《地下城與勇士》是一款韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲公司NEOPLE開(kāi)發(fā)的免費(fèi)角色扮演2D游戲,由三星電子發(fā)行,并于2005年8月在韓國(guó)正式發(fā)布。中國(guó)則由騰訊游戲代理發(fā)行。該游戲是一款2D卷軸式橫版格斗過(guò)關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,大量繼承了眾多家用機(jī)、街機(jī)2D格斗游戲的特色。以任務(wù)引導(dǎo)角色成長(zhǎng)為中心,結(jié)合副本、PVP、PVE為輔,與其他網(wǎng)絡(luò)游戲同樣具有裝備與等級(jí)的改變,并擁有共500多種裝備道具。每個(gè)人物有8個(gè)道具裝備位置,在游戲中可以允許最多4個(gè)玩家進(jìn)行組隊(duì)挑戰(zhàn)關(guān)卡,同樣也可以進(jìn)行4對(duì)4的PK。
一、地下城第九章力驅(qū)刷圖加點(diǎn) 一定要完美 回答得好多給分首先說(shuō)明 這個(gè)問(wèn)題前兩天才回答過(guò)一次 我現(xiàn)在只是 復(fù)制過(guò)來(lái)而已 這個(gè)是我第一次回答的問(wèn)題 ? 受身蹲伏??強(qiáng)制?-?虎襲????保命用的 脈輪烈焰 ??滿?10級(jí)可加105力量、命中5.5、增加硬直50%?。 巨旋風(fēng) ??5級(jí)?有推怪效果,必須學(xué),但傷害不高,所以沒(méi)必要學(xué)高,配合潛龍蓄滿力后釋放技能有霸體效果。 疾風(fēng)打 ??此技能攻擊范圍大,有推怪效果,而且眩暈幾率也很高,但傷害不足,眩暈時(shí)間太短 (說(shuō)一下 緩慢愈合 這個(gè)技能,技能介紹是說(shuō)hp總回復(fù)量為306,使用次數(shù)限制15次,但實(shí)際上,HP回復(fù)量是受到體力影響的,每250點(diǎn)體力增加一倍,一個(gè)力驅(qū)體力一般都比較接近500體的,也就說(shuō)每一次都大約能補(bǔ)到700血,效果還是挺明顯的) 以上都是個(gè)人意見(jiàn)(有參考網(wǎng)上的資料),其實(shí)每個(gè)人都有不同的打法,所以沒(méi)可能全部適合的,只有自己用過(guò)才知道哪個(gè)適合自己,所以很多人都是玩到高級(jí)的時(shí)候再去洗點(diǎn),并且洗完點(diǎn)之后,又打一段時(shí)間,又會(huì)發(fā)覺(jué)有更適合自己加點(diǎn)的方法,所以加點(diǎn)并沒(méi)有完美的加點(diǎn),只有適合自己的加點(diǎn)的方法。至于sp點(diǎn),我也不好說(shuō),不pk,一些需要pk等級(jí)來(lái)獲得的sp任務(wù)就做不了,所以會(huì)有點(diǎn)出入。最后近期將會(huì)更新到第九章,據(jù)說(shuō)(不是很清楚)第九章驅(qū)魔會(huì)覺(jué)醒,所以到時(shí)候驅(qū)魔的加點(diǎn)又會(huì)有所不同。 二、DNF力驅(qū)怎么連招首先看起手式, 普通起手,那就 A。普通一二三 + 強(qiáng)制空斬打 + 原地勾拳 + 蓄氣空斬 + 星落打 + 玄武 + 巨旋風(fēng) + 狂亂錘擊 + 極速旋風(fēng)破,一次下來(lái),對(duì)手不死也半殘... B。如果是霸體空斬起手,就直接 原地勾拳 + 蓄氣空斬..........后面同上,為了傷害可觀,最后旋風(fēng)破后還可 + 落鳳錘 哥們 你就給點(diǎn)分吧,兄弟我都負(fù)分了 謝謝了 三、DNF力驅(qū)加點(diǎn)啟示:武器祝福10 神擊:虎襲1,,出強(qiáng)制 ????直拳1 ????勾拳1 驅(qū)魔:空斬打10,出強(qiáng)制,加10是為了浮空高度 ????落鳳錘刷圖加5,PK加10要范圍,不出強(qiáng)制 ????破魔符5,不出強(qiáng)制(前置) ????巨旋風(fēng)5(前置) ????疾風(fēng)打1,刷圖用來(lái)推怪,PK用來(lái)抓人,第六章眩暈幾率太低可以忽略 ????壓制符PK必滿,刷圖可以不加 ????白虎5(前置) ????玄武3(前置) ????落雷符不出,升天陣不出 ????脈輪烈焰10,脈輪寒冰3(覺(jué)醒前置) ????星落打刷圖加5,PK加滿,都出強(qiáng)制 ????黑暗切割加1或者不加,此技能對(duì)武器要求高,是和黑手一樣的2段攻擊,有好武器就加下,但力驅(qū)建議加1PK連招用,刷圖可加5可不加,看你喜好 ????狂錘PK就加高,刷圖不必太高,建議加10 ????風(fēng)車加7足夠 ????無(wú)雙PK點(diǎn)只加1,刷圖可以隨級(jí)數(shù)走,看個(gè)人喜好 ???? ??? 這里特別介紹一下武器精通,現(xiàn)在比較權(quán)威的看法是加斧頭,因?yàn)槲矧?qū)追求傷害和命中,PK的話加1的鐮刀就足夠了,沒(méi)必要各加5,或加10鐮刀,這是很愚蠢的,這樣加你力驅(qū)基本就廢了。斧頭精通加10,鐮刀精通加1,這樣最為合理,PK時(shí)開(kāi)場(chǎng)用鐮刀,抓到人后星落,狂錘時(shí)換斧頭。 ??? 邪術(shù):黑手加1 通用:躍翔加1,用來(lái)躲技能很不錯(cuò),PK刷圖都很有用 ????物理暴擊10 希望樓主喜歡! 四、dnf力驅(qū)和法驅(qū)都是一套畢業(yè)裝誰(shuí)刷圖厲害點(diǎn)?頭發(fā)帽子 精神(純刷圖的選擇) 臉部胸部 攻擊速度 上衣 脈輪烈焰 腰帶 回避率 褲子 HP 鞋子 力量 《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。 |
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