《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。
1. dnf女鬼劍二覺裝扮所有類型劍豪:優點:攻擊速度快,攻擊力中上(4個女鬼劍的),唯一一個可以裝備兩把武器的角色,缺點:純百分比角色需要一直換武器浪費錢, 劍宗:優點:攻擊速度快,可以轉換屬性,可以強制中斷技能,有獨有的拔刀式斬擊(可以拉怪,不會擊倒),缺點:攻擊力低, 劍魔:優點:攻擊力上,攻擊范圍大,攻擊敵人時可以讓人出血,缺點:近身技能太少,攻擊速度一般, 暗帝:優點:有跟蹤性技能,控怪強,攻擊力強,缺點:沒有無敵技能,覺醒傷害低 目前來看流浪劍士和暗殿騎士比較有優勢。因為新職業總是比較強,劍宗和劍魔削過不少次,現在實力一般。就目前來看,流浪武士屬性上比較占優,雙武器平砍傷害也強,后期大技能范圍大攻擊高。暗殿騎士控制技能多,前后期招式幾乎都是大范圍,不過傷害比流浪稍低。劍宗四修武器,,各有不同效果,現在比較流行的是巨宗和鈍宗,有錢玩巨,沒錢玩鈍。惡即斬被削得太狠,不做評論。。。劍魔沒有高強的話得靠遠古,蛇腹劍的幾個技能總體都不錯,看使用習慣吧。 2. dnf女鬼劍二覺時裝25號追憶活動,女鬼劍39套時裝 3. dnf女鬼劍二覺裝扮外觀1、有錢的買PL(藥),沒錢的算PL,頻道經驗可以省略不計,人多爆滿的壞處是六字真言而浪費PL。 2、30級前盡量把租賃武器時間更改,因為30級了,租賃武器的星星變成30個,40級星星變為45個,所以升級要注意這點!幸運星是帳號通用,可以用大號跑圖式刷或建立小號瘋狂刷! 3、50級前租賃武器最好是太刀,王圖無壓力,速度才是真理;50級后使用巨劍,因為地獄難度需要高攻擊。至于防具,有錢的用傳承套,沒錢的用+命中的假紫,特別是轉職后防具的屬性盡量調成“集中”,前期的MISS讓人好無語。 4、租賃武器有個bug,比如1~35級等級限制,當你升級到36級了,建議你買個自動修理,以后不用重新租賃了---前提是你一直在線(誰的電腦可以連玩5天) 5、有雙倍經驗藥的任務不要錯過,雙倍經驗活動期間會莫名其妙地掉線,而且雙倍時間里不要依賴人偶,相信我,支援兵我都取消了---BOSS圖經常死圖而卡掉! 6、煉獄圖,請盡量全圖,因為有個得力助手幫你(背叛后的贖罪),她不會卡掉。 7、技能搭配要注意,馭劍士---疾影斬+穿云破空劍和契魔者---蛇腹劍:纏屬于控場技能,+1可以保命,+滿算是補刀。拉開距離地作戰,即使再卡頓的網絡,也不會被群毆!轉職后的技能全滿的話,刷圖永遠無壓力!但期待覺醒時出洗點水。 8、升級過程中,需要成就經驗來省PL(緊急任務),如邪惡的結晶(40)+堅韌的觸須(100)+邪念體(100)+燃燒的心臟(100)等等。最好用大號去搬磚(追擊/外圍)來購買“熱門材料”,不要犯傻直接刷材料噢! 9、女鬼劍升級過程中,個性技能建議是力量+體力+移速+HPMP恢復+命中+屬強,反正還有1次免費初始化,后期再改變。 10、任務助手里的GSD最好不要用,聚怪好用,但特定怪物如鬼魂會讓你白白等候15分鐘,小蜘蛛(?℅SD)--明智地選擇回城吧,所以雙倍時間禁用GSD是最好的! 11、打到假紫不要直接丟拍賣,合自己用的裝備; 12、本次活動升級券有10~12張,因為時間緣故,20~40\40~60\60~80各3張,滿級大號的緣故--有2張額外升級券,把握好時機是關鍵!升級券的使用技巧---在經驗槽5%以內是最劃算的。本人建議使用等級:31~32級,無任務,緊急任務浪費PL;37~38級,淺析,前2個任務+每日,20PL搞定,60%經驗靠緊急任務,蜘蛛洞里有冰精靈的,還是跳過吧!40~41級,最后的限制,直接升級!54~55級,冰龍任務好過(普通+地獄-用遺跡少女+王者),但接下PL消耗嚴重,所以選擇跳過57~58級,南門好過地不用說,主要因為58的地獄北門,可以輕松地刷到61級,經驗奇高,所以跳過!60~61級,還有1張,用吧,清玩所有任務,就可以到62級---追擊戰可以刷到65;67~68級,因為可以跳到真野豬,滿污穢找人帶,過任務,所以選擇跳級。但后果是修煉任務消失69~70級,沒主線任務,PL要2天的份量,所以跳過!74~75級,因為急著拿獎勵。。〉10張升級祝福卷,到最后1天或80級再用! 13、升級路線要想方設法地湊經驗:成長契約不用說,普通任務帶著做!22級前:主線+迷妄任務要清完;40級前能利用普通任務的全部做完,3次迷妄是必須的!40~49級,5次無盡+3次迷妄;50~56級,5~8次無盡+3次死亡塔+每日;57~64級,5~10次無盡+3次死亡塔+每日+修煉+魔王契約;65~67級,5~13次無盡+3次死亡塔+每日+修煉+魔王契約+極限塔(領主塔);68~69以后,5~13次無盡+3次死亡塔+每日+魔王契約+極限塔(領主塔);70之后,清完主線,每日,亡者峽谷所有圖。 