《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。
1. dnf大槍pk連招連招一: G-14手雷→BBQ→狙擊槍→G-14手雷→激光炮 注:比較簡單的連招,手雷起手對大部分新手來說也很容易,注意就是第二個手雷要敵人倒地0.5秒在丟,在敵人起來就回被手雷和阻擊的第2次攻擊打到,這時就可以連激光了。 連招二: 膝撞→浮空彈→BBQ→狙擊槍→起身回旋踢→瞬踢 注:這套連招比較需要抓住時機,浮空彈后快跑到對方下面用BBQ,在起身回旋踢,立刻瞬踢,由于使用膝撞起手,這個在實戰中也是比較難實現的連招。 連招三: 滑鏟→起身回旋踢→踏射→下手雷→BBQ→浮空彈→狙擊槍→激光炮 注:這套是比較大眾的連法,適用于25級的槍炮師,傷害很可觀,使用難度低,只要滑鏟中了就很容易連上了。 2. dnf暗槍pk連招酷刑是一定要點滿的!而且要點tp!舍棄60級暗影侍魂不加,優先把葬禮絕望槍點滿,多的sp點加到40級下雨技能上,25和35的兩個控制技能只點1。 解釋一下為什么這樣加點 舍棄60級技能。因為我個人感覺他相當于劍魂的大拔刀,清小怪搶dps用的。真正打boss輸出反而不怎么多。 技能測試的時候全是滿技能滿tp 60級暗影侍魂是30s冷卻,131傷害 40級下雨技能是22s冷卻,126傷害 35級螺旋槍是17s冷卻,111傷害 30級葬禮和絕望槍是9.5s和8s冷卻,69和63的傷害 這樣對比之下就顯而易見了吧! 40和35技能比60技能傷害低一點,但冷卻比較快。同樣都是脫手,但對于100級武器鉆頭打連擊比較有用 兩個30級技能如果同樣換算成30秒內的輸出分別是葬禮207和絕望槍252。 3. dnf槍炮pk連招槍炮師的加點方法技能推薦加點說明后跳+1出強制刷圖必須出的技能快速起身+1膝撞+9使敵人浮空浮空彈+10增加敵人浮空時間浮空鏟+5前沖攻擊,擊中使敵人浮空回旋踢+5出強制PK連招用瞬踢+滿出強制擊退敵人,一定幾率使其眩暈踏射+5出強制踩住前方一名敵人并射擊,同時可對周圍敵人造成傷害BBQ+5出強制向前方一名敵人發出膝撞使其浮空,再用格林機槍追射G-14手雷+1連招需要銀彈+1光屬性攻擊M-137格林機槍+1每秒向敵人發射7發子彈,需要連續按鍵M-3噴火器+5出強制不受障礙物影響對敵人進行多段攻擊重火器拔擊+1使重火器的拔出動作出現攻擊判定,命中敵人后可以將敵人擊退手炮精通+滿加速手炮攻擊狙擊槍+1激光炮+5感電攻擊聚焦噴火器+16潛能爆發+滿使M-137格林機槍、M-3噴火器、BBQ、聚焦噴火器、激光炮、狙擊槍、量子爆彈、衛星射線的命中率和攻擊力大幅度增加一段時間量子爆彈+滿光屬性傷害并有一定幾率使敵人感電衛星射線+7從衛星發射5束強威力的激光自動追蹤周圍的敵人總結分析: 此大槍加點為PK類大槍加點。加點等級為60級,并且所有SP任務全做了。加完以后剩1點SP。 4. dnf大槍公平決斗場pk連招DNF大槍PK連招如下: 使用手雷或者膝撞作為PK起手技能,膝撞屬于破霸體技能。 如果起手失敗,敵人沖過來時使用BBQ后手。起手成功后使用浮空彈,加大浮空高度隨后使用激光炮+聚焦噴火器+BBQ+浮空彈+前沖起身回旋踢+瞬踢(注意聚焦噴火器都只要的是第一下拔出的拔擊效果)。