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dnf男魔法師轉什么職業好(dnf男魔法哪個職業好)

dnf男魔法師轉什么職業好(dnf男魔法哪個職業好)

更新時間:2025-02-19 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。

1. dnf男魔法哪個職業好

我就根據我的實用經驗嘗試回答下

只對1.10有深入研究,別的版本沒怎么研究,只能說下1.10的情況

亞馬遜:弓系沒有厲害的魔法,矛系的閃電之怒當之無愧,把相關加成技能學完又不輸給電女巫的恐怖傷害

刺客,整體來說還是虎擊吧,能十幾倍乃至幾十倍的放大傷害太可怕了。陷阱方面,如果不算尸暴陷阱的話(要看怪的強度)就是24級的那個閃電陷阱了

男巫,最厲害嗎...都是配合使用的技能,真要說最厲害,興許是骨矛了。純骨pk型男巫的骨矛能堆到5000以上的傷害,加之又是魔法傷害,免疫很少。

野蠻人,旋風,太獨特了,唯一的物理群傷技能。跳擊也不錯,傷害加城是最高的。

圣騎,爭論太多了,大多是輔助。但有一個是不可替代的,就是圣盾,有了這個技能,又加防,又加格擋,一下子防御效果成倍增長。

女巫,如果不算瞬移。1.10不用多想,就是暴風雪,沒別的了,冰系高傷害,還要多解釋嗎?

德魯伊,暴風吧...也許。沒玩過什么這個角色,不好說

2. dnf男魔法哪個職業好玩

大話西游手游男魔一轉轉男人好不好?很多培養的男魔職業,想在中后期進行轉生,但卻不知道轉生男人好不好,下面小編就給大家帶來了男魔轉生男人的解析。  》進入大話西游手游專區《  男魔轉生男人  男魔角色定位  魔族是大話西游手游隊伍中,非常重要的輔助。

  主修法術:加速、震懾、加攻  男魔技能  1、乾坤借速:發動技能時可以借助戰斗魔神的力量,使自己和隊友的速度加快。  2、魔神附身:可以增加自己的攻擊了和命中率。  3、閻羅追命:震懾性法術,技能施放時可以利用閻王的力量使對手的魔法和生命按比例減少。

  男魔加點  敏仙方向:1。先將靈性加到滿足裝備需求,再將所有屬性點分配到敏捷上。  建議加點:3敏1靈性或2敏2靈性。  綜合多抗方向:根骨靈性加點,適用于在人物綜合多抗基礎上需持久戰斗。  建議加點:2敏1靈性1根骨。  男人——逍遙生  角色定位  人族技能多控制,讓對方失去行動能力。

  技能介紹  【失心狂亂】:使用混亂法術,使多個目標變得喪心病狂,自相殘殺;  【百日眠】:昏睡系法術,菩提祖師的修煉法門之一,據說使用可以讓多個目標百日不醒;  【四面楚歌】:封印系法術,發動四面八方的力量,隔絕對手與外界的接觸,使其只能坐以待斃。

  男人和男魔解析  男人和男魔在戰斗中有著完全不一樣的作用,男人是一個控制角色,戰斗的時候主要以控制為主,輸出很小很小,在PK的時候完全沒有優勢,喜歡暴力輸出的玩家慎選。男魔雖然是一個狀態輔助型的角色,發展的時候完全可以走大力魔的道路,讓虎頭怪擁有一定的輸出,平砍都可以有很高的傷害,所以選擇比較多元化。

  以上是大話西游手游男魔一轉轉男人好不好介紹,關于男魔轉生的更多玩法攻略,玩友們可通過安趣網大話西游手游專區進行查看。

3. dnf男魔法值得玩嗎

dnf游戲里面的男法師你是平民的話就轉魔道跟元素師就可以了,非常適合你

4. dnf物理職業和魔法職業哪個好

DNF黑暗武士玩物理攻擊,暗屬性強度適合。

黑暗武士的技能都是百分比傷害,所以物理攻擊力越高越好,另一方面黑暗武士的技能都是暗屬性技能,因此提高暗屬性強度也是合適的。

黑暗武士是玩法很多的職業,魔法攻擊和物理攻擊都適合黑暗武士。

黑暗武士可以使用鬼劍職業的所有武器,因此能夠配合打出不同效果的傷害。

5. dnf男魔法哪個職業最強

遠征里有很多厲害的職業,在游戲中該如何做出選擇,推薦幾款給大家,《遠征手游》作為傳承端游十年的經典之作,不論是在手游高清畫質的精美,還是在有游戲操控性方面,都有著超強的可玩性和觀賞性,今天就來跟大家一起說說遠征手游在操控性方面代表——職業角色。

