《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開(kāi)發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過(guò)關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。
1. dnf100級(jí)魔法師加點(diǎn)已知目前秘法皈依出現(xiàn)了讓魔法等級(jí)X10的bug 所以主副手全帶混沌水晶,比帶冰寶石傷害很多。 技能上帶元素規(guī)則和秘法皈依,一起按傷害直接爆炸 2. DNF100級(jí)魔法師建議選擇控制型的輔助,或者抗傷型的輔助,法師屬于大范圍傷害性的人物,需要?jiǎng)e人幫它控制住敵人,進(jìn)行大范圍輸出或者,需要被保護(hù),以免受到傷害,畢竟比較脆 3. dnf100級(jí)魔神加點(diǎn)個(gè)人推薦 小狗點(diǎn)一 小口和地刺滿血腥煉獄 開(kāi)始所有技能都滿 tp點(diǎn)地刺大口煉獄和小口,多的點(diǎn)囚籠 小狗滿不點(diǎn)小口也可以 2選1滿 4. dnf100級(jí)魔神技能加點(diǎn)紅眼的加點(diǎn)在100級(jí)版本其實(shí)沒(méi)有太大的改動(dòng),關(guān)鍵兩點(diǎn)是放棄小蹦,學(xué)滿大吸,另外狂斬和爆掠這兩個(gè)技能主要看護(hù)石進(jìn)行選擇,狂斬的輸出方式會(huì)更舒服一些,另外三覺(jué)一定要綁定一覺(jué),這樣才可以一二三覺(jué)同時(shí)釋放,不過(guò)一覺(jué)只能當(dāng)速度Buff,切記不可以釋放,除非不打算刷圖放三覺(jué),TP方面除了暴走之外,根據(jù)SP所學(xué)的大技能加滿即可。 5. DNF魔法師加點(diǎn)閃避加滿、逃脫加一點(diǎn)、神秘冥想加一點(diǎn) 浮空調(diào)整加一點(diǎn)、反擊加兩點(diǎn) 冰尖柱點(diǎn)滿、能量爆發(fā)加一點(diǎn)、震蕩波加一點(diǎn) 驅(qū)散加一點(diǎn)、聚能激光加一點(diǎn)、強(qiáng)力盾加一點(diǎn)、九尾激光加滿、能量反射加一點(diǎn)、光雨加滿 重力球加滿、黑暗神殿加滿、召喚黑洞加滿、召喚彗星加滿、流星雨加滿 6. dnf100級(jí)力法加點(diǎn)【吳槍】孫程魯 裝備 援助甲=程普。孫權(quán)=槍S寶物 加點(diǎn): 孫權(quán)=全智力 程普=全統(tǒng)率 魯肅=全智力 兵書(shū): 勝而益強(qiáng)=【坐斷東南】+普攻 文韜=孫權(quán)全智力謀略傷害增加 執(zhí)銳=全輸出增加 無(wú)戰(zhàn)而勝=援助甲+【勇烈持重】 鐵甲=援助甲 防備=多回合減傷 惜兵愛(ài)民=多回合血量續(xù)航 守勢(shì)=前三回5%減傷 防備=多回合減傷 頂配吳槍,因?yàn)樽罱嗳朔磻?yīng)傳統(tǒng)陸遜吳槍被弓兵克制的太慘了,所以這里就不歸納了,第九隊(duì)終極陸遜更加穩(wěn)。程普自帶戰(zhàn)法受到傷害時(shí)有35%幾率凈化負(fù)面并震懾?cái)橙?援助甲+無(wú)戰(zhàn)而勝控制敵人減傷10%=鐵甲受到普攻突擊戰(zhàn)法傷害減少6%,魯肅屬性給予隊(duì)友帶惜兵愛(ài)民,守勢(shì),防備續(xù)航盡量自保 7. dnf100級(jí)血法師加點(diǎn)主玩骷髏就把骷髏全加滿,主玩三胖就把胖子全加滿。