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dnf機械師刷圖加點(DNF機械師刷圖加點)

dnf機械師刷圖加點(DNF機械師刷圖加點)

更新時間:2025-02-19 文章作者:未知 信息來源:網絡 閱讀次數:

《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。

1. DNF機械師刷圖加點

BBQ滿,出強制。踏射+1,激光滿,出蓄電。粗火+5,細火滿,刺彈滿,覺醒滿,壓縮炮滿,量子滿,潛能滿,受身+1,反坦克滿,手炮精通滿,膝撞+5,拔擊+1,瞬踢,回旋都是+1,空中射擊+1,飄炮用,加農+5,點數正好夠用

2. dnf機械師刷圖加點最新

100級的機械加點框架相較之前并沒有特別大的變化,技能方面增加了新的被動技能機械原理,對G系擴張攻擊力增加比率進行了調整并且適用于毒蛇炮(對曾經喜歡點蛇炮的玩家也是個好消息呢~!),不過對全技能的數值進行了一定的下調/(ㄒoㄒ)/~~,三次覺醒以后二次覺醒主動技能變更為自動學習。

不再消耗sp,并且減少一次覺醒和二次覺醒被動技能所需要sp,在三覺技能學習以后的前提下,可以選擇延續95版本的加點,并且多出來的sp可以再滿一個主動技能,由于國服特色覺醒的抉擇選擇基礎更高的一次覺醒,魔法暴擊根據玩家自身條件加相應等級(97%即滿爆),TP總共53點,缺少的兩點可以去做一下TP成就任務【TP風云崛起】獲得哦~

3. dnf機械師刷圖加點2021

buff技能點滿,大技能點滿。

4. 地下城機械師刷圖

刷機械七戰神最快,地下城與勇士中玩家的裝備詞條達到50級后,這時候升級難度就會增加的,只有高級地下城才可以增加詞條經驗了,機械七戰神是掉落的詞條是50級到60級的,玩家刷這個最適合

5. dnf機械師刷圖加點男

《DNF》525改版男機械刷圖要加點方法如下:

1.dnf男機械的暴擊如果沒有滿,那就點滿魔法暴擊。

2.自爆小機器人,現在傷害沒有那么高,可以選擇不點。

3.新加的技能能量模塊,這個技能點了之后工廠就是單體攻擊,而且是永久性的。

4.嗜血技能,如果有多余的sp可以現在點滿。

5.最后需要點滿的就是選擇毒蛇炮,或者是空戰,再就是風暴。

6.dnf男機械的tp技能可以選擇爆發比較高的技能,比如說改裝技能。

6. dnf機械師刷圖加點100女

躍翔點1點用于應對特殊機制

核心buff-機械改良必須點滿,可以增加基本攻擊力和技能攻擊力。

G-1,G-2,G-3必須點滿,女機械師的核心續航技能

偽裝必須點滿,可以減少傷害量

空投支援,攔截機工廠點滿,這兩個是核心輸出技能,傷害很高

覺醒后的技能都可以點滿,這些技能傷害很高

一覺被動G系擴張和二覺被動G-X主宰者可以加強攻擊力

TP主要點攔截機工廠點滿,HS-12等離子發生器點滿,雷行者點滿,因為這些都是主力輸出技能,傷害很高,剩下的TP自己自由選擇!

7. dnf男機械師刷圖加點100

機器人點滿,其他的隨意加

8. dnf機械師刷圖加點攻略

機械師是擅長制作的天賦,一般來說玩家前期可以主打制作或者采集。

機械師天賦加點:

1點投入“堅固武器”,前期武器很重要,耐久度使用很快就會空的,所以此技能也算有點用。

1點投入“厚實護甲”,如上面所說,不多說多余的話。

2點投入“意外發現”,前期布,塑料及火藥半成品有很大的作用,布跟塑料制作防具時急需的材料,雖然都很好做,但不浪費格子,何樂而不為呢。

1點投入“螢火制作”,雖然沒什么用吧,但為了下面技能打下基礎,還是需要點的。詳細可以參考:明日之后機械師加點

9. dnf100級機械師刷圖加點

機械師加點方法如下:

加點方式1:4力1耐

大唐本身有著超高的的物理傷害力,而使用加點是為了增加出手的速度。4力1耐增加了命中幾率和傷害之后,建議再增加1點抵抗能力,這樣做的好處就是在傷害對手之后,自己就一定的地方能力,提高速度,方便躲避地方攻擊。

10. dnf60版本機械師刷圖加點

體術:浮空彈+10 ST+1 TMS+1 XT+5戰術:銀彈+1 手雷+20重火器:格林機槍+1 BBQ+1 反坦克炮+1(陰人的)

機械:追蹤者+20 自爆者+20 機械引爆+10(范圍大總有好處么)機械改良+10噬魂機械人+10(50%的幾率放2個追蹤者不要小看了) 偽裝+3(10秒,注意了開偽裝的時候別開G系列機械人,不然白開了) 毒蛇炮+1 風暴+5 G1+20(時間長) G2+10(防身,別人近身打你,放電放過去,可以中斷別人連擊,有硬直) G3+5 攔截機工廠+1 空投支援+1 斗志機械人+1 覺醒隨你喜歡,我沒加,覺得沒什么用,那輸出,汗還是不說了- -其他:受身蹲伏+1 遠古智慧+10 不屈+10如果是純刷圖的話,建議以下加點:G-14手雷:加十級滿。起手技能,冷卻時間短,耗魔少,加滿后范圍和傷害都很可觀,能大面積放倒怪物,然后接雙爆,PK起手防身技能,很實用,有些人還會用時裝把他堆高級。(注:加一的手雷范圍是200px,加滿后是247px,但是事實證明,這47px的范圍不是一小圈,而是一大圈魔法暴擊&魔法背擊:一點都不加。經實驗證明機器人自帶暴擊率,機械是本身的暴擊率對機器人無效,所以一點都別加。