遠征手游最強職業推薦介紹: 飛羽 飛羽職業的特點就是輸出高爆發強,能夠在短時間內打出很高的傷害。職業定位類似刺客,但是由于是遠程,所以該職業在上手難度上,還是比較友好的。另外飛羽在PVP中,由于擁有一個【神力震蕩】技能,能夠在命中敵人之后造成眩暈,所以在PVP中的操作空間,也是非常的高。因此飛羽是一個純DPS職業,缺點和大多輸出一樣,那就是防低血少。鬼谷 鬼谷職業從名字來看,就和“毒藥、法術”之類的關鍵詞聯系在一起。該職業定位,類似與WOW里面的術士,可以靠各種BUFF來傷害對手。同時也有不錯的控制技能,在PVE中,鬼谷職業應該算是操作要求比較低的,因為只需要給BOSS丟各種BUFF就夠了。而在PVP中,鬼谷可以說是比較弱的,畢竟真實玩家可不是小怪。等你丟各種BUFF,玩家早就上來砍你了。天師 天師職業就是很傳統的法師了,職業特點是高爆發、高傷害,而且AOE傷害非常的高。另外法師也有類似瞬移和眩暈技能,【冰封禁制】能夠對敵人造成眩暈,而【移形換影】可以在瞬移之后,給自己加一個護盾。在PVE中,法師的打法的確是非常的漂移,傷害高的同時還有技能躲避傷害。不過到了PVP中,法師由于身板太脆,被近身之后就比較難了。武圣 武圣職業的定位,類似與坦克戰士。由于皮糙肉厚,在PVE中是抗BOSS拉怪的一把好手。所以在PVE中,武圣職業是團隊中必不可少的。而在PVP中,由于缺少有效的控制技能,遇到遠程職業放風箏,還是比較煩。不過還好有【泰山壓頂】技能,如果操作好的話,還是能夠控到人。當然,武圣近身之后,你就只能被虐啦! 每個職業的玩法都是不一樣,主要是看玩家喜歡近戰還是遠程,遠程也分為持續傷害和高爆發,如果是幾個好朋友一起玩,那么建立合理搭配,不要選擇重復的職業

6. dnf男魔法pk哪個職業好

劍魂 攻擊類型 物理型 精通武器 劍類(推薦光劍) 精通護具 輕甲 上手難度 ★★ 升級指數 ★★★★ PK指數 ★★★★☆ 鬼泣 攻擊類型 魔法型為主 精通武器 劍類(推薦太刀) 精通護具 布甲 上手難度 ★★★★(前期職業優勢不明顯,防御低) 升級指數 ★★★☆ PK指數 ★★★★ 狂戰士 攻擊類型 物理型 精通武器 劍類(推薦巨劍) 精通護具 重甲 上手難度 ★★ 升級指數 ★★★★☆ (30級開始成型,絞肉機般的刷圖機器!) PK指數 ★★★★ 阿修羅 攻擊類型 魔法型為主 精通武器 劍類(推薦太刀) 精通護具 板甲 上手難度 ★★★(MP少) 升級指數 ★★★★☆ (血高防高還是魔法攻擊,戰斗中的消耗很小) PK指數 ★★★★☆ 自我參考/一個人一種玩法/只有自己玩出來的才是最強的 1.先說劍魂,也就是白手。

