結(jié)一擊.裝備輔助武器時可增加回旋次數(shù)。 6、五氣朝元激發(fā)流浪武士自身的潛能,變得更加強力。疊加型BUFF,增加力量和攻擊速度移動速度,最高疊加5層。 那個是DNF女劍士的一個轉(zhuǎn)職角色――流浪劍士 特有的。普通攻擊是雙手持武器,所以有兩個武器欄,那個小武器欄只能放光劍 劍豪, 天生兩把劍 一把必須光劍 一把隨意 三、dnf劍豪主副手各帶什么武器比較好?倆光劍還是巨劍光劍?主手巨劍,副手光劍。副手弄個垃圾假粉就行了,強化+12就行。主武器巨劍。 當然,你的光劍強14及以上,也可以做主手,玩玩?zhèn)髡f中的風戰(zhàn)士,攻速60以上。 主巨劍副光劍 主手帶巨劍 副手帶武器光劍 當然是巨劍光劍了~毫無疑問的 四、DNF劍帝武器欄有兩個位置是怎么回事在地下城與勇士游戲中,時裝裝扮中有一個武器裝扮部位。下面就來分享DNF如何更換武器裝扮。 1、首先DNF游戲玩家登錄游戲以后在角色列表中,雙擊選擇需要更換武器裝扮的角色進入游戲界面。 2、進入游戲界面以后,游戲玩家打開角色的物品欄界面。 3、進入角色物品欄界面以后,點擊界面菜單欄中的“裝扮”選項。 4、進入“裝扮”界面以后,在裝扮列表中找到一個武器裝扮。然后右擊進行更換即可完成了。 可以用兩個武器,一把主武器,一把副武器(小框的) 副武器必須是光劍,且僅提供百分10的屬性。 主武器則可以任意(通常推薦巨劍或者光劍),與其他職業(yè)一樣。 可以用兩個武器,一把主武器,一把副武器(小框的) 副武器必須是光劍,且僅提供百分10的屬性。 主武器則可以任意(通常推薦巨劍或者光劍),與其他職業(yè)一樣。 《DNF》延續(xù)了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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