《地下城與勇士》是一款韓國網絡游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,并于2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過關網絡游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格斗游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網絡游戲同樣具有裝備與等級的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。
1. dnf巨龍首飾屬性回歸首飾建議是巨龍套的太陽神,可以混團 2. DNF巨龍裝備屬性DNF紅眼推薦背負太陽的暴君 背負太陽的暴君套裝的輔助效果為:穿戴者本身所有屬性強化之和為400和所有屬性強化之和為609時,分別增加29%的額外爆傷和29%的額外傷害?梢砸姷,這是一套以穿戴者自身屬性強化值為門檻的功能型史詩裝備。 在這種要求下,即要求角色本身屬強之和達到609,或者是全屬強達到153時,可以觸發全部的輔助光環效果。而想達到全屬強153,在有稱號、寵物、寵物裝備這些屬強加成較高的道具的前提下,打造一身中等水平的全屬強附魔,即可達到門檻要求。 3. dnf巨龍首飾屬性是什么魔獸世界巨龍雕像有用。 巨龍雕像是可以增加佩戴者的精神屬性,而這個屬性對于大部分職業都沒有很好的提升效果,而且它還是掉落自10人模式的黑曜石圣殿,所以大部分玩家都不看好這件裝備,或許只有牧師和奶德能看得上。 4. DNF巨龍首飾五色巨龍之怒飾品適合盜賊的。五色巨龍之怒的常駐攻擊強度相當于360,但是對于物理系玩家來說在追求極致的輸出方面有著暗月卡牌偉大可選擇,在高性價比方面而言的話亦有著真實之境這樣的免費牌子裝。 5. dnf巨龍時裝有屬性嗎那是因為你的巨輪還沒有加強攻擊屬性,只是加強了裝扮屬性 6. 地下城巨龍套裝屬性巨龍套玩法決定定位:34C的純輔助套裝。 因為今年神話跨界石的出現,不少玩家都擁有大量的額外春節產物,如果起新號,神話SS又是一筆投入。這時巨龍套的優勢就顯現出來了:無需投入、獲取穩定、加成效果強大。因為普通裝備到永恒大陸無法使用,所以玩家不必擔心無法過圖的問題。只需要用任務送的白裝就能輕松刷圖,唯一需打造的只有武器。 7. dnf巨龍單件屬性傀儡8家歇歇3 傀儡防具五件套加傀儡特殊三件套 家歇歇的饋贈三件套 8. dnf巨龍首飾屬性怎么選防具+特殊總共8件套,首飾穿戴100級的先賢的饋贈。 這是目前最經典的巨龍8+3搭配,也是最適合新人的。 巨龍的套裝屬性在8件套時就全部有了,排除完美觸發光環輔助增傷效果外,11件只加光環的范圍,因此沒有必要。 所以首飾部位一般選擇100級傳說裝備,先賢的饋贈。 9. dnf巨龍專屬【融合裝備屬性講解】 “下裝/戒指/左槽”每個部位都有五種選擇,然后每件融合裝備都有兩項希洛克專屬屬性。同部位的五件融合裝備,屬性1的效果是一樣的:[無形下裝]屬性1是5%最終傷害,[無欲戒指]屬性1是5%三攻 ,[幻影左槽]屬性1是5%技攻。 然后在屬性2方面,同部位五件融合裝備就有一些區別。三個部位各自的五件裝備,是用五個希洛克怪物來命名的,每一個怪物名字對應一種加成方向。并且由于屬性2有一個同名怪物互相激活的機制,所以我們只能穿三個怪物命名一樣的裝備,也就是三個部位的加成方向必須相同,不能進行混搭。 [奈克斯]可以當作常規的滿屬性加成,定位類似于普雷里面的太陽裝備,它的屬性2詞條加成數值是5%。下裝對應黃追,戒指對應暴追,左槽對應百分比力智。然后其余四件,都是扣除一部分或者完全刪除奈克斯的屬性2,同時添加一個新的加成方向: [暗殺者]是在單件扣除奈克斯2%~3%數值后,添加一個技能冷卻縮減; [盧克西]是在刪除奈克斯屬性的基礎上,添加對覺醒技能的單獨加成; [守門人]是在刪除奈克斯屬性的基礎上,添加一個每5秒循環的單屬強加成和單屬性攻擊賦予; [洛多斯]是在單件扣除奈克斯1%數值的基礎上,添加霸體/減傷/三速/回血/回藍等功能效果。 