銀彈&冰凍彈:能使你的普通攻擊變強,任選一個加一,兩個都加也行,不要加高,純浪費SP。

快速拔槍&狙擊槍:快速拔槍不學,因為機械是皮薄力量低,你沖上去攻擊不但沒有什么效果,還會增加自身的危險性,這技能適合彈藥偷學。狙擊槍刷圖不加,PK加一。騷擾神技。遠程攻擊,且速度非常快,第一下有擊退效果,第二下爆炸有硬直效果,都能好好利用。這技能主要是遠程騷擾用,傷害可以無視,加一足矣,加高了純浪費SP。注意如果距離對手太近就別出這招,不容易中。

不屈意志:防止施招時被打破。看你怎么用了,比較偏向近身引爆、放大招的把他加滿,不斷跑位的可以不加。

受身伏蹲:加一即滿,只要10SP很值得。PK刷圖的保命技,新手不會用的,要好好學學怎么用。別說怪不會掃地,說他刷圖無用.偽裝:使用后有隱身狀態,怪物會看不到你,但是還是打得到你。加一足矣,很少用到,但也是個神技。比如說煉獄里的那個劍士,還有利庫天井里BOSS那里的莉莉,你很可能會剛進圖就被立刻秒掉,但是如果你進圖前先開個偽裝,進圖后就有充分的時間跑開了。記得開了偽裝后別做出除了跑以外的動作,會被怪物看到的。PK喜歡用這招的可以考慮加滿。

Ex-S毒蛇炮:刷圖滿,PK+1RX-追擊者&Ez-8自爆者&機械改良&Ez-8延遲自爆:全部加滿,無論PK還是刷圖,都無爭議必滿。機械是最基本的技能,不多作解釋。

遠古記憶:20秒內增加150點智力,智力增加魔法傷害。兩**UFF之一,大部分人會加滿,但如果SP比較緊張的,可以考慮先不加,高級后再加。

回旋踢&瞬踢&空中射擊:不建議加。很少機械會玩體術,所以很少人會加膝撞&格林機關槍:一般都是作BBQ前置技能,不加BBQ的不用加,膝撞無限連招流的會加滿,但那很少。后跳&強制后跳:對經常跑位的機械是來說,這個技能真的很少用到,但對暗黑城的那些冰奈斯時,這個技能很好用,個人是推薦不學,省下SP和一個快捷鍵M-3噴火器:絕對不要學,別聽那些家伙誤導新手。但這個技能和格林機關槍一樣,前期對神槍手來說是個好技能,轉職后就不要學了。浮空彈:刷圖不加,PK猥瑣流不加,喜歡連招的華麗流加15或滿,加15以下浮空高度不夠,特別是對大叔,連招不容易連上。浮空鏟:刷圖不加,PK猥瑣流不加,華麗流加滿。起手技,不用單調依賴手雷起手,加了這個能創造更多的連招機會。加低了效果不明顯。機械復仇:強烈推薦加五,PK刷圖都加五機械引爆:1-10級,爭議非常大的技能。主要是看你怎么用,有些人一放機器人就引爆,這樣只要加一就夠了,有些人喜歡滿場機器人再引爆,所以他們會把引爆加滿,還有些人,甚至都不引爆的…我個人是加五,這技能我不敢亂說怕誤導新手,建議新手先加一級試試,感覺不夠再把他加上去。踏射:加一。刷圖保命技,破霸體,使用時有無敵狀態,拖機器人的冷卻時間。在被怪物圍攻時用手雷突圍,如果是霸體怪,就用踏射突圍,很實用。但有很多新手會用不慣,因為他的抓取范圍太小,要好好練習怎么用。不要把他作為進攻技能,沒事不要經常用,純找死,只是偶爾用用,保命而已。BBQ:刷圖不加,雖然他用時也有無敵狀態,但他不能破霸體,不如踏射實用。PK華麗流加一,連招用,傷害可以無視掉,因為機械師物理傷害不行,加高了也厲害不要哪去,加一足矣。猥瑣流可加一防近戰,也可不加。至于加五出強制,也沒必要,其效果不大。空投支援&蓋伯加之拳&斗志之歌:機械師的三個大招。但覺醒那兩個技能是出了名的雞肋,拳頭加一足矣,斗志之歌自帶一級不用加。空投支援,可以說是機械師最厲害的技能了,刷圖加滿,不用說。PK加一,因為在PK場,一般只要對手不垃圾是不會讓你砸到的,而且40的開場冷卻時間,所以一般很少用到這個技能。但是掉下來的幾只不爆炸的機器人是很恐怖的。空戰機械:風暴:刷圖的好伙伴,單挑BOSS的猛將,PK中實用的干擾機器,刷深淵的主力。純PK放棄覺醒的加一,推薦加五作覺醒前置技能,如果喜歡可以把他加滿。要是以后其他地圖的深淵模式開放了,就一定要把他加滿了。這些都是我以前回答另一個人的答案,盡管其中也涉及到刷圖的部分,樓主就當看看吧,至于PK的加點部分,目前來說還是很適合機械師PK的,希望樓主采納


《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。

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