《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。
“軍轉(zhuǎn)民”是特指軍事裝備等軍品的生產(chǎn)設(shè)備和人員向民用生產(chǎn)領(lǐng)域轉(zhuǎn)移。軍事工業(yè)的“軍轉(zhuǎn)民”是指軍事工業(yè)由軍事專用性的科研生產(chǎn)轉(zhuǎn)向軍民結(jié)合性(或兼容性、兩用性)科研生產(chǎn)的一種特定運(yùn)行機(jī)制。軍轉(zhuǎn)民的必然結(jié)果是軍民一體化。由于對(duì)軍轉(zhuǎn)民認(rèn)識(shí)上的偏差,加上實(shí)踐中出現(xiàn)的某些失誤,中國(guó)軍事工業(yè)的軍轉(zhuǎn)民存在不少缺陷。 面對(duì)步履維艱的中國(guó)軍事工業(yè),只有進(jìn)行制度上的改革和創(chuàng)新,才能從根本上擺脫困境。 為了有效地促進(jìn)中國(guó)軍事工業(yè)的軍轉(zhuǎn)民,發(fā)揮中國(guó)軍事工業(yè)在國(guó)防建設(shè)和經(jīng)濟(jì)建設(shè)中的積極作用,必須在國(guó)家軍事訂貨制度、企業(yè)制度、國(guó)家宏觀調(diào)控政策等方面進(jìn)行有效率的制度安排。 軍轉(zhuǎn)民應(yīng)該有種層意思。 笫一種是從事軍工企業(yè)隨著發(fā)展完全轉(zhuǎn)為民營(yíng)企業(yè)。 笫二種是從事軍工的企業(yè)隨著發(fā)展仍保留軍工性質(zhì),但有部分技術(shù)(核心技求除外)可轉(zhuǎn)化為民用。 《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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