無可否認,他的招數很華麗,特別是里鬼,耗藍很少,很多人PK都是用這招(我叫他切蘿卜)但是,據消息稱,下個版本里鬼會削弱,貌似會有3S的CD時間,但是里鬼依然會很強大,白手還有一個好處,就是對各種武器的專精。直接影響了后期的攻擊力。另外,白手是以空中連擊為主,也就是多數技能都要使敵人挑到空中才能發揮,還有,白手是所有職業中出手最快的職業,PK很占優勢。2再說狂戰士,也就是紅眼。這個職業前期沒什么技能,但是,他的十字出血率很高。這個職業說白了就是血越少打的就越疼,在配合重刀,普通的三下都很疼的,假如要追求連招的話,要等后期出了血之狂暴和嗜魂才行。3阿修羅,瞎子。他的前期較強,而且他的技能有兩個特點,1是帶屬性,2是范圍大。就那普通的波動劍來說,可以打前方5*3格。實際用處很打,而且后期的鬼印珠和波動爆發都是很強悍的技能,在覺醒后,技能華麗程度不亞于白手。4鬼泣,這個職業前期很弱,25之前沒出滿月就真的很菜。這個職業是越到后面就越強。我練了個鬼泣,前期下PK沒招數,下FB沒技能,唯一鬼斬打人疼點。但是,這職業是依靠鬼神(陣)的,要配合好陣的話,鬼斬秒掉BOSS一兩條血都沒問題。后期30出冰陣,35出石碑,瘟疫,40出鬼閃,都是很強大的技能。建議去看看韓國的視頻,鬼泣下PK連招秒人是沒問題的。

7. dnf男法師哪個職業適合平民

看投入平民的話,玩雙弩、龍神、戰神、白毛、風靈土豪可以去玩幻影、神射不建議玩的職業有:狂龍(狂蟲還差不多)、龍傳(菜的摳腳)想安安靜靜當個輔助可以選:陰陽師、主教具體的可以去島吧問當然,玩游戲,不是被游戲玩,樓主還是要看自己喜歡什么樣的。PS:真心不建議題主玩,人多的區,工作室多。人少的區,鬼都沒有

8. dnf男魔法玩什么職業好

1、戰士:

戰士的前期很苦,這個前期是指“1-60”和“60以后1個月之內”的時間段。 在獲得極品的裝備之前,戰士無法打贏任何職業。是的,你沒有看錯,無法打贏任何職業。(不要和我說一個操作高手可以打敗菜鳥。如果你是操作高手你自己就可以判斷自己的職業,不必來看這個文章,笑)

更要命的是,戰士不光打不過別人,而且還追不上別人,更加不要講逃避別人的追殺。在wow這意味著什么? 意味著任何時候,你單獨一個人出現在野外,就是對方玩家眼里的肉餅。 這很不好玩,不是嗎?

但是,終于要說到但是了。 戰士的未來是最美好的。 因為戰士的攻擊力直接和武器掛鉤,而法系職業的攻擊力卻難以通過裝備得到極大的提升。 所以,當你堅持了很久很久,有了一身好裝備以后。你忽然發現,你再也不用逃了。 你無敵了........

是的,裝備極品操作好的戰士,幾乎是無敵..... 為什么是幾乎? 因為wow的打架是要看運氣的...... 不管多么厲害的戰士,在面對高傷害職業的時候,都會偶爾敗下陣來。(原因通常很簡單,比如對方突然出了很多致命一擊....) 當然了,至少你打德魯伊是穩操勝卷了,沒有任何失敗的可能性。

最后要說的是。如果你不喜歡和別人一起,你比較喜歡孤身一人,做獨行俠,那么請不要選擇戰士。 就是“無敵”了的后期,1個戰士出現在野外,同樣是被人殺得對象。因為戰士沒有追擊能力和逃跑能力........戰士的一切價值,都需要團隊。戰士的好裝備,一樣需要團隊的幫助才能獲得。

編輯的時候補充一點: 這個職業的操作要求很高。如果你對自己的操作沒有信心,不要選擇這個職業。下副本還好,意識比操作重要(同樣要求你游戲水平較高)。同等水平的pk,戰士的操作要求非常高,在對付有些職業時,需要wow里面最大的單位時間操作量.......

2、法師

這個職業是綜合能力最強的職業。

傳送門,免費的食物和水-------------wow最強的便利能力,光是傳送門這一個,可以為你節省多的難以想象的時間。

閃現,冰霜新星,變羊--------------出色的追擊和逃跑能力。 讓你一個人出現在野外并不那么的郁悶

奧爆,暴風雪------------------------wow最強的范圍傷害能力,一個人單條十幾個怪,除了法師還有誰能做到??(術士大聲地喊,我....我......,好吧,術士也算半個.....-_-)

總之,法師擁有整個wow最好的天賦設置,排名前三的升級速度,排名前二的賺錢能力,排名第一的刷榮譽能力,排名前三的野外偷襲能力,排名前三的副本需求度,排名前三的欺負小白玩家能力......... 等等等等,

法師唯一不好的地方是,排名倒數的決斗能力.......(請搞清楚決斗和野外遭遇戰的區別)

哦,法師還有個不好的地方,那就是....會有無止境的人問你要水要面包....永無止境.......