14、任何時候,有pk意向的,去決斗場,單挑贏5次拿雙倍藥水!而且每日給不少經驗嘀! 15、沒事的時候,請不要挑戰bug!不要玩飛機!不要戲弄gm(管理員名字)!辛苦練出來的女主角(上半年的締造者無限能量;近期的云冪bug---封號無數)被封掉,相信你也會瘋掉的... 4. dnf女鬼劍三覺裝扮DNF第三期稀有裝扮套裝禮盒可以通過購買商城的女格斗家三覺驚喜禮包獲得,開啟后可以獲得一套女格斗家的第三期稀有裝扮暗影系列的8部位。獲得的裝扮無法合成、分解和染色;可以使用30天。 還有玩家可以使用33個金秋花籃裝扮憑證來換取,換取NPC位置位于赫頓瑪爾布告欄處的金秋慶典花籃,而裝扮憑證玩家通過購買2019金秋禮包獲取。 5. dnf鬼劍士二覺裝扮裝扮是可以穿的,只要是鬼劍士職業的時裝,所有鬼劍士轉職的職業都可以穿 6. dnf女鬼劍神器裝扮外觀個人覺得劍魔刷圖厲害。 劍魔,一個當年和劍宗一樣風光一時的職業,當年的劍魔幾乎就是完美職業,在那個白圖的年代,大范圍、高傷害、有清場。在之前白圖的時候,劍魔可謂是大大的風光,可改版之后,魔界地圖,站樁輸出明顯不夠用了,所以喜歡刷白圖的朋友可以首選這個。 攻擊距離遠,實際上是鞭子的距離,通常能從屏幕一邊打到另一邊,某些技能的攻擊距離還要超過。暴走,增加攻擊速度和移動速度,可以參考紅神。 可依然是好景不長,劍魔的滅和鞭子砍了,在加上魂圖的開放,劍魔技能墨跡,站樁輸出的毛病顯示出來的,唯一可以一戰的就是翔的bug修復了,那時候的土豪都去做幻魔了,之后隨著安圖恩的開放,一個不被人知曉,當初不被人看的異界套惡魔之魅語(也就是大家熟知的戳9),出現了,橫掃了安圖恩。 劍魔是一個純C職業,傷害在女鬼劍中是最高的了,在全職業中也能上游的存在,但是劍魔依然不太適合當主號玩,因為她的輸出空間不太好,要想把傷害打全是有點困難的,單刷方面還是稍微劣勢一些。 劍帝(拿光劍的)只要你想,可以一路升級,好評。暗帝一路連控帶打,飛彈各種自瞄補刀,好評。劍魔短暫的玩過,傷害高音效好評。劍宗不是我的菜,三段平X都有收刀的動作,低級沒三速的情況非常難受,后期升級傷害不足,靠異界可以撐一下下,但是和白手的境地差不多(再次強調隨緣裝備升級)。 7. dnf女鬼劍稀有裝扮總覽輕甲一-天鵝座的朦朧 這件套裝是適用于所有職業的,可以構成超界套裝。組這個套裝有移重的加成效果 特殊裝備-魔法石輪回 這是萬物不滅套裝中的輪回:周而復始的時間,是一個很特殊的裝備,可以在精神,抗魔值,體力上都有著加成 武器-一太切 太刀適用于鬼劍士這個職業例如守護者,黑暗武士,男鬼劍,女鬼劍等職業,斌哥子在攻擊力上有著不錯加成,智可以+117 特殊裝備一一環 轉世 這是鬼劍士劍影的耳環搭配裝備,和魔法石構成輪回套裝,可以獲得生命之_BUFF的加成 8. dnf女鬼劍二覺裝扮所有類型圖答:dnf女鬼劍三覺任務完成攻略 1、三覺任務分為上下篇,100級后可以在西海岸聯合陣營處找騎士洛巴 赫接取任務任務上篇-1。 2、找女皇對話,前往真覺醒副本,與索羅斯對話,無戰斗,副本動畫結束后完成上篇-2 3、找巴恩和阿甘左對話,完成上篇-3,前往三覺副本,對話梁月,完成上篇-4。 4、在完成上面后會自動開放下篇任務,前往亡者峽谷,找到羅伊并對話,完成下篇-1。 5、繼續對話艾麗卡,完成下篇-2。 6、找羅伊,并前往真覺醒副本,進入真覺醒副本后,需要先擊敗三名NPC,隨后會召喚真我,自己把自己秒了之后,完成下篇-4,至此女鬼劍三次覺醒任務全部完成 9. dnf女鬼劍二覺裝扮所有類型圖片1、馭劍士 覺醒為劍宗,二次覺醒為劍皇。 2、契魔者 契魔者,覺醒為劍魔,二次覺醒為弒神者。 3、暗殿騎士 暗殿騎士,覺醒為暗帝,二次覺醒為裁決女神。 4、流浪武士 流浪武士,覺醒為劍豪,二次覺醒為劍帝。 10. dnf男鬼劍二覺裝扮過年套我感覺比較好看點,屬性啥的比天空套稍微差點,適合那些和不起天空套玩家使用 11. dnf女鬼劍好看的武器裝扮刃影作為女鬼劍五妹,推薦武器為太刀,所以想當然的畢業武器肯定是“太極劍” 刃影神話排名2022逆轉結局第一,搭配坎坷3+黑魔法3+次元3+龍血2,遴選:殘香10%三攻+5%力智;武器2級覺醒+16%黃字;戒指+28%力智;輔助裝備+19%黃字;褲子+29%力智。屬性不同所以契合神話也有所不同; 二是技能循環能力,爆發流追求純傷害神話,續航流追求續航神話,這應該是沒什么問題的。 《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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