《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》是一款由韓國Smilegate及騰訊游戲三年打造的CF正版第一人稱射擊手游,作為一款國民級競技手游,游戲完美傳承了PC端的品質(zhì)和玩法,同時還針對手機(jī)端的操作特點(diǎn),將3億鼠標(biāo)的槍戰(zhàn)夢想延續(xù)到手機(jī)上,玩家能夠隨時隨地體驗射擊的樂趣和競技對抗的熱血。 ![]() 一、CF沙漠1-TD地圖來歷 其實(shí)官方出這一張圖的用意可能許多玩家不知道,如今這一張圖變味了,有一種新的打法正在油然而生,這是玩家很難想到的吧,那就是玄武戰(zhàn)術(shù)。那么什么是玄武戰(zhàn)術(shù)呢? 首先來說說玄武戰(zhàn)術(shù)的起源:CFPL早期xyc擔(dān)任遼寧傾城領(lǐng)隊,由于隊伍前期實(shí)力問題,首創(chuàng)玄武戰(zhàn)術(shù)求穩(wěn),隨后被各大戰(zhàn)隊采用,逐漸形成了一種新的戰(zhàn)術(shù)—玄武戰(zhàn)術(shù) 所謂“玄武”戰(zhàn)術(shù),是指在沙漠TD比賽中,當(dāng)一方獲得三個以上的人頭優(yōu)勢時,放棄沙漠TD正面拼搶,選擇卡家,憑借地形的優(yōu)勢及復(fù)活時間的無敵效果守株待兔,以此求穩(wěn)來拿下沙漠TD的勝利。 這一張戰(zhàn)術(shù)的出現(xiàn)對于職業(yè)戰(zhàn)隊來說是個不錯的戰(zhàn)術(shù)能獲得勝利,當(dāng)然對于觀眾來說以往激情四射的沙漠TD如今變得無聊乏味的拉鋸戰(zhàn)。對此狀況,官方才推出了這一新圖:比賽專用CF沙漠1-TD。 ![]() 二、CF沙漠1-TD地圖特色 那么這一張圖的特色如何呢?這里我給玩家看一張圖。兩邊紅色區(qū)域和藍(lán)色區(qū)域皆是雙方老家的位置。我們知道玄武戰(zhàn)術(shù)就是卡在家里,等待著敵人的到來。這次新版的沙漠1—TD,則針對了這一個特點(diǎn),進(jìn)行了改動。那么沙漠改動呢?這就來看看. ![]() 這次這最大的特色就是針對玄武戰(zhàn)術(shù)進(jìn)行的改動。首先是玩家從復(fù)活后,30秒沒有出老家區(qū)域(上圖中藍(lán)紅兩塊)屏幕兩旁會有提示,玩家將會受到持續(xù)掉血的懲罰。而圖中僅僅包括雙方復(fù)活點(diǎn),不包括雙方密連位置。這一次首次將老家大理石的那一塊也歸進(jìn)了老家范圍,讓玩法無法使用玄武戰(zhàn)術(shù)。(為了更直觀的供大家看范圍,特地截圖供玩家了解的更清楚,虛線為分界線。) ![]() 經(jīng)過測試,玩家在復(fù)活后長期未殺人的話,會每秒扣3滴血(無視ac),也就是說以往的老家玄武的戰(zhàn)術(shù)已近不行了。這就是說對于長期在老家蹲點(diǎn)守株待兔的時代已經(jīng)過去了,玩家只能上戰(zhàn)場,和敵人正面拼搶。 ![]() 再來就是當(dāng)玩家在老家掉血之后出范圍沒有打到敵人是會繼續(xù)掉血的,也就是說玩家從老家在掉血的情況下出發(fā)來到敵人老家的話,血則已經(jīng)扣的差不多了,這對于自己也是相當(dāng)?shù)牟焕? 同樣的情況下(掉血的情況下)玩家出了范圍沒打到敵人,但被敵人打到了的話還是會掉血的,由此看出槍法過硬才是王道啊 ![]() 當(dāng)然了當(dāng)玩家復(fù)活后出范圍打到人,再次回到家里的時候,只要停留10秒鐘也會受到扣血的懲罰(只要出了基地回來),這就使得以往的玄武戰(zhàn)術(shù)徹底的瓦解,玩家根本沒法在基地使用玄武戰(zhàn)術(shù),這使得各玩家研發(fā)各種新的戰(zhàn)術(shù)。 ![]() 窗口這一個點(diǎn),相信玩家都不陌生吧,很常見的防守點(diǎn)。圖中所標(biāo)的虛線為分界線,也就是說玩家在虛線的另一端則是屬于基地的范圍,這會受到掉血的懲罰,這就使得玩家不能長期呆在窗口這里。這點(diǎn)玩家要特別注意的。 ![]() 由此,有一個地方就變得尤為重要,那就是中庭。中庭,相信很多人都知道。往往在主道受到猛烈進(jìn)攻的時候,為了打開突破口,可以從側(cè)道搶占中庭,從中庭空降以此來搶占主道,這種打法也就變得越來越多了。 ![]() 當(dāng)然以往的那些主道卡點(diǎn)打法也是特別的受到歡迎,這也是要考研槍法和各種靈活應(yīng)變的能力。 ![]() 還有一個戰(zhàn)術(shù)就是進(jìn)攻密連,基地玄武時代的結(jié)束很有可能選擇密連的進(jìn)攻。當(dāng)然密連是把雙刃劍,敵方只要運(yùn)用閃光和手雷就很容易打下密連這里。所以這也是要多加留意的。 ![]() 三、總結(jié) 可以說這次官方出CF沙漠1-TD的意義特別之大,就是要打破以往往運(yùn)用玄武戰(zhàn)術(shù)從而造成的局面。這迫使玩家立馬出戰(zhàn)場,和敵人正面交戰(zhàn)。玄武模式即將迎來了其新的時代,恢復(fù)以往的激情四射。這是難得可貴的,當(dāng)然也期待更多的戰(zhàn)術(shù)出現(xiàn)在這一戰(zhàn)場上。 CF沙漠1-TD地圖視頻: 好了,今天的CF沙漠1-TD地圖介紹就到這里了,希望這些介紹可以對廣大玩家們有所幫助,我們下期再見!更多精彩資訊請關(guān)注全球電競網(wǎng)! ![]() 《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》最大化程度復(fù)刻了端游的槍械手感,為了確保玩家能有最好的操作手感,端游開發(fā)團(tuán)隊原班人馬針對操作進(jìn)行了上萬次測試,終于讓玩家在手游上也能體驗到不亞于端游的爽快、真實(shí)的槍戰(zhàn)樂趣,以及用技術(shù)說話的公平競技。 |
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