總結: 如果你對于個人的戰斗沒有特別強烈的榮譽感。 那么我強烈推薦你選擇法師這個職業,他會讓你玩得很爽.......但是,如果你非常喜歡光明正大的戰斗,喜歡勢均力敵的戰斗,并且很愿意依賴自己的技術和意識,那么你還是不應該選擇法師。 因為在正大光明的戰斗中,法師非常脆弱,你需要很好的操作,才能打敗別的對手

3、牧師

啊哈....說道牧師了........

牧師怎么說呢,老大......我覺得用老大來形容牧師,是最適合不過的了。

牧師操作很簡單,我可以非常負責任的說,是9大職業里面最簡單的。(如果有人在回帖里面說,治療是操作難度很高的工作,我很愿意和他深刻的探討一下。本人最擅長的就是治療。)

而非常不公平的是,牧師操作很簡單,打架卻很厲害。 打個簡單的比方,法師好像一個會很多武功,非常聰明的小學生。而牧師只是一個木納納的成年人,只會直拳這么一種招式。 請問,這2個人打,誰贏得機會比較大?

牧師在打架方面唯一比較郁悶的一點是,打贏了別人,你不會覺得有多光榮(如果你是操作高手),別人輸給了你,會非常不服氣.....我親身經歷過好幾次,幾個玩法師,獵人的朋友,輸給了玩牧師的mm,那個mm還是什么都不懂的那種。然后那幾個法師和獵人都改行了........

說了牧師的好處。當然也要說說牧師不好的地方。

首先,牧師追擊能力=0。(就算你修了工程,一樣沒有太大幫助)。 這就意味著,你想殺別人,不是那么的容易......所以在決斗中,你欺負的一塌糊涂的獵人,在野外,你卻幾乎無法殺死他.....任何人只要血多一點,都有可能在牧師手底下逃生.....

其次,牧師的逃跑能力只能算中流。這點在pvp也不是什么好事。

最后,是牧師最矛盾的地方。 牧師實在太受歡迎了,副本最缺的就是牧師。你從來不用擔心沒有副本下。你唯一有可能感到煩惱的,是你失去了自由。尤其是你成為了某個工會的主力牧師以后,你會越來越覺的,你是來wow上班的.....

總結: 我個人非常非常推薦mm玩家和沒有興趣練操作,練pk的玩家玩這個職業,因為這個職業不需要花太多心思就很強。有足夠的能力自保,又很受歡迎。 唯一的郁悶就是“太受歡迎”......而這最后一個原因,也是導致了我很多朋友放棄牧師的唯一理由.........

最后要說一句,如果你在其他游戲都是很厲害的高手,不必選擇牧師。 因為你會被自己郁悶的。對于高手來說,用牧師打敗獵人,不會給你任何快感。

4、盜賊

這個職業爭議很大。 這么說吧,你本人什么樣的性格,就決定了你玩盜賊玩得開不開心。

如果對這個職業進行評論,肯定會有很多偏向性,而且帶有品格上的偏見。 所以,我只是客觀的說盜賊這個職業的特點,你自己看看就明白:

1、盜賊是偷襲最厲害的。 如果你愿意,你可以殺死任何一個玩家。只要你有足夠的耐心,潛伏在他身后,等待他不小心引來很多怪,或者他血少的可憐的時候,沖上去一陣猛擊。

2、盜賊殺人很厲害。打架卻不厲害。 原因很簡單,盜賊的擁有足夠高的攻擊力,卻幾乎沒有防御能力。 如果你不在別人弱勢的時候,乘人之危,那么你就需要有別人更好的操作,才能殺死對方。

3、盜賊的操作并不復雜。其中一個原因是,盜賊的技能比較少。用來用去就是那么幾個技能。如果你的目標只是在野外殺很多人。你只需要磨煉你的耐心,而不需要磨練你的操作。

4、如果你決心用盜賊走出一條真正的強者之路。你會發現,這個職業對操作,對時間,對節奏的把握非常關鍵。對你的反應能力同樣是個挑戰。 所以,如果你對自己的操作有信心,你應該玩盜賊。那是其他職業都沒有的操作快感。 沒錯,就算你玩過其他8大職業。 玩盜賊也絕對給你完全不一樣的戰斗體驗。(你說德魯伊?? 哈哈,不要提了.....那個可憐的三腳貓職業)

總結:如果你并不喜歡殺沒有或者少有反抗之力的人,而你的技術又不行。你可以玩玩其他職業,不必選擇盜賊...... 反之.......盜賊這個職業,不會讓你有遺憾的......... 最經典的一句話是,當盜賊不想被別人郁悶的時候,誰也別想郁悶他。 這就是自主權.......