整體來說,除了[守門人]對大部分職業而言在實際操作中比較難把控之外,其余四件相互之間的差距其實不大。從純傷害的角度考慮,一般是優先選擇[奈克斯]或者[盧克西]。[奈克斯]屬于純詞條加成,是整體傷害提升,放在任何環境下都不會吃虧。[盧克西]是覺醒單體加成,對覺醒占比不錯的職業來說,在短爆發時間內會有一個相對較高的傷害回報,也比較適合國服傷害水準下的正常組隊;但如果你追求單人挑戰一些高難度副本,在需要續航的環境下,盧克西相對來說可能不是那么適合(覺醒變身系職業除外)。 [暗殺者]對應的是冷卻縮減,定位類似于普雷里面的天空裝備。普雷天空裝備大家都知道,比較直觀的一個傷害提升表現,就是可以讓某些技能在20秒打樁里多放一次。[暗殺者]也是同理,可以讓某些技能在希洛克版本的25秒打樁里多放一次。在實戰里面也能提高續航能力,對某些很依賴特定小技能打輸出的職業來說,是一個很不錯的選擇;對多數常規職業來說,因為可以增加25秒打樁中某些技能的使用次數,從修煉場的角度而言優先級也還是比較高的。 [洛多斯]是在犧牲少量傷害屬性的情況下,提供相對較高的功能效果回報。雖然功能效果不會直接增加傷害,但是像霸體/三速/回血在實戰里面肯定是有用的。并且對部分職業來說,其實增加攻速也是一種變向的傷害提升。整體來說,洛多斯這套裝備對手感和操作性的提升很大,如果你經常玩一些單人挑戰高難度副本的玩法,洛多斯真的是很不錯的。 【希洛克武器賦予】 在武器方面就比較簡單了,武器也有兩個屬性,屬性1是賦予之后直接生效,屬性2則需要在湊齊另外三件融合裝備后才能生效。武器被賦予的屬性種類、屬性數值,都是隨機生成的,賦予之后可以在NPC那里消耗一些材料進行屬性轉換(轉換也是隨機的)。因為這些屬性都是同類型加算的,優先選擇角色穿戴裝備中加成數值最少的那種就可以了。 【制作周期】 首先國服的百變怪成就,是在韓服基礎上進行了減負,需要的材料個數是305個。如果按普通模式低保每局15個材料來算,大概是最多10個星期能完成這個成就。 然后剩下兩個融合部位和武器升級材料,從低保角度來講就要開罐子。罐子是182個材料換一個,按每局15個材料算,最多6個星期能換一個罐子。罐子是在無形殘香和3個部位(15個單件)的希洛克裝備中隨機出一個。如果按開罐子運氣最好的情況計算,在做完百變怪之后,每次罐子都開出需要的東西,就是要開三次罐子。最理想、也是很不切實際的畢業周期 是7個月。 實際上對于開罐子這件事情,大家心里應該都有數,開出重復的東西完全屬于常規操作。所以從常規角度來看,在不考慮國服后面可能會出一些減負活動的情況下,一個運氣正常的角色,希洛克畢業周期應該會在一年半左右。當然也不排除有一些需要幫助的朋友,會在百變怪完成制作之前達成完美畢業,反正運氣這個東西誰也說不準。 【總結】 總的來說,希洛克裝備除了[幻影左槽]的屬性1是同類乘算的技攻之外,其余增加的詞條類型都是同類加算的。對我們現有的裝備,不管是神話裝備還是533或者3332的整體強度,都會產生一些影響。但是因為增加數值不是特別大,所以整體影響至少不會造成原本裝備強度的顛覆。 10. DNF巨龍史詩套屬性巨龍套好,因為巨龍套是100級的裝備比95級的裝備好。 11. dnf巨龍全金屬肩甲屬性肩部:巨龍全金屬肩甲,如果條件可以的話可以買帶寶珠的。 護腿:耀之榮光斷骨護腿(遺跡護腿)或者海神謎咒之靈異腿甲(海神腿)。腰帶:建議選擇耀之榮光斷骨腰帶(遺跡腰帶),加178智力還是非?捎^的。 上衣:如果條件可以的話就選擇武動之魂上衣,或者直接帶遺跡上衣(耀之榮光斷骨胸甲)也是可以的。或者圣物上衣堆技能。 左右槽:濃霧之息+明與暗,這兩個用起來比較方便省心,智力很可觀,而且當輸出裝來用也是完全可以的。 《DNF》延續了街機橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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