DNF大槍PK需要5級浮空鏟,20級浮空彈,以加強浮空效果。在PK時,把握時機施放RX機器人,能夠很好的限制對手,如果對方被炸即可使用起手技能。 5. dnf大槍pk連招教學加攻速了,3月27號的更新(把黑武士放進pk場,同時pk有改動,其中之一就是重甲加攻速了),樓下的幾個回答都不是最新的,而且現在沒皮甲精通了,不知道建議穿皮甲是什么理由,以前因為皮甲精通皮甲速度快,現在大槍穿重甲pk比皮甲好應該是沒有疑問的了,43攻速其實不算低了,華麗還是需要多練練,跟手速關系很大,熟練了才能連招連的好。 6. dnf大槍pk教學Pk重的是速度和血量這兩個屬性。 不建議為了一點攻速而穿低級的裝備。至少穿一套同等級的職業套也會比低級的多出很多血。 最好的就是cc套了,屬性全面。 首飾手鐲最好是狂獅,堆血和加速效果都很給力。沒有經濟能力的話可以要假紫,選體力hp最大和hp最大光環。再不然65的紫也不錯了。 項鏈王星和女神加速度比較好。不然依然假紫和65紫。 戒指蟲戒很不錯,不然烈焰指環(忘了名字,好像是60還是65的粉)有火強有攻速。不然依舊假紫和65紫。 7. dnf手游大槍pk連招相對來說,大槍的確是最弱勢的,起手技能有限,連招很困難。 8. 地下城女大槍pk連招人認為,選大槍和漫游都可以。手殘的選大槍,刷圖PK不需要連招遠程攻擊都可以,輸出可觀。當然有技術的玩大槍也是很華麗的。玩漫游必須手靈活,跑位準確,漫游的單一技能可沒有大槍那麼大的攻擊力,連招不行攻擊的次數就減少,所以在裝備上就要求高了,想玩好漫游或是跟同類競爭,必須有好的裝備。漫游技能華麗,動作帥氣,技術上大有發展空間,如果玩好的話,是個可觀的職業選擇。個人不推薦彈藥和機械,先說彈藥,技能單一,除了蹦達,扔雷就是XXX,刷圖只能控場,玩時間長了就沒什么意思了,我玩到32級就不玩了。PK雖然有輸出但是沒人愿意組,被人T的職業。機械也差不多,刷圖,PK輸出都可觀,但是防御低,更主要是PK方面,也是沒人愿意組的職業,滿屏的機械武器,和召喚沒什么區別,10個人就有9個罵。應該很具體了吧,打這麼多字很累的 -- 9. dnf大槍pk連招教學視頻人認為,選大槍和漫游都可以。手殘的選大槍,刷圖PK不需要連招遠程攻擊都可以,輸出可觀。當然有技術的玩大槍也是很華麗的。玩漫游必須手靈活,跑位準確,漫游的單一技能可沒有大槍那麼大的攻擊力,連招不行攻擊的次數就減少,所以在裝備上就要求高了,想玩好漫游或是跟同類競爭,必須有好的裝備。漫游技能華麗,動作帥氣,技術上大有發展空間,如果玩好的話,是個可觀的職業選擇。個人不推薦彈藥和機械,先說彈藥,技能單一,除了蹦達,扔雷就是XXX,刷圖只能控場,玩時間長了就沒什么意思了,我玩到32級就不玩了。PK雖然有輸出但是沒人愿意組,被人T的職業。機械也差不多,刷圖,PK輸出都可觀,但是防御低,更主要是PK方面,也是沒人愿意組的職業,滿屏的機械武器,和召喚沒什么區別,10個人就有9個罵。應該很具體了吧,打這麼多字很累的 -- 《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
溫馨提示:喜歡本站的話,請收藏一下本站!