5、術士

說到我自己最喜歡的職業。如果口氣里面有吹捧,大家請無視.....

術士是游戲里面,操作要求比較高的職業。但是離最高還有很大的距離。 術士的技能是很多,確實很容易手忙腳亂,但是只要你懂得合理的設置你的快捷鍵,這些都是可以解決的問題。

術士要求的是意識,就是什么時候你該干什么。你需要非常清楚。只要你時刻冷靜,手慢一點并不是太大的問題。 這點和法師不一樣,所以法師的操作難度其實比術士高(我單指pk)。法師的操作講究眼明手快,反應到位。 術士的打法和法師不同,并不需要那么的爭分奪秒。

聽明白我的意思了嗎? 術士就好像的,飛機上按鈕很多,但是事實上,不管發生什么事故,只要你冷靜一點,搞清楚自己該干什么,后果都不是很嚴重(1萬米高空,掉下來還要時間呢)。法師和盜賊等職業好像開賽車的,能用的東西沒那么多。發生事故就要求極快的反應能力。

術士最大的優點是,花樣多。不管是pk,副本,日常生活。術士總是很多花樣。術士會的東西也很多。 這就意味著,你可以把術士玩得很好,也可以把術士玩得很糟。

厲害的術士,幾乎不怕游戲任何其他職業。不管野外遭遇還是決斗。

總之,單就pk而言。術士確實是個很不錯的職業。 如果可以做一個統計,讓服務器里面厲害的高手,選擇一次再就業的機會。術士的得票應該會最高。 意識操作不夠就不強,意識操作夠了就很強。還有比這個更好的展現自己戰斗能力的職業嗎? (在這里為很多盜賊叫屈....我知道你們技術非常好,但是你們是盜賊。。。。就決定了很多人帶有色眼光看你......)

但是,離開pk這個環境。 術士并不開心。 首先是碎片問題。 這個是很大的問題。前期和后期都非常致命。 術士的一切都需要碎片。 但是你身上卻幾乎不可能帶足夠你瀟灑的碎片。 所以你總是要很煩,經常惦記著這點事情。 術士死了也最麻煩。 戰士死了,復活打個繃帶甚至喝瓶水,立馬活蹦亂跳。 法師死了,直接喝水吃面包,也還成。 術士就糟糕了....寶寶,治療石,補血,補藍,一個個來,死一次就要浪費3個碎片。 而術士在pvp經常會沒有碎片,只好狠痛苦的單身肉搏怪物,吸一個碎片......... 如果碎片可以疊放,一格放20個,那么全天下的術士,夜里睡覺都會傻笑......

然后是副本問題, 術士在后期副本還比較受歡迎,但是前期副本, 幾乎沒人要術士。大家都寧愿要法師。 所以你前期經常會受氣。

再就是職業任務問題,術士的職業任務是最麻煩和讓人郁悶的。(獵人和牧師的史詩任務不要相提并論, 一個只是學習基本技能的任務,一個是拿到極品物品的任務。如果難度一樣才叫活見鬼)

總結: 術士是個很煩很復雜的職業, 如果你要輕輕松松玩游戲就不要選了。 但是如果你很喜歡折騰游戲,又容易喜新厭舊,那么術士是你很好的選擇.....還是那句話,花樣太多了。就拿練級來說好了,用戰士練極,你很容易覺得很困很悶。法師(不包括暴風雪法師)一樣。 術士就不同了....3個寶寶(估計沒人帶狗升級...)n種打怪方法,配合不同天賦。想怎么打就怎么打。我有時候一天才喝10瓶水,有時候一個小時就喝了40瓶....全看心情,呵呵。

6、獵人

說到獵人了......... 獵人好不好玩,取決于2點。

1、你自己游戲水平

2、你所在服務器人數平不平衡

因為獵人,水平好壞,相差非常大。相信大家對這點都有深刻的體會。 經常遇到一個獵人,菜的讓你無法想象,殺了他以后,你還幾乎滿血。 下一刻卻又來一個獵人,郁悶的你想喝它的血,被他在遠處釣來釣去,你搞了半天終于來到他身邊,已經是半個殘廢了.....