如果有死亡大門(mén)的紫鐮刀,可以主骷髏,但是骷髏稍微有點(diǎn)脆 ,胖子比較肉。 死靈法師分為肉法師和輸出法師兩個(gè)板塊,所以你們可以選擇自己對(duì)于法師職業(yè)的不同用途來(lái)選擇自己所需要的加點(diǎn)方式,這兩種加點(diǎn)方式對(duì)于大多數(shù)玩家都是適用的,所以我們不用擔(dān)心。 8. dnf法驅(qū)魔師100級(jí)加點(diǎn)基礎(chǔ)加點(diǎn)思路: 大技能中,滅魂符數(shù)據(jù)不太好看,所以不推薦點(diǎn),其他技能建議加滿,40級(jí)以下的小技能中,可以利用剩余的sp補(bǔ)滿疾控旋風(fēng)破,狂亂錘擊,巨旋風(fēng) 【暴擊】驅(qū)魔不用點(diǎn)!不要點(diǎn)!進(jìn)圖空斬打蓄力Z后,激發(fā)式神之力被動(dòng)后所有驅(qū)魔都是100%暴擊 【BUFF】火圈只點(diǎn)6級(jí),是因?yàn)樯舷?0級(jí),其他部分可以堆14級(jí),蚊子腿也是肉,多余SP可以扣出來(lái)加到自己其他技能上,充分合理利用SP(非14級(jí)完美換裝可以根據(jù)自身去點(diǎn)BUFF等級(jí)) 9. dnf100級(jí)加點(diǎn)加點(diǎn)推薦 100級(jí)版本加點(diǎn)必滿的主動(dòng)技能有:落月斬 破滅斬 橫掃八荒 穿云裂地?cái)?破滅輪回?cái)?斷魂裂巖斬 和12覺(jué)主動(dòng)。剩下的sp在奪命亂舞 長(zhǎng)虹貫日 冷血突刺 里選擇。具體選擇根據(jù)cp技能的選擇決定。這里是選擇了奪命亂舞和長(zhǎng)虹貫日,剩下的sp補(bǔ)到冷血突刺里。這是選擇了這兩個(gè)技能cp的情況。因?yàn)殚L(zhǎng)虹貫日和奪命亂舞的技能形態(tài)和秒傷都是較高的。所以個(gè)人優(yōu)先選擇這兩個(gè)技能。基本上根據(jù)自己選的的cp技能點(diǎn)剩下的技能。另外,在必滿輸出技能滿了后可以扣出一些sp來(lái)點(diǎn)一些功能性技能。悅翔 連環(huán)槍 破軍突擊 追魂斬 2級(jí)格擋(配合國(guó)服寶珠堆到10級(jí))如果暴擊不夠可以從冷血突刺上扣點(diǎn)。選擇冷血突刺則可以從另外兩個(gè)技能里面扣sp。 一二覺(jué)綁定技能建議綁定1覺(jué),因?yàn)樵趪?guó)服比hf多5級(jí)1覺(jué)的情況下。選擇技能形態(tài)十分好的1覺(jué)比較好。若出現(xiàn)副本傷害不是很足,需要總傷害較高的時(shí)候可以選擇2覺(jué)。 TP技能的選擇是 穿云裂地?cái)?橫掃八荒 戰(zhàn)戟猛攻 必滿。剩下的tp根據(jù)選擇的cp技能決定。這里推薦選擇長(zhǎng)虹貫日和奪命亂舞。剩下3tp可以選擇加1級(jí)的落月斬或者破滅斬最后1tp加給基礎(chǔ)精通。 10. dnf100級(jí)大魔導(dǎo)師加點(diǎn)練級(jí)必須有人帶,可以當(dāng)保姆用大血小敏大魔加點(diǎn)。稱號(hào)只能慢慢刷的,技能3個(gè)圣騎技能必學(xué),如果你有毅力的話還可以學(xué)5轉(zhuǎn)調(diào)教,其他就是戰(zhàn)斗技能連擊必學(xué),5轉(zhuǎn)后有的碎玉那你就隨便了,純攻敏的加點(diǎn)打到什么飛什么爽的很 《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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