獵人打架有個特點,打小白特別特別輕松,毫不夸張地說,是欺負小白最佳職業。雖說人不是靶子,不過也確實有很多時候,玩家的反應就和一個靶子沒什么2樣.....

獵人打架還有個特點,打高手非常非常難。難到你恨不得你能專到電腦里面去,自己動手完成那些變態的動作。 在同水平的較量中,獵人不能犯錯,一次都不許犯,犯一次錯或者自己運氣不好一次,幾乎就是死的代價。 所以獵人最需要冷靜,就算身上只有1格血了,你都要記住,你還有翻盤的機會.....

而對付有些職業.....獵人是無解的。最典型的莫過于牧師..........除了小白牧師,和沒血的牧師,獵人不可能打敗同水平的牧師.........你沒有聽錯,是“不可能”!

還有,獵人的逃跑能力。 獵人的逃跑能力,對付一個人的時候,很不錯,但是被2個人追得時候,就必死無疑........ 原因自己用過就知道......

獵人最好的地方,就是他追擊獵物發現獵物的能力,這在pvp,是非常非常可貴的能力,能不能充分發揮這個優勢,就是你獵人玩的開不開心的重要因素。

獵人的升級速度很快,幾乎是最快的。 所以玩獵人到60很省心。 如果只是打怪,獵人的操作又是最簡單的,傻瓜都會(就是這么矛盾........)。

獵人升級快,但是下副本沒有人要(一直到最后期的40人大副本才開始吃香,比術士還慘)。所以裝備一般不好.....

哦,還有一點。獵人在戰場刷榮譽也很不錯,而且安全的很......

總結:喜歡殺嫩豆腐(pvp會有無數的豆腐等著你去切.....),喜歡輕輕松松升級的,玩獵人準沒錯。 如果對自己的操作和游戲水平有極強的信心。你也可以用獵人去公平挑戰其他職業......

7、德魯伊

我真的很想號召大家一起不選德魯伊,這樣暴雪才會深刻的反思,為什么玩德魯伊的人那么少。 為什么60級的德魯伊那么少。

德魯伊升級最慢,和德魯伊差不多,但是在副本中的作用也比德魯伊大的多。“不可或缺”可以用來形容,不能用來形容德魯伊。

如果只是慢一點也就算了。德魯伊的慢,是玩盜賊獵人的人不能體會的。 我第一次玩小號,選了盜賊的時候,我才終于意識到,我能把那個德魯伊升級到60,需要多么大的毅力。

如果升級慢,帶來的是別人沒有的好處。也就算了,但是,德魯伊得到的是什么?

全職業最弱的dps。1/4桶水的肉盾能力。非常尷尬的治療能力。為什么我用非常尷尬?? 因為德魯伊配合,牧師都很好。德魯伊治療量很大。但是德魯伊居然沒有普通復活。而作為治療者最關鍵的快速治療,德魯伊也沒有。(4個會治療的職業,唯一沒有快速治療的就是德魯伊)

攻擊力弱,如果控制力強也就算了。 我們來看德魯伊有什么? 控制力? 你管那個只能室外使用,而且極其不穩定,而且對法系沒有任何作用的纏繞叫控制力? 你管那個要變成熊再積累10怒氣才能涌出來的打暈別人5秒的技能叫控制力?? 號稱控制力極其弱的圣騎士也可以把別人打暈,但是他不需要變熊。

好吧,接下來你有什么。 對,唯一的本錢。 耗。 我承認,1-60級,德魯伊決斗很厲害, 但是那又怎么樣?? 有任何實戰意義? 有任何值得研究的地方??? 德魯伊不管和誰打,套路基本一致。核心就是利用“擊暈,纏繞,自然之速”給自己加血,對,核心不是去打別人,是給自己加血。一場戰斗拖上好幾分鐘,在野外,唯一的后果就是,看哪邊陣營的人先經過而已。

也許你要說,至少德魯伊決斗不弱。那你又錯了。德魯伊只是1-60級強。等大家的裝備都上去了,等大家的攻擊力能夠打破“擊暈,自然之速,戰爭踐踏”這3者的,德魯伊就是一盤菜。 你可以去問問任何一個軍銜到了7級以上,手上拿ar以上武器的戰士可會害怕德魯伊。

現在德魯伊受歡迎的唯一原因,是德魯伊太少。為什么德魯伊那么少? 我不明白暴雪為什么就是不去改變德魯伊。 天之驕子,每次改來改去。 德魯伊卻是所有職業里面改動最少的。也一直是玩得人最少的。

升級速度最慢,野外打不死人,副本地位不高,后期pk完全沒有能力應付(說德魯伊pk強的,多去找真正厲害的。如果找不到,說明你這個服務器玩的人少,大家裝備都不好而已),群毆的時候對團隊的貢獻是9大職業最少(又沒控制能力,又沒攻擊力,加血的施法時間又長,還有比這個更費的?哦,除外)。我完全不明白為什么要玩德魯伊???

又人說,如果德魯伊攻擊力高,其他職業還怎么玩。 哈,那薩滿呢?? 為什么薩滿就可以攻擊力又高,加血又厲害,pk又超強呢???

有句話,真的是人比人氣死人。 我以前只玩德魯伊的時候,并沒有覺得怎么樣。 玩過其他職業以后,德魯伊那個號真的是碰也不會去碰了。 除了當一個沒有什么用的二流職業(不管在那里,不要以為你在raid里面地位有多高,1個德魯伊不帶,照樣全通所有地點),除了無奈的保住自己的小命(德魯伊唯一可以驕傲的,就是他的逃跑能力了,9大職業數一數二)眼看著隊友被人殺死而無能為力,一個德魯伊還能干什么??

我知道很多玩德魯伊也玩得很開心,我以前也玩得開心。但是請你玩玩其他職業,不管你是什么類型的玩家,都有你適合的職業,但是那個職業絕對不是德魯伊。

你要輕松,就應該選獵人,盜賊。 你要受歡迎,就應該選牧師。你要好玩,就應該選術士。你要什么都好,就選個薩滿。 你干什么呢,非要選個德魯伊,讓自己的水平下去一大截? 我以前玩德魯伊的時候,一直知道自己是高手。玩了法師才知道,原來一個高手可以殺那么多人,而不只是保住自己的命不被別人殺。

有人說,德魯伊人形追蹤+隱形,pvp偷襲超強。哈哈,就德魯伊那點攻擊力,對方不是紅血,都有機會翻盤。而且,你要真喜歡那么干,你干嗎不選個盜賊?? 干起這個事情,效率高的沒話說。你要真喜歡萬精油,那就玩薩滿阿。那個才叫萬精油。 德魯伊不過是大沙袋。沒有攻擊力,殺不死人,怎么能算萬精油。

呼.......本來評價一個職業,應該客觀,好壞都說得。 但是,德魯伊真的不值得大家去玩。 除非你很喜歡他變來變去。 10個說德魯伊好玩的,9的都是只玩德魯伊。還有1個屬于心態特別好,玩游戲完全只是為了應付無聊的人

8、薩滿

天之驕子。

還有什么更貼切的形容呢? 攻擊力又高,加血又厲害,副本又受歡迎,pk超強,小范圍群毆作用大,偷襲反偷襲都一流,追擊和逃跑也都一流。 你還想要什么呢? 唯一不好的是大戰場上作用沒那么大(也只是沒那么大而已,照樣很厲害)。

薩滿確實是暴雪最成功的作品。 他很強,強在他的操作性很強,強在他的爽快(不是靠磨打死對方),強在他的。 牧師也很強,但是牧師的強多少讓人覺得有點白癡。 薩滿則不同,只有小白才會鄙視使用薩滿的高手。

真正研究過pk的人,都知道。薩滿并不存在決定性的優勢,對任何職業都是。薩滿只所以強,是強在,他能應付幾乎所有的職業,所有的情況。 除了薩滿,沒有第二個職業能做到這點。 所以一旦一個高手使用了薩滿,那么這個薩滿就是人間兇器。 他可以殺任何人,但是他的對手也會佩服他。因為使用薩滿一樣需要極高的技巧和冷靜的判斷。

(小白之間對打除外,現在很多人說薩滿是bug職業的原因。就是因為2小白對打,一般都是薩滿贏......其實高手都明白,每個職業都有相克的職業,只有薩滿和牧師沒有,所以薩滿和牧師最強,僅此而已......路上遇到薩滿,照樣出手,照樣殺。 如果真是bug,看到薩滿早就跑了,誰還去殺~)

不過薩滿也有他郁悶的地方。 主要就是,沒有控制能力。這個很致命。這就意味著,不管什么情況,薩滿只能硬拼。硬拼的意思就是,你很難創造奇跡。 一個法師有可能殺5個同等級。但是1個薩滿就很難......

還有就是,薩滿的持續作戰能力太差。 也就是說,薩滿幾乎就是一個為了單挑而設計出來的職業。在各種場合的適應性上,確實和法師比有較大差距。 所以我說,法師綜合能力最強,而不是薩滿。

總結: 要是你很喜歡打架厲害,選薩滿吧。 一點沒錯。升級不慢,副本受歡迎。在pk上,努力必然有回報(不像獵人,10倍努力才能有相同的回報)......

9、圣騎士

圣騎士這個職業碰都沒有碰過。

所以,對于圣騎士,不便發表什么看法。

不過,至少作為一個部落方來看。 野外看到一個圣騎士,感覺很開心。 但是野外看到1隊人里面有個圣騎士,就會很郁悶。 我想這應該也可以說明圣騎士的作用的。

圣騎士升級也很慢。倒數第二吧。 不過看起來,副本中的作用很大。聯盟的人下副本都帶他。

不管怎么樣,這個職業在團隊的地方都極其有作為。算是天生為團隊而設計的職業了(哈,剛好和部落的特征職業薩滿2樣.......暴雪故意設計的)

我對raid研究不多,沒什么興趣。不過既然圣騎士和矮人牧師并稱為聯盟pve能力超越的部落的2大法寶。想比有過人之處。

另外,就我一個部落的看法.....圣騎士的野外也是很艱辛的。。。。。。 因為.........

9. dnf男法魔皇是哪個職業

1、鬼劍士-男

劍魂-破極兵刃-25;狂戰-暴走-25;鬼泣-殘影之凱賈-20;阿修羅-殺意波動-30

2、鬼劍士-女

劍皇-人劍合一-25;劍帝-五氣朝元-20;暗帝-暗影蓄能-35;劍魔-喚魔·狂暴-20;

3、神槍手-男

鰻魚-死亡左輪-30;槍炮-潛能爆發-30;彈藥-超負荷-15;機械-機械改良-15

4、神槍手-女

嫚魚-死亡左輪-30;女大槍-潛能爆發-30;牡丹-超負荷-15;母雞-機械改良-15

5、魔法師-男

魔皇-魔力燃燒-25;冰結-寒冰之境-30;血法-鮮血燃燒-25;風法-流風決-20;次元-時空壁障-25

6、魔法師-女

元素-元素點燃-20;戰法-戰斗本能-20 ;魔道-遠古魔法書-15;召喚-召喚獸狂化-30

7、格斗家-男

烏雞-強拳-15;念皇-念氣流轉-20;男街霸-(后街戰術)雙重投擲-20;男柔道-暴力抓取-15

8、格斗家-女

武神-強拳-15;念帝-光之兵刃-15;毒王-涂毒-15;柔道-暴力抓取-15

9、圣職者-男

奶爸(審判)圣靈之錘-20;奶爸(輔助)榮譽祝福-30;藍拳-幻影分身-35;驅魔-脈輪-20;四叔-墮落之魂-25

10、圣職者-女

奶媽-勇氣祝福-30;團長-狂熱信仰-25;神女-神諭之祈愿-20;四姨-七宗罪-20

11、暗夜使者

刺客-劫掠-30級;亡魂主宰-暗黑儀式-25;忍者-紅蓮-20;鸚鵡-暗殺信條-30

12、守護者

大地女神-戰吼-15;魔靈-思維風暴-30;龍騎士-肉食主義-30;帕拉丁-信仰之念-30

13、魔槍士

趙云-無雙槍術-20;關羽-不滅戰戟-20 ;暗槍-黑暗化身-25;光槍-能量萃取-25

14、槍劍士

特工-特工使命-30;傭兵-充能特飲-25;暗刃-戰術指示-30;磚家-源能應用-30

15、外傳

DK-黑暗釋放-30; 締造-時空增幅-30